Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Syndicate

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Tag trenchcoat på, stik en mikrochip i hjernen og giv den som voldelig og hensynsløs agent for et endnu mere voldeligt og hensynsløst megaselskab, der ikke har skyggen af samvittighed.

Hvad sker der, hvis man overlader alt til det frie marked, og dropper enhver form for regulation og kontrol? Det spørgsmål er der mange svar på, men i Syndicate er lande, stater og regeringer ganske enkelt holdt op med at eksistere. I stedet styres verden af enorme mega-selskaber, de såkaldte syndikater, der indbyrdes kæmper om magten og forbrugernes penge, stopfodrer folket med produkter, og har overtalt langt de fleste til at få inkorporeret chips i hovedet, så de konstant er forbundet med nettet og kan købe og forbruge sig til endnu flere ting.

Samtidigt er der ingen lov og ret, det er de stærkeste og rigeste, der bestemmer, og industrispionage foregår derfor i mindst lige så høj grad med skydevåben og sprængstof, som det gør med hacking og datatyveri. Og hvis der ryger et par civilister undervejs, så tager man det med - især hvis de er kunder hos konkurrenten.

Med andre ord er Syndicate en mildest talt dyster vision af fremtiden.

Syndicate

Men det er også højoktant skydespil med farverig og larmende action, og heldigvis et ganske solidt et af slagsen. Det bygger på en gimmick, nemlig de førnævnte chips i folks hjerner, og får nogle ganske underholdende og sjove mekanikker ud af det koncept.

Du spiller som Miles Kilo, agent i syndikatet EuroCorp, og i dit hoved sidder en Dart 6-chip, der er det sidste nye inden for chipteknologi, og som lader dig hacke eller "breache" stort set enhver anden chip - både dem i folks hoveder, i deres våben, og i låse til døre, elevatorer og al den slags.

I praksis foregår det ved, at et lille ikon dukker op over den fjende, man sigter på, og ved at holde en knap nede, fylder man på kort tid en bjælke over hans hoved op. Når bjælken er fuld, aktiveres den valgte evne.

Syndicate

Og det er disse evner, der adskiller Syndicate fra andre skydespil. Som en anden cyberpunk-jedi jonglerer man mellem at få fjender til at begå selvmord (ofte med granater, så de tager et par kammerater med i døden), slå dem omkuld, eller kæmpe på ens side - enten indtil man løber tør for energi, eller til alle fjender er døde, og staklen afslutter sine få sekunders tro tjeneste ved at blæse knolden af sig selv.

Man kan selvfølgelig ikke bruge disse breach-evner ubegrænset, men de lader ganske hurtigt op, og det er sjældent nødvendigt at spare på dem. Spillet er også ganske gavmildt med situationer, hvor man med kløgtig brug af sine evner nærmest ikke behøver løfte en finger selv.

Dart 6-chippen har også andre formål. Udover at fungere som den lille stemme i ens hoved, der fortæller hvad ens mål er, kan man gøre brug af det såkaldte Dart Overlay. Det minder lidt om Detective Vision fra Batman: Arkham-spillene, ved det at fjender, man i forvejen har spottet, markeres med tydelige orange farver og kan ses gennem vægge - ganske praktisk, da AI'en er klog nok til at flytte sig, når den sidder i dækning, og ikke altid stikker hovedet op samme sted.

Syndicate

Samtidigt fungerer overlay'et som en slags bullet time, hvor tiden sløves ned, og kan desuden opgraderes , så man også giver ekstra skade og heler hurtigere. Som med breach-evnerne kan man ikke bruge overlay'et i det uendelige, men det lader op, jo mere adrenalin man opbygger (læs: jo flere fjender, du skyder i fjæset).

Det er i sig selv sjove mekanikker, men de ville ikke være meget værd i sig selv, hvis resten af spillet haltede. Det er heldigvis langt fra tilfældet. Syndicate skinner ved sit tempo, hektiske ildkampe afløses af mere rolige sektioner, og spillet har en lang række tricks i ærmet, der for de flestes vedkommende kun hives frem én gang.

Det ene øjeblik kæmper man mod bunker af fjendtlige vagter i gyder og korridorer, det næste står man på toppen af et tog og skal besejre et gunship (den eneste onrails-sektion i spillet, i øvrigt) senere laver løser man lidt lette puzzles, senere endnu skal man deaktivere EMP-miner og bekæmpe semi-usynlige fjender. Jeg kunne ikke lade være med at tænke på Half-Life 2, da jeg spillede Syndicate, og Starbreeze har tydeligvis studeret Valves metoder grundigt. Af samme årsag er det også sjældent, at scriptede mellemsekvenser tager styring med kameraet (selvom det hænder), og eksposition og historiefortælling minder også meget om Half-Life-serien.

Syndicate

Dermed ikke sagt, at Syndicate er på niveau med Half-Life 2. Det har nogle svagheder, såsom bosskampe, der svinger mellem det hæderlige og det decideret frustrerende. Ligeledes grænser antallet af gange, hvor man åbner en dør og straks bliver slået omkuld i en scriptet sekvens, sig til det komiske. Ydermere tager historien på et tidspunkt en drejning, der virkelig skuffede mig, men som jeg ikke vil komme nærmere ind på her af spoiler-hensyn. Måske tager jeg det op i en blog senere.

Ingen af disse ankepunkter er dog nok til at ødelægge oplevelsen, og Syndicates kampagne fremstår som en solid og original shooter (så original, som man nu kan være inden for genren), der bestemt leverer varen når det kommer til både action og levetid.

Syndicate

Og så har jeg endda ikke engang nævnt co-op endnu. Op til fire spillere kan kæmpe sig vej gennem i alt ni missioner, der lige som singleplayer-spillet byder på en god del variation og vild action. Det starter forholdsvist blødt, men sværhedsgraden stiger hastigt gennem missionerne, og man skal forberede sig på at fejle en del gange i de senere af dem.

Nogle af breach-evnerne i co-op er væsentligt anderledes, og der er mange nye evner, man kan erhverve sig gennem progressionssystemet - som bonusskade til hele holdet, for eksempel - lige som man kan opgradere sine våben og evner.

Det minder om Left 4 Dead (dog uden de uforudsigelige fjendeplaceringer), og tilføjer en god del ekstra underholdningsværdi til spillet.

Syndicate

Rent teknisk er Syndicate også en flot bedrift. Våbenlydene er nogle af de mest rå og aggressive, jeg mindes at have hørt, og jeg har gentagende gange overvejet at ofre forholdet til mine naboer for bare at give den fuld skrue.

Samtidigt ser det også forrygende ud - der er nogle sekvenser, typisk når man er ude at flyve, hvor detaljeniveauet i de fjerneste baggrunde er lavere end man kunne ønske, men indendørs er lyssætningen intet mindre end fantastisk, omgivelserne er pakket med detaljer, og selve stilen ligner ikke rigtig nogen andre spil, cyberpunk eller ej. Samtidigt er det hele pakket ind i en lækker augmented reality-æstetik, der giver universet et ekstra skud troværdighed.

Syndicate

Jeg har ikke nævnt det oprindelige Syndicate - action-strategispillet fra 1993. Man kan mene meget om det enorme spring i genre, det nye Syndicate har taget i forhold til sine forfædre, men det synes jeg ikke kommer selve oplevelsen ved. Til gengæld kan jeg med glæde konstatere, at der er mange små referencer til 90'er-spillet, både fra våben (mmm, flammekaster og minigun) og køretøjer til detaljer i baggrundene. Al arkitekturen i den første co-op-mission er desuden nærmest taget direkte fra det oprindelige spil, og så er det sgu svært ikke at blive nostalgisk.

Som sagt synes jeg ikke, at man skal bedømme Syndicate anno 2012 i lyset af Syndicate anno 1993. I stedet skal det tages for hvad det er, hvilket er en solid skydespilsoplevelse, der på mange punkter føles frisk og original, og på andre punkter låner fra de bedste med stort held. Det er ikke perfekt, men byder på en væsentligt bedre singleplayer-del end for eksempel Battlefield 3, og er en titel, som alle fans af førstepersonsskydespil bør unde sig selv at prøve.

Syndicate

SyndicateSyndicateSyndicateSyndicate
SyndicateSyndicateSyndicateSyndicate
SyndicateSyndicateSyndicateSyndicate
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: jigsaw15
    2012-02-28 16:15
    I dag er det åbenbart helt iorden at kopiere andre spil på det groveste, så længe der er god lyd og grafik. Ikke noget med nyskabelse eller originalitet. Bare mere af det samme. BIGGER GUNS AND EXPLOSIONs YEEEEAAAAHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! oh yeeaaah !
     
  • Skrevet af: RMJ
    2012-02-28 13:49
    Skræmmene at sådan et dårlig og middelmådig spil kan få 8, måske lige tage en snak med denne anmelder, eller måske bare general lav lidt om, sådan man kan tage jer seriøst.

    Spillet er Deus Ex 3 human revolution, bare lige lavet af EA ergo 90% dårligere.

    Længe siden jeg har spillet sådan et fordummene konsol shooter, markværk HELL yes.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-02-24 17:38
    ER DET EA SOM UDGIVER DET???

    Så skal jeg fandeme heller ikke have det

    Så vil jeg hellere spille mit Battlefield 2.

    Der kan man heldigvis fjerne EA introen manuelt og jeg har sat et lille stykke tape over der på æsken, hvor der står EA

    Så nu er det verdens bedste spil igen
     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2012-02-24 15:50
    Frugtmix - havde fuldstændigt overset at det var EA der udgav det Kæft noget juks - så kommer der til at gå laaaaaang tid før jeg skaffer mig det i hvert fald.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-02-23 15:09
    @leon s k

    Hvad bygger du det på, mere specifikt?

    Jeg spørger bare af ren nysgerrighed, for det jeg har set, ser ekstremt godt ud, men det kan jo godt være at jeg har misset noget åbenlyst
     
  • Skrevet af: leon s k
    2012-02-23 14:04
    Efter hvad jeg har set virker det lidt som om det er Starbreeze´s dårligste spil, lidt synd da de ellers har været rigtigt godt med

    Tror jeg venter lidt til det er faldet i pris og jeg er færdig med ME3
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-02-22 22:13
    @jigsaw15

    Fair nok, men jeg har ikke fået nok

    @The Pez Dispenser

    Jo, det er det!
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2012-02-22 21:07
    Citerer jigsaw15:
    Jeg syntes at det jeg har set af spillet so far mangler noget karakter på en eller anden måde

    Så er det ikke bare mig der er blevet rablende vanvittig ^^
     
  • Skrevet af: jigsaw15
    2012-02-22 21:02
    Cisplatin
    Jo jeg er helt tosset med det faktisk
    Men jeg vil gerne have mere end det. Jeg skal have originalitet og et plot der drager mig ind i det. Jeg bliver ikke særlig imponeret af det grafiske og den gode lyd hvis det bare er indpakningen til et ret tomt og sjælløst spil. Så vil jeg hellere bruge min dyrbare tid på BF3. Med det sagt virker Syndicate som en blanding af crysis deus ex og mirrors edge og half life. Jeg syntes at det jeg har set af spillet so far mangler noget karakter på en eller anden måde
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-02-22 19:53
    @jigsaw15

    Hvorfor

    Kan du da ikke lide -

    Solidt og varieret gameplay

    Flot grafik

    Benhård lyd

    Sjove og originale mekanikker

    Hva'? He he
     
  • Skrevet af: jigsaw15
    2012-02-21 23:22
    Tror bare jeg gamer Crysis 2 endnu en gang i stedet.
     
  • Skrevet af: Frugtmix
    2012-02-21 21:10
    S-naitsirK.. Du skal nok ikke regne med det overhovedet kommer på steam, da valve ikke er meget for at tilbyde spil som er udgivet på andre pc-download platforme.

    så tjek origin.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-02-21 20:51
    Jeps

    SP i Battlefield 3, var katastrofalt kedeligt, puha det var ikke godt

    Det koster næsten 370 kroner^^

    Så tror jeg lige jeg venter lidt
     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2012-02-21 20:21
    Det lyder som en titel jeg ville kunne få go' glæde af, men tror jeg venter og ser om det ikke kommer på et Steam udsalg, har alt for mange spil jeg ikke er kommet igennem endnu

    Jeg må også lige tilføje at "en væsentligt bedre singleplayer-del end for eksempel Battlefield 3", for mit vedkommende, ikke rigtigt siger noget, for BF3 var godt nok en af de mest elendige singleplayeroplevelser jeg længe har været udsat for
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2012-02-21 19:09
    Det betyder i det mindste at man sikkert ikke skal snakke med npcer og ingen quests deus ex style, det er en god ting!
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-02-21 19:03
    Jeps

    Hellere 6 timers varieret og solidt gameplay end 80 timer af det samme igen og igen
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-02-21 18:58
    tilgengæld synes jeg 6 timer for et fps er helt perfekt længde
     
  • Skrevet af: staus1
    2012-02-21 18:37
    6 timers kampagne NO THANKS ...
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-02-21 17:52
    jeg prøvede demoen. Den alt for mørke grafik blandet med 4-mands coop over internettet. Nej tak
     
  • Skrevet af: Emil_Nissen
    2012-02-21 17:13
    God anmeldelse - det skal da overvejes.

    Havde udelukket kig på spillet på grund af Co-op, og det lyder jo som om det fungerer fint.
    Men Singleplayer lyder jo også rigtig spændende og er glad for at der er godt med variation.

    Synd at historien ikke helt er i top. Jeg synes settingen virker god.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-02-21 16:15
    Det lyder supergodt

    Har aldrig hørt om spillet før nu, men det her er vidst lige mig
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2012-02-21 15:36
    Brød mig ikke rigtigt om demoen, tror egentligt godt jeg kunne leve med ændringerne i gameplayet (er trods alt stadig squad based og indeholder stadig research) men syntes stilen rammer helt ved siden af. Det ligner ikke syndicate og det lyder ikke som Syndicate, derimod ligner og lyder det som en kedelig blanding af deus ex 3 og mirrors edge, bare uden charmen. hmm, jeg hopper over, god cyberpunk hører åbenbart 90erne til (må vel hellere tilføje at det kun er udfra mit personlige perspektiv).

    Ville såmænd gerne kunne syntes om det, og der fremhæves da også et par spændende ting i anmeldelsen (dog ikke en god ting at de kører half-life stilen rent fortællingsmæssigt. Hader når dialog leveres udenfor cutscenes, fjerner al mulighed for at lave spændende scener), men der mangler et eller andet for helt at fange min interesse. Måske har jeg bare noget imod Starbreeze´s spil.
     
 
Grafik:9
Gameplay:8
Lyd:9
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Solidt og varieret gameplay, flot grafik, benhård lyd, sjove og originale mekanikker
Minus:
Bosskampe af svingene kvalitet, skuffende historie
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Starbreeze Studios
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-4
  • Premiere:
    23 februar 2012
Syndicate
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +