The Darkness II
Lasse går på mareridtstur i efterfølgeren til det tegneseriestærke action-spil. Læs anmeldelsen af The Darkness II her.
Jackie Estacado er en vred mand. "Fuck," siger han, og skyder hjernemassen ud på en rivaliserende gangster. "Shit!" råber han, og de to grusomme tentakler, der vokser ud af hans ryg, river en gangster i to som en lyserød, blodfyldt knallert. The Darkness 2 går ikke efter nuancer eller fine fornemmelser.
Spillet starter ud med et brag og holder ikke mange pauser. To år efter forgængeren sluttede, angribes Jackie på hans yndlingsrestaurent, og jagten går i gang efter bagmændene. Jackies hævntogt tager ham gennem den ene snuskede baggård i byens underverden efter den anden ledsaget af det mystiske mareridtsvæsen, The Darkness, der giver ham adgang til mørkets kræfter. Men at have The Darkness som ledsager, er lidt som at have solgt sin sjæl til djævlen.
Umiddelbart tager efterfølgeren, og Digital Extremes, fat, hvor det første spil, og Starbreeze, slap, men The Darkness 2 har ikke meget tilfælles med Starbreezes spil. Det første spil fik kultstatus, grundet dets unikke, dystre tone; en tone der næsten er væk i Digital Extremes mere action-fokuserede tegneseriebrag.
The Darkness 2 er på alle måder spiludgaven af en tegneserie. Farverne er over det hele - så de næsten drypper ud af skærmen, og kontrasterne er skruet i vejret. Karaktergalleriet er tegneserie-karrikaturer, og man forventer næsten, at de taler i talebobler. Det er overgearet, men engagerende.
Dine to hugtandede tentakler er ikke kun til pynt. Den ene kan samle op og kaste, den anden kan bruge sin betragtelige længde til skærende piskeslag. Sammen med Jackies evne til at håndtere to skydevåben på samme tid udgør det spillets grundlag - en tentakel og et skydevåben til hver knap og aftrækker ovenpå gamepaddet.
Dine hvæsende venner kan fortære døde fjenders hjerter og gendanne dit helbred, hvilket opfordrer dig til at holde dig i bevægelse blandt fjendens nedfaldne, hvor de levende typisk er indenfor rækkevidde af dit skærende piskeslag. Samler du derudover en svækket fjende op, kan du henrette ham for ekstra essens, der åbner op for nye egenskaber og opgraderinger af gamle.
I starten virker det overvældende, og tentakler flyver tilfældigt igennem luften og kaster med alle og enhver, imens aftrækkerne holdes i bund, i ægte John Woo-stil, og fylder skærmen med hedt bly. Det er en voldelig magtfantasi som kun spil kan lave dem. I starten, i hvert fald.
Det overvældende og slagkraftige udseende rummer et simpelt spil. Dine Darkness-egenskaber er overraskende tørre, og gør ikke nok for at få skyderiet til at adskille sig fra så mange andre førstepersons-skydespil. Det er simpelt og fungerer, men lever i stor grad på den voldsspækkede indpakning.
Hvis mørket møder lyset i The Darkness 2, viger mørket tilbage. Rammes du af lys mister du dine mørke-kræfter, og det bliver hurtigt nødvendigt at nedskyde lyskilder konsekvent. Det giver spillet et langsomt tempo, hvor du hurtigt bliver sårbar og skudt ned, hvis du stormer frem. Til sidst navigerer du tålmodigt igennem en labyrint af lyskilder, hvilket dræner på magtfantasien af at være et skyggemonster fra helvede.
I teorien er spillet en balance mellem nedkæmpelse og overlevelse. De mest effektive drabsmåder og dem der giver mest opgraderingsessens ødelægger ofte offerets hjerte. Så du må vurdere, om du har mest brug for at dræbe effektivt, høste essens, eller fortære livgivende hjerter. Eller det ville man, hvis ikke du fik rigeligt med essens lige meget hvad, og en af de bedste måder at dræbe på er at holde aftrækkeren i bund, indtil alt er holdt op med at røre på sig.
Når du efterlader en masse lig, hvilket er tit, spytter de desuden deres våben, deres hjerter, og hvad ved jeg, ud i en stor rodebunke, og det samles alt sammen op med den samme knap. Jeg havde ofte problemer med at "ramme" hjerterne under intens beskydning, med deraf følgende dødelighed. Det ødelægger lidt pointen spillets kampe er bygget op om.
Sværhedsgraden øges desværre på den dumme måde - fjender bliver mere besværlige at bekæmpe, ikke mere interessante. Spillet er ikke altid god til at variere sig selv og dine våben. Jeg endte med at ville igennem så nemt og smertefrit som muligt, jaget af ensformighedens trættende skygge, så jeg kunne komme videre i historien.
Historien er nemlig et lyspunkt, selvom den lider af tegneserieklicheer. Den rykker med simple brikker igennem velkendte områder, men har sine øjeblikke, som de (få) gange hvor du skæbnesvangert bliver bedt om at vælge dens gang.
Der er dog alt for mange søvndyssende samtaler, trods kompetent stemmeskuespil. Værre er dog spillets behandling af hovedpersonen, Jackie. I det første var han en empatisk person, du som spiller følte med. Jackie i The Darkness 2 bander, er gnaven, og er umenneskeligt besat af Jenny, og det er svært at føle med og sympatisere med nogen af de karakteristikker.
Digital Extremes har, som er gået hen og blevet moderne, også inkluderet multiplayer. Det har heldigvis ingen videre prætentioner om at være andet end et mindre sidestykke, du kan gå igennem sammen med tre andre. Som én af fire personligheder, sendes du, og op til tre spillere, ud på simple missioner, med udgangspunkt i Jackies historie. De fire karakterer har evner inspireret af Jackies egne, og de samme regler om lys og hjerter gælder. Det fungerer.
The Darkness 2 er et voldeligt spil, der fejrer sin egen vold med farverige splat og bloddryp. Selvom spillet ligner og udspiller sig mere som en tegneserie, og er en mere helstøbt pakke, end sin forgænger, er det som om, at noget er gået tabt. Spillet lykkedes med omhu som en spiludgave af tegneserien, men halter som efterfølger til Starbreezes kult-spil.
Det er et actionbrag - spiludgaven af en typisk amerikansk seriehæfte-tegneserie - dem med flotte forsider, letpåklædte damer, og muskuløse mænd. Det er simpel underholdning, der drives frem af voldelige billeder og velkendte klicheer uden den store substans.
Det første spil var noget så sjældent som melankolsk og rørende. Det havde interessante ideer, malet med fine penselstrøg, hvor Digital Extremes' efterfølger er en spand maling smidt på et lærred, og fremstår som en langt mere traditionel spil- og tegneserieoplevelse.
Det er der intet galt med, men jeg ville gerne have set udviklerne tage flere chancer, inspireret af Starbreezes eksempel. Måske kommer det i den meget sandsynlige treer.
- Skrevet af: doctodt2012-02-18 21:08Ejer The Darkness til X-box 360. Har ikke orket at spille det igennem endnu. Søvndyssende dårligt! Har spillet The Darkness2 demoen til Pc. Ser i mine øjme meget mere spændende ud. Køber det når det falder lidt i pris!
Skrevet af: nico-x2012-02-17 14:57Jeg er dog personligt helt enig i Shoptonews.net's anmeldelse!
Det her er faktisk et vildt fedt spil med action og våben for alle pengene! Et super godt FPS!
Volden kan godt blive lige lovlig voldsom nogen gange, men det er sjældent man rigtig ligger mærke til henrettelserne fordi der er andre fjender som skyder på én.
Tror jeg ville give det 9/10 faktisk
- Grafikken kunne godt være bedre og spilletiden er ganske enkelt for kort.
Skrevet af: nico-x2012-02-09 19:17Vildt som anmeldere kan være uenige.
Shoptonews.net:
"The Darkness II always looked like a promising title and it's fair to say that it's lived up to that promise. We are quite pleased to be able to call this the first must have AAA game of 2012. Its strong campaign, fast paced action and wonderful storytelling sees to that"
http://www.shoptonews.net/2012/02/09/the-darkness-ii-review/
Skrevet af: Bubba HoTep2012-02-08 19:55@Lasse Borg
Havde du haft det svar som et afsluttende afsnit, så havde jeg ikke stillet spørgsmål til denne anmeldelse
- Skrevet af: Cisplatin2012-02-08 11:05@RMJ
Sikke noget sludder du lige fik væltet af dig der, hva'?
Giantbomb har et QL oppe af spillet og det ser rigtig godt ud.
Det her er en fin anmeldelse og så negativ er den altså ikke
Men ellers kan I jo bare lade være med at læse den og nøjes med at kigge på karakteren! GR style FTW
- Skrevet af: Skuffle2012-02-08 08:01jeg synes det var en ok fin anmeldelse, Lasse du kommer meget godt rundt synes jeg og desværre rammer du også mange af de oplevelser jeg havde da jeg spillede demoen igennem.
Jeg synes ikke der er den samme mørke, dystre stemning som i etteren. Jeg er ikke sikker på dette spil kommer til at pynte i min spil samling.
Skrevet af: Lasse Borg / GR®2012-02-07 21:39nico-x og Bubba HoTep:
Jeg mener ikke, at jeg er så negativ som I siger. Spillet er på ingen måde noget lort. Volden har et formål, selvom det bliver smidt i hovedet på dig som en spand maling, og det formål udføres i The Darkness 2 med kompetence (vold og farver er ikke nødvendigvis dårligt).
Jeg skal gerne indrømme, at jeg svang imellem 7 og 8, men i sidste ende er spillet en mere helstøbt oplevelse end sin forgænger, og karakteren afspejler det.
- Skrevet af: RMJ2012-02-07 19:33Mange anmeldere er jo bange for at give en reelt score idag, ser bare på hele Jeff Gerstman facaden.
Det er pinligt, at anmeldere kun tror at der existere 7-8-9-10 i karakter, der er fines 0-6 også.
Synes jeg kan ane konsol fov på 60-65, den er ihvertfald ikke på de 85-90 som den burde.
Skrevet af: mrlenniboy2012-02-07 16:19via mobil Glæder mig til det kommer ind ad brevsprækken i denne uge
Skrevet af: Bubba HoTep2012-02-07 15:59The Darkness er stadig en af mine favoritter i denne generation, og det lyder som om det her er alt hvad jeg håbede en to'er ikke ville være. Havde virkelig glædet mig, men det her spil skal jeg ikke have... Ikke lige med det samme i hvert fald!
Helt enig med nico-x, anmeldelsen får det til at lyde som et spil der fortjener 6/10, måske endda 5/10. Ville være rart at høre fra anmelderen hvorfor dette spil overhovedet får 8/10?!
Skrevet af: The_Dude2012-02-07 15:35skal siges jeg har ikke læst anmeldelsen men bare spillet demoen på pc
Skrevet af: nico-x2012-02-07 15:31Synes det er en underlig anmeldelse?
Den er super negativ og der bliver hakket ned på spillet fra start til slut og bliver kaldt
"Digital Extremes' efterfølger er en spand maling smidt på et lærred...."
- Men alligevel får det 8??
Det lyder som om at det er et lorte spil, med masser af vold og farver. Hvorfor får det så 8?
Vold og farver giver vel ikke 8?
Jeg er da hvertfald udelukkende blot blevet meget mere i tvivl om jeg skal købe det eller ej?
Skrevet af: The_Dude2012-02-07 14:17skal købes til PC når det er billigt
The Darkness 1 var overraskende god
| Grafik: | 8 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhed: | 7 |
| Vores karakter: | 8/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Digital Extremes
- Udgiver:2K Games
- Antal spillere:1
- Premiere:10 februar 2012
| Jeres karakter: | 7/10 |
- 7/10 Nike
Tilbage i 2007 udkom der et spil der hed The...

Batman: Arkham Origins - Official Trailer

Donkey Kong Country Returns - 3DS Trailer

Moon Rising - Trailer

Nintendo Direct 17/5 - Full Presentation





































































