Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

ReVITAlisering

Tekst: Lee West

Lee fortæller, hvilke ti titler han ser frem til på Sonys håndholdte PS Vita, og hvorfor du bør holde øje med dem.

Under overskriften Resolutionary annoncerede Apple deres nye iPad, men for alle dem, der ikke giver en fløjtende fis for den enorme opløsning og i stedet jubler over endelig at have to analoge sticks, kan vi hermed præsentere ReVITAlisering. For Sonys PS Vita kan noget som alverdens tablets har svært ved: give glæden over fysiske knapper tilbage til alverdens gamere.

Når nu glæden over den enorme mængde AAA-tiler, der var ude til lanceringen af Ps Vita har lagt sig, melder grådigheden og lysten efter mere sig. For hvad så nu? Vi kommer med et bud på ti titler ude i horisonten, som kan vise sig at være årets AAA-titler til Sonys håndholdte PS Vita.

Gravity Rush - juni 2012
I den lille by Hekseville tager eventyret om den lille pige Kat sin begyndelse. Da hun lider af hukommelsestab, ved vi allerede, at vi er på typisk japansk historiefortælling. Hvad der kunne vise sig at være et simpelt actionspil med rollespilsmekanikker, gives her ekstra dybde ved at du kan gå på mure og angribe fra alle vinkler. Keiichiro Toyama som også stod bag Silent Hill og Siren er ved det kreative ror på Gravity Rush og med inspiration fra blandt andre den franske tegner Moebius, er der lagt i ovnen til en speciel oplevelse. Grafikken er smuk, og denne titel er en af dem, som vi mener, at du bør holde øje med til Vitaen.

Gravity Rush - juni 2012

Final Fantasy X HD - 2012
Bedre historie og mere tilfredsstillende kampsystem, er den store forskel på dette kapitel af Final Fantasy og nummer syv som i manges øjne er klassikeren. Det behøver man måske ikke nødvendigvis at være enig i, men vi glæder os til at se, om Final Fantasy X kan gøre den labre OLED-skærm ære. Om ikke andet forventer vi atter engang at blive suget ind i Spiras fantastiske verden, når klassikeren fra årtusindeskiftet får nye pæne HD-klæder engang i 2012.

Final Fantasy X HD - 2012

Sound Shapes - 2012
Sound Shapes er i bund og grund en ret simpel 2D-platformer, hvor du skal guide en lille bold gennem en serie af rum og i mål. For at forstå spillets sande mekanik, skal du have et par høretelefoner på. Sound Shapes fungerer nemlig som en slags lo-fi Rez blandet med pladespillerscratch. Alle fjendernes bevægelser sker i takt til musikken, så du kan time dine hop alene på rytmen. Grundrytmen vokser sig mere kompleks, efterhånden som du bevæger dig gennem spillet. Alle banerne bygges med et værktøj, der mere ligner et musikprogram end noget andet, så du kan tilføje komponenter baseret på forskellige instrumenter til beatet, og ændre fysiske attributter ved at skifte tonehøjden. Alle kan tage en bane, bygge videre på den, remixe den og lægge den ud på det sociale netværk, der bliver spillets livline. Det er underspillet spilkærlighed og en ganske speciel oplevelse, som vi glæder os til at kunne spille for alvor senere på året.

Sound Shapes - 2012

Little Big Planet - sommer 2012
Indrøm det: denne titel er selvskrevet til at blive en succes på formatet. Med kombinationen af traditionelle styreformer og touch er mulighederne næsten enestående. Touch, bagside touch, sixaxis, controllere osv. Alle kan benyttes, og det gør mulighederne langt bedre, hvis man er en kreativ gamer. Så mangler vi bare en solid multiplayer, og derefter behøver vi aldrig give slip på maskinen igen.

Little Big Planet - sommer 2012

Street Fighter X Tekken - efterår 2012
Som du nok har gættet, er dette Street Fighter møder Tekken med typiske SF-mekanikker (og ellers kan du læse anmeldelsen af konsol-udgaverne her på siden). Et nyt gem-system lader dig dog ændre dele af din karakter og en Pandora-mode (tænk på det som selvmord til fordel for dine andre figurer) rykker ved kendte mekanikker. Op til fire kæmpere styret af to spillere online kan kæmpe mod hinanden. Der loves masser af Capcom-referencer og den farverige stil egner sig fortrinligt til PSV-maskinens labre skærm. Ultimate Marvel Vs Capcom var en forrygende konvertering til PS Vita, og vi ser ingen grund til, at denne skulle fejle.

Street Fighter X Tekken - efterår 2012

Mortal Kombat Komplete Edition - maj 2012
Bunken af latterlige fatalities og blodige slag ser ikke ud til at være forsvundet i overførslen til det håndholdte format. Faktisk ser det meste ud til at fungere, som vi kender det fra de store konsoller. Dog med en væsentlig undtagelse: AR. Hvis man skulle tro traileren. Desværre har det senere vist sig, at det bare var en PR-gimmick for at illustrere de mange steder, man kan spille med en håndholdt. Mortal Kombat Komplete Edition ser dog stadig yderst lovende ud, og kan let blive endnu en must-have-kampspilstitel i din PS Vita-samling. MK-traileren kan du se her.

Mortal Kombat Komplete Edition - maj 2012

Metal Gear Solid Collection HD - 2012
Kojima Productions og Konami kunne i sidste uge offentliggøre, at vi kan forvente Metal Gear Solid HD Collection til PS Vita. METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty og METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater vil blive kraftigt opdaterede og benytte touch-elementer samt et nyt forbedret interface. Der vil ligeledes være mulighed for at overføre data fra PlayStation 3 ved hjælp af Transffarring-systemet.

Metal Gear Solid Collection - 2012

Silent Hill: Book of Memories - 2012
Silent Hill: Book of Memories er et noget anderledes kapitel i Silent Hill-serien. Du kan skabe din helt egen figur fra bunden, før du går på jagt. Book of Memories er navnet på en bog, din hovedperson finder. Heri står hele personens livshistorie beskrevet. Du finder hurtigt ud af, at du kan ændre virkeligheden ved at omskrive siderne i bogen, og så går det ellers løs med masser af monstre og en noget atypisk spillestil for serien. Ikke alene bliver der lovet multiplayer, men tidligt gameplay indikerer også at spillet får langt mere smag af dual stick shooter-genren. Om det er den rette retning for en håndholdt udgave af serien, får vi at se i 2012. Der loves dog et gensyn med en lang række kendte figurer og den vanlige mørke stemning. Vi venter fortsat i spænding selvom titlen er blevet udskudt et par gange.

Silent Hill: Book of Memories - 2012

Warrior's Lair - 2012
Loot og karakterprogression. Disse to detaljer er nok til at få det meste af kontoret til at savle. Når der så samtidig loves, at man kan spille på sin PlayStation 3 og fortsætte med samme figur på PSV, er vi tæt på ekstase. Derudover byder Warrior's Lair (tidligere kendt som Ruin) også på et par nye tiltag i genren. Du kan nemlig opbevare dine egne skatte i din personlige grotte, som dine venner (eller fjender) derefter kan forsøge at invadere. Dette skulle i øvrigt resultere i positive belønninger for både ejeren af grotten og dem som går på rov der. Samtidig skal grotterne vedligeholdes og udvikleren mener selv at man skal se dette som Animal Crossing krydset med Diablo, hvilket vel ikke er den værste blanding. Her er endnu en grund til at investere i 3G-modellen, da man så kan blive advaret om angreb uanset hvor man er. Vi venter spændte på mere om Warrior's Lair, som umiddelbart er en af titler på PSV med det største potentiale.

Warrior's Lair - 2012

Dust 514 - 2012
Et action-MMO til konsoller? Jo tak. EVE Online-spillere, vil kunne nikke genkendende til navnet. Dust 514 er nemlig det noget anderledes forsøg på at kæde et af verdens mest komplekse MMO-spil sammen med den mere tilgængelig Playstation-platform. Det interessante er, at de zoner, der kæmpes om i førstepersonsskyderen til PS3, også vil skifte hænder i det "rigtige" EVE-spil. Indtil videre ligner spillet dog en krydsning af Killzone og noget yderst generisk, men vi har lov at håbe på det bedste. På PS Vita er funktionerne og gameplayet endnu ikke afsløret. Vi har med Unit 13 fået et glimt af hvor godt en taktisk shooter kan fungere på den håndholdte platform, så vores håb for denne titel er vokset betydeligt siden annonceringen, uanset hvad PS Vita-udgaven viser sig at indeholde. Med en pris på gratis mangler vi bare en udgivelsesdato for at være glade.

Dust 514 - 2012

Tilbage er der kun at sige: fremtiden ser spændende ud for Sonys håndholdte, men er der en titel, du synes at vi har overset, så skriv den herunder.

Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-03-12 19:11
    Køb dog blob til din Wii mand
     
  • Skrevet af: misuma
    2012-03-12 19:00
    Gravity Rush og LBP er dem jeg venter mest på.

    Desuden håber/tror jeg på nogle spændende titler fra SEN.

    Ønsketænkning: NI No Kuni og Boy And His Blob på Vitaen
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-03-12 18:18
    Nå ser ud til mit næste Vita spil bliver FFX :p gider ikke købe flere måske titler
     
  • Skrevet af: Twinkling
    2012-03-12 16:09
    jakob, jeg kan bekræfte at Uncharted til Vita gør det rigtig godt med at mixe Vita'ens håndholdte og touch muligheder med de fysiske knapper.

    Skyde kampe samt bevægelse gør det rigtig godt med sticks, mens touch funktionen kommer til gode i nærkamp samt i puzzles, hvor andre funktioner, såsom at lyse med et skarpt lys ind i bagkameraet for at se noget tekst på et ellers tomt dokument overraskede mig rigtig meget.

    Jeg går størkt ud fra at LBP kommer til at gøre det mindst lige så godt. ;)
     
  • Skrevet af: jakob3k
    2012-03-12 16:00
    Jeg har på fornemmelsen, at LBP Vita bliver et spil, der er som skabt til Vita'ens blanding af touch og fysiske knapper. Det bliver muligvis den titel, der får mig til at investere i maskinen. MM kan næsten ikke fejle denne titel.
     
  • Skrevet af: chrissernisser
    2012-03-12 16:00
    chrissernisser: Hvilke spil ville du gerne se til VIta?

    Åh. Det kommende COD glæder jeg mig til at hører mere om.
    Men af nye spil så ville jeg rigtig gerne se flere Blockbuster titler. Jeg behøver ikk alle mulig hd udgaver eller port spil fra konsollerne. Jeg ville gerne se nogler eksklusive titler ligesom Nintendo gør så godt til deres håndholdte konsol.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-03-12 14:56
    bamse6666, ja du har ret, jeg kan ikke slippe navnet Ruin tydeligvis. Det er ikke første, og sikkert heller ikke sidste gang, at jeg bruger det.

    Med hensyn til Dust 514 er der en del hemmelighedskræmmeri, og det er altså ikke bekræftet hvor meget titlen vil indeholde endnu. Jeg har dog uddybet en anelse, så ingen bliver skuffede, hvis det kun viser sig at være en "planner".

    Tak for dit input.
     
  • Skrevet af: Carmillah
    2012-03-12 14:52
    Sound Shapes lyder riiiigtig spændende for en nørdet musikelsker som mig. Og LBP kan man jo kun se frem til. Det skal nok blive godt!
     
  • Skrevet af: bamse6666
    2012-03-12 14:44
    Dust 514 er ikke det fulde spil. det er en companion app
    EG-link

    og så står der stadig Ruin i warriors lair teksten

    ud over det en dejlig lille artikel, havde helt glemt sound shapes
     
  • Skrevet af: Legomand82
    2012-03-12 14:35
    Glæder mig til gravity rush og sound shapes.. Og alle de 70+ titler der er i støbeskeen. Call of duty, assassin's creed, Bioshock og killzone bliver også spændende at se/høre mere om..

    chrissernisser: Hvilke spil ville du gerne se til VIta?
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-03-12 14:23
    Var ff x ikke til ps3 ?
     
  • Skrevet af: oliman22
    2012-03-12 14:09
    Ser meget frem til Soundshapes og LBP Vita.

    og Call of duty...
     
  • Skrevet af: chrissernisser
    2012-03-12 14:05
    Åh hvor jeg dog håber Sony præsentere nogle nye og mere spændende titler på årets E3. Jeg kan simpelhen ikk komme op og ringe over de her titler. Jeg vil virkelig gerne retfærdiggøre et køb af en vita men som det ser ud li nu køber jeg ikke en.
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +