Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

De 10 bedste Super Nintendo-spil

Tekst: Redaktionen

Det er 20 år siden, at Super Nintendo fandt vejen til Skandinavien, og vi har lavet en liste over de 10 bedste spil...

10. Secret of Mana
Genre: Rollespil / Udvikler: Square Enix / Udgiver: Square Enix / År: 1994
Samarbejde og venskab går hånd i hånd og dette er kernen i Secret of Manas samarbejdsdel. Dette er spillet, der beviser, at tingene faktisk var bedre før i tiden. Vi venter fortsat på et ligeså vakkert actionrollespil, der kan måle sig med den herlige blanding af real-time-kampe og nostalgisk grafik, som er at finde i Secret of Mana. For ikke at nævne Kikutas himmelske temasang.

9. Super Probotector: Alien Rebels
Genre: Action / Udvikler: Konami / Udgiver: Konami / År: 1993
Efter at Mega Man havde domineret actionplatformer-genren i 80'erne, ville Konami have en bid af kagen. Super Probotector: Alien Rebels var et rendyrket actionspil med hårdtslående musik, dystre fremtidsomgivelser og gedigne bosskampe. Super Probotector gav os den ene overdosis machoaction efter den anden, der selv den dag i dag sætter os i en lykkerus af en anden verden.

8. Super Punch-Out
Genre: Sport / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 1995
At et spil, der handler om at give store stærke mænd nogle på hovedet, kunne være så charmerende og farverigt som NES-æraens Punch-Out var der ikke nogen, der havde troet. Men at relanceringen på SNES var den bedste, er der ingen tvivl om. Kampene mod Dragon Chan, Bear Hugger og Aran Ryan var mindeværdige, og til trods for den muntre tone var det også vældig udfordrende. Hvis man ikke var klar på hvert et angreb, ville man hurtigt hamre ansigt ned i kanvassen, før man igen rejste sig og spillede videre i timevis.

7. F-Zero
Genre: Racing / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 1992
Mode 7 baby! Nintendos flagskib rent grafik og ingen brugte teknologien bedre en F-Zero. Wipeout er måske genrens største, men det var F-Zero, tidligt i 90'erne banede vejen for Sonys svævende fartøjer. På neonbelyste baner fløj han med høj hastighed i jagten på rigdom, berømmelser og den bedste tid. Captain Falcon var navnet på alles læber.

6. Donkey Kong Country
Genre: Platform / Udvikler: Rare / Udgiver: Nintendo / År: 1994
Når abonnenter på det populære spilmagasin Nintendo Power fik et VHS-bånd sammen med bladet, forstod de fleste, at der var noget stort på vej. På videoen vistes en grafikbombe uden lige, og traileren viste en ø med fantastiske miljøer, en masse baner samt to aber, der satte Nintendo-fans verden over i højeste gear. Og det viste sig da også, at Donkey Kong Country blev et af 16-bit-æraens allerbedste spil.

5. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
Genre: Fighting / Udvikler: Capcom / Udgiver: Capcom / År: 1993
Ingen tvivl, Street Fighter II var genialt, men det var først da Capcom lancerede opgraderingen Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, at det blev tydeligt, hvilket mesterværk spillet var. Balancen var forbedret og tempoet højere, noget der var gode nyheder for os her i Europa, som længe havde været plaget af langsomme PAL-konverteringer. Den finpudsede version på 20 MB overgik originalen på alle punkter, og det er fortsat blandt verdens bedste kampspil i 2D.

4. Super Mario Kart
Genre: Racing / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 1993
Med Mario Kart satte Nintendo standarden for partyspil. Aldrig før havde det været så sjovt at invitere en ven over for at konkurrere i tre vanedannende flerspiller-modes. Konceptet var så godt allerede den gang, at serien har set relativt få ændringer i løbet af årene, og den dag i dag er det svært at få fat i spil, der kan konkurrere med serien.

3. Super Mario World
Genre: Platform / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 1992
Galskab og perfektionisme. Dette er to ord, som altid har kendetegnet Super Mario-spillene. Superskarp styring ledte os igennem verdener krydret med både brændende flyvefisk og skysurfende skildpadder. Verdenskortet var fyldt til randen med skjulte hemmeligheder, vi fik hilst på Yoshi for første gang og Mario klædte sig ud som superhelt med sin gule kappe på. Platformskongen, da han var allerbedst.

2. Super Metroid
Genre: Action / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 1994
Når Nintendo beslutter sig for at gøre noget ordentligt, så gør de det. Super Metroid tog de to tidligere NES-titler og dyppede dem i en spand med innovation og gav dem ny grafik med op til 256 forskellige farver på skærmen samtidigt. Til trods for store nye konkurrenter i form af PlayStation og Sega Saturn, holdt SNES sig i live, og Super Metroid kan nok tage en stor del af æren for netop det.

1. The Legend of Zelda: A Link to the Past
Genre: Eventyr / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 1992
Miljøerne. Templerne. Gåderne. Musikken. Du kan nævne et hvilket som helst element fra The Legend of Zelda: A Link to the Past, og vi kan nævne uendelig mange argumenter for at dette ikke bare er det bedste spil i serien, men også et af verdens allerbedste spil nogensinde. A Link to the Past er et storslået og tidløst eventyr, og man kan ikke kalde sig gamer uden at have gennemført dette mesterværk. Siden 1992 har Nintendo gjort klassikeren tilgængelig på både Wii og Gameboy Advance, og selveste Miyamoto har vist interesse for en genoplivning på 3DS. Så hvis du af en eller anden grund ikke har prøvet A Link to the Past, findes der ingen undskyldning.

Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: minisnor
    2012-07-19 15:06
    God liste, selvom der ikke var de store overraskelser.

    Kan huske at Super Mario World blev spillet næsten permanent i den lokale fritidsklub.
    De havde mange andre spil, men alle ville helst spille Mario.

    Link to the past havde de dog ikke, så det fik jeg faktisk først prøvet, da jeg købte sammen med en Advance SP.
     
  • Skrevet af: Sephiroth
    2012-07-16 22:17
    Det er måske værd at nævne, at Super Probotector er (langt) bedre kendt som Contra III.

    Alle, der har prøvet begge spil, kan blive enige om, at Diddy Kong's Quest er betydeligt bedre end DKC. Hvis de ekstra point gives på baggrund af spillets nyskabende kvaliteter og grafiske gennemslagskraft, skulle I have lavet listen i en tid, hvor den slags var relevant.

    INGEN CHRONO TRIGGER?! Åh nej, åh nejnejnej. I laver plads til SoM og udelader Chrono Trigger?! Vorherre bevares... Hvis I absolut ikke vil have dem begge på listen så erstat SoM med CT og flyt det op i Top 3.
    Det samme kan siges om udeladelsen af FFVI.

    I samme tråd: Final Fantasy IV, Lufia II, EarthBound, Super Mario RPG, Super Castlevania IV og Mega Man X?

    Ja, det er mange RPGer på en liste af et site, der gerne vil appellere så bredt som muligt, men faktum er, at det var de bedste spil, konsollen kunne tilbyde - dem hvor indholdet var de 600 kr. værd, som du lagde på disken.

    For at gøre plads kan man f.eks. fjerne F-Zero, der manglede både multiplayer og rumskibe.
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2012-07-16 19:51
    Citerer spar konge:
    Når nu I har så godt gang i hvilke spil vi med sikkerhed kan spille uden at blive skuffede, kunne I så ikke prøve at lave lister over hvilke 10 spil til hver platform vi med sikkerhed bør undgå?

    Indtil de laver en, kan jeg give dig et godt bud: http://www.youtube.com/watch?v=AnP9pLsSMV4, hold dig fra det spil! Det må være et af de værste!
     
  • Skrevet af: spar konge
    2012-07-16 19:00
    Når nu I har så godt gang i hvilke spil vi med sikkerhed kan spille uden at blive skuffede, kunne I så ikke prøve at lave lister over hvilke 10 spil til hver platform vi med sikkerhed bør undgå?
     
  • Skrevet af: BumZen
    2012-07-16 17:00
    "A Link to the Past er et storslået og tidløst eventyr, og man kan ikke kalde sig gamer uden at have gennemført dette mesterværk."

    Hold da op. Nu har jeg godt nok selv spillet det, men det er da noget af en udtalelse

    Rigtig god idé med de her lister. Det skaber god debat og gode minder. Venter spændt på den næste
     
  • Skrevet af: Squall_dk
    2012-07-16 14:46
    Savner lidt Final Fantasy VI på listen
     
  • Skrevet af: Fahrenheit
    2012-07-16 13:39
    Synes listen er ret fin det virker meget logisk at den består af spil som blev udgivet i europa. Secret of Mana som jeg selv formåede at finde til en 200 lap i sin tid på et loppemarked var vel det bedste RPG vi fik udgivet i DK. Jeg ville dog personligt fjerne F-Zero til fordel for Super Castlevania eller Super Ghouls N Ghosts. F-Zero var visuelt imponerende i sin tid med Mode-7 men gameplaymæssigt så synes jeg ikke det var helt oppe at ringe, især ikke som købespil da var det lidt for arkadeagtigt og egentlig kun sjovt i meget små doser. Jeg fik aldrig noget stort forhold til spillet synes det virkede lidt kedeligt efter wow effekten for det visuelle dalede og spillet ligesom Pilotwings bar præg af at være et første generations spil på konsollen med meget simple gameplay muligheder. Egentlig synes jeg mere det var et spil for netop ligesom Pilotwings at vise hvad maskinen kunne visuelt og med mode-7 effekten
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-07-16 12:04
    McDej, hvilket spil ville du fjerne fra listen for at få plads?
     
  • Skrevet af: treeclimber16
    2012-07-16 11:45
    Jeg vil så gerne kunne lide både Super metroid og a link to the past, men suk de føles virkelig forældede idag. Jeg har metroid spillet på wii, og jeg får stress af alle de langsomme bevægelser. Jeg er vant til den hastighed der er i metroid fusion, og sammenlignet med dette spil foregår super metroid i slowmotion....
    ...
    Og A link to the past.... Jeg har en høne at plukke med dig! Jeg er træt af at fare vild i mine spil, eller sidde fast, uden nogen god grund! Når det er en puzzle jeg skal klare, så er det fint nok, men nej, jeg gide ikke rende rundt i HELE verdnen for at tale med alle personer jeg kan finde, fordi jeg ikke kunne spille i en uges tid og derfor har glem hvad jeg skal...
    ...
    Jeg vil gerne se genudgivelser af vegge disse spil. Hvis super metroid kunne bliver remaked ligesom Metroid Zero Mission gjorde det med metroid, ville det være fantastisk. Og med A link to the past behøver men ikke og gøre mere en at tilføje de såkaldte Shrieka Stones (eller noget) som vi så det i Ocarina of time 3D.
    ...
    Går det, og jeg kan endelig få spillet to ellers fantastiske klassikere igennem!
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2012-07-16 10:41
    Mine personlige favoritter tæller blandt andet: Demon´s Crest, Terranigma, Super Castlevania, Shadowrun, Final Fantasy III (VI), Chrono Trigger, Earthbound og Super Ghouls and Ghosts.

    Og så selvfølgeligt et par af mere typiske titler som F-Zero og Super Metroid.
     
  • Skrevet af: McDej
    2012-07-16 10:31
    Hvor er killer instinct ?
     
 
Info
  • Format:
    Super NES

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +