Crysis 3
Læs alt om Crysis 3 her. Cryteks farveladelækre shooter er tilbage. Jonas fortæller.
De der afsindigt flotte spil, dem, der er så meget smukkere end alt andet, at det virker som om alle ressourcerne er gået til at lave grafikken, har lidt for ofte én ting til fælles. Nemlig det simple faktum, at alle ressourcer faktisk er gået til at lave grafikken. Men med det skelsættende Crysis viste Crytek, at der ikke behøver være en sådan sammenhæng, og under det fuldstændig svimlende ydre fandtes et action-spil, der var lige så dybt som det var frit, og som lod os tackle både historien og alle udfordringer på den måde, vi selv ville.
Selvom Crysis 2 var et mesterligt spil, så forsvandt meget af dette i efterfølgeren med lineære baner og PC-grafik, der ikke understøttede de seneste DirectX-finesser, som i stedet blev patchet ind senere. Da jeg for nyligt besøgte Cryteks hovedkvarter i Frankfurt for at se Crysis 3 som en af de første i verden, var det noget man erkendte uden omsvøb. Derfor satser man nu på atter at gøre Crysis til serien, der flytter grænserne for såvel spilmekanik som for grafik, med selskabets største satsning nogensinde.
Jan Lechner, der er development designer for Crysis 3, forklarer, at man var træt af jungle, da man gik i gang med Crysis 2, og i stedet ville satse på det, man kaldte "urban jungle". Men trods alle de ikoniske omgivelser i New York oplevede man, at det blev for begrænset, og satser nu derfor på noget, man kalder "urban rainforest". Lechner forklarer, at der ikke findes nogen steder lige så ikoniske som The Big Apple, og lægger man det i ruiner, er det nærmest helt nye omgivelser, man bydes på, selvom det geografisk er det samme. Det er stadig New York... Men ikke alligevel.
Efter at Ceph blev svækket i Crysis 2, har man nemlig bygget en Liberty Dome rundt om hele Manhattan for at indkapsle rumvæsenerne og forsøge at aflure deres teknologi. Der er bare lige den hage, at rumvæse-nerne påvirker omgivelserne inde i Liberty Dome ved kraftigt at accelerere plantevæksten. I løbet af de to år, der er gået siden forgængeren, ser der ud til at være gået 200 år inde i konstruktionen. Glem altså New York som vi kender byen, det vi ser i Crysis 3 er nærmere en våd regnskov med enkelte ruiner her og der.
Crytek lover desuden, at de ekstreme fremmede forhold inde i denne kæmpebygning vil byde på flere forskellige miljøer i en slags ultimativ sandkasse.
Men det er noget, man ikke rigtig vil snakke om endnu, selvom der loves ørkener, vand, skov og bjergformationer med kløfter. Lechner taler kryptisk om de syv vidundere, der udgør disse forskellige miljøer, uden at ville komme nærmere ind på hvad der gør dem til underværker.
I løbet af den demonstration af Crysis 3, jeg får at se, har Prophet fået et nyt stykke legetøj til rådighed, nemlig en hightech bue og pil.
I forgængeren var man den jagede, men nu er man i stedet jageren, og Prophet går stille op ad det, der antageligvis engang har været en rulletrappe til en undergrundsbane, slår sin usynlighed til og spænder buen. Et enormt rumvæsen kommer til syne, men bliver hurtigt nedlagt med en velrettet pil. Prophet går frem til liget og kigger ud over den engang så statelige by, hvor gaderne ikke længere er gader, men i stedet tæt jungle, og Chinatown er blevet frodig mose med stinkende vand op til armhulerne.
Hist og her ser man rester af hvad, der engang har været højhuse, små cafeer er forvandlet til uigenkendelighed, mens vrag af køretøjer stikker op over det høje græs rundt omkring.
Er man heldig, kan man til tider skimte lygtepæle med dinglende grønne skilte, der viser hvor på Manhattan, man befinder sig, hvilket er nødvendigt, da naturen har forvandlet alle skyskrabere og berømte pladser til kompost.
Den blændende grafik får mig til at kæmpe for at holde kropsvæskerne indenbords, men det, der udspiller sig på skærmen når Prophet vader frem, gør det svært. Plantevækst i spil er ganske enkelt aldrig blevet lavet bedre end i denne særegne blanding af åbne områder, utæmmet natur og storby. Et Ceph-fartøj suser forbi og river træer op fra jorden, som for at vise hvilke flotte ødelæggelser, spillet nu kan præstere, hvorefter Prophet sniger sig frem som en anden Rambo og laver et par lækre stealth-mord på intetanende rumvæsen-afskum.
Buen er unægteligt en velkommen tilføjelse til den ganske eksplosive serie, og gør det lettere end nogensinde faktisk at snige sig gennem spillet. Crytek lover også, at der vil være flere slags pile, selvom man kun vil vise den sædvanlige spidse og eksplosive slags i dag. Men ét nyt våben er selvfølgelig ikke nok til en efterfølger.
Denne gang kan man derfor også samle rumvæsenernes våben op, og det øger selvfølgelig det potentielle arsenal væsentligt. Blandt andet demonstreres et plas-magevær, der leder tankerne hen til dets pendant I Halo-spillene, samt en Ceph-granatkaster i størrelse bamse-bjørn.
Mest imponerende er dog det almindelige menne-skevåben Typhoon: et nyt gevær, der affyrer 500 skud i sekundet, og som mildest talt får arbejdet gjort. Men et hvæsende brøl udrydder det alt liv, man retter dødsbringeren mod, hvilket nok skal blive praktisk, da Crytek lover flere fjendevariationer end tidligere i Crysis 3.
Crytek demonstrerer Crysis 3 på en toptrimmet PC og spiller det med Xbox 360-controller. Man behøver ikke være særligt skarp for at indse, at det teknisk bliver umuligt at gøre det bare næsten lige så flot på konsollerne. Jan Lechner siger dog, at man vil forsøge at udnytte de respektive formaters styrker for at gøre Crysis 3 så flot som muligt på konsol.
Der er rigeligt plads til at lave spil, der er teknisk mere avancerede end Crysis 2, mener han, og hævder at Crysis 3 bliver titlen, som alle PS3- og Xbox 360-spil vil blive holdt op imod efter lanceringen næste år.
Vi ved allerede hvor dygtige spilmagere Crytek er, og treeren ser ud til at byde på en blanding af de populære forgængere. Alene det vil for mange sikkert være grund til at starte hype-motoren op omkring det næste kapitel med den nano-suit-bærende supersoldat.
Skrevet af: Prophet092012-04-25 09:04det her kommer til at være næste år højdepunkt

Skrevet af: dennyaaa2012-04-25 08:59"Selvom Crysis 2 var et mesterligt spil, så forsvandt meget af dette i efterfølgeren med lineære baner og PC-grafik"
Er der en efterfølger til Crysis 2?
Skrevet af: bolemis12012-04-24 23:09Var stor fan af Crysis 1 men fik aldrig købt 2'eren, da det med at Nomad bare lige pludselig var væk irriterede mig på det grummeste... Jeg overvejer det dog kraftigt nu når 3'eren er på vej
Skrevet af: agubba2012-04-24 18:36Savle savle savle
. Kan næsten ikke vente, for grafikken og gameplayet ser/lyder fantastisk.
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:FPS
- Udvikler:Crytek
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-16
- Aldersgrænse:Fra 16 år
- Premiere:21 februar 2013
- Crysis Multi
- Destiny Multi
- Doom 3 BFG Edition Multi
- Crysis 4 PC
- Gears of War: Judgment Xbox 360
- Killzone: Shadow Fall PS4
- Far Cry 3 Multi
- Crysis 2 Multi
- Duke Nukem Forever Multi
- Rage Multi
- Far Cry 2 Multi

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery

Zoombies: Animales de la Muerte!

Persona 4: Arena

Metro: Last Light














































