Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

DE 10 BEDSTE GAMECUBE-SPIL

Tiden synes at bevæge sig med raketfart i spilverdenen. Den svenske redaktion samlet deres 10 favoritspil til konsollen og i næste uge får du den danske chefredaktørs bud. Er du enig med dem?

  • Tekst: Redaktionen - GR SE

10. Wario Ware Inc.: Mega Party Games
Genre: Party / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 2004
Et Gamecube-spil, der stadig bliver hevet frem på spilaftener, er det vidunderligt skæve Wario Ware. Denne version blev først udgivet på Gameboy Advance, men med multiplayer-modes og på stor skærm blomstrede de tre sekunder korte minispil op. Vi puttede golfbolde og rystede poter med collier - i hvert fald de gange, hvor vi havde fattet, at dette var formålet.
Småspil som at styre papirsflyvere optog os i timevis. Kvantitet, hastighed og galskab var nøgleordene og med dem kom Nintendo langt.

9. Eternal Darkness
Genre: Gys / Udvikler: Silicon Knights / Udgiver: Nintendo / År: 2002
Eternal Darkness rodede med spillerens hjerne på flere måde, end hvad der var sundt for vores mentale tilstand. Ikke nok med at vi er bange for dæmoner og uhyggelige herregårde; lige pludselig bliver vi mødt af fejlmeddelelser, insekter der kravlede på skærmen og umotiveret banken på døre fik os til at tro, at der var nogen i vores stue. Alle disse mindfucks i kombination med en god historie gjorde Eternal Darkness til en klassiker.

8. Super Smash Bros. Melee
Genre: Party / Udvikler: Hal Laboratory / Udgiver: Nintendo / År: 2002
På sin vis besidder Nintendo Gamecube en sentimental værdi, der for os forbindes med social interaktivitet gode venner imellem. At samle fire kammerater og svede foran The Cube var vor tids søndagsskole, og det skyldtes i høj grad Super Smash Bros. Melee. Vi elskede ganske enkelt at sparke røv. Mastodontunderholdning ventede mindst en gang om ugen, når Nintendo slog på stortrommen og samlede en stor del af deres allerede ultraklassiske ensemble.

7. Pikmin 2
Genre: Eventyr / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 2004
"Jeg kan lide at plante planter i min fritid," forklarede Super Marios far Shigeru Miyamoto, da Nintendo fremviste Pikmin. En udtalelse, der skulle komme til at virke ganske logisk, da vi først fik prøvet spillet. På selvom Pikmins ser fuldstændig ens ud, så elskede vi dem alle individuelt, når de traskede, stønnede og ofrede sig for vores skyld. Måske handlede Pikmin aldrig om Kaptajn Olimars stræben efter at vende hjem. Måske handlede det i virkeligheden om at komme væk til noget helt andet.

6. Resident Evil Remake
Genre: Gys / Udvikler: Capcom / Udgiver: Capcom / År: 2002
I dag ser vi nye versionerne af de gamle klassikere mindst en gang om måneden. Dengang, i 2002, valgte Capcom at puste liv i det første kapitel i Resident Evil-serien, hvilket resulterede i et spil, der var lige så spændende og skræmmende, som da vi første gang spillede det i vores unge år. Med silkeblød grafik og et omstruktureret banedesign skulle hele spilverdenen igen skræmmes i en genindspilning, der faktisk var bedre end originalen. Meget bedre.

5. Super Monkey Ball
Genre: Platform / Udvikler: Amusement Vision / Udgiver: Sega / År: 2002
Det var hverken Star Wars eller Mario Brothers, der var kongen blandt launchtitlerne til Gamecube. I stedet stjal en flok aber i transparente bolde showet. Konceptet var enkelt: I en virtuel virtuel version af de vippe-baserede labyrintspil skulle man guide aberne fra start til mål, og kun den analoge styrepind blev brugt. Spilkontrollen var helt skarp det blev en udfordring at skulle holde tungen lige i munden i de sværere baner. Selv de små bonusspil, som det Pilotwings-lignende Monkey Target, holdt et meget højt niveau.

4. F-Zero GX
Genre: Racing / Udvikler: Amusement Vision / Udgiver: Nintendo / År: 2003
Det er svært at tro på, at der er gået 10 år siden F-Zero blev udgivet. Den lækre framerate på 60 billeder i sekundet, kombineret med blændende hastigheder på 1000 kilometer i timen, får hele pakken til stadig at virke moderne. Endnu vigtigere var det, at spilleglæden var i top i Amusement Visions spil. Sværhedsgraden og kravet om total koncentration var det, der fik os til at blive siddende time efter time i banen Fire Field på jagt efter den perfekte tid.

3. The Legend of Zelda: Wind Waker
Genre: Eventyr / Udvikler: Nintendo / Udgiver: Nintendo / År: 2003
Da Nintendo første gang viste Link frem som en sød, tegneserieagtig, konstant overrasket syvårig, gik en hel verden i oprør. Så kom spillet og vreden fortog sig, eftersom Wind Maker hurtigt viste sig at være en af de bedste tilføjelser til serien. Når vi ikke sejlede på de syv verdenshave, nød de dynamiske kampe eller lærte et og andet om seriens kronologi, afsatte vi tid til de små ting her i livet. Stoppede tyve, lavede malerier, sorterede breve og sådan. Du ved...

2. Metroid Prime
Genre: Action / Udvikler: Retro Studios / Udgiver: Nintendo / År: 2003
Et Metroid i 3D? Det ville helt sikkert ødelægge hele essensen i spilserien. Og de her Retro Studios, hvem var de egentlig? Spørgsmålene var mange før udgivelsen af Metroid Prime, men tvivlen blev gjort til skamme af en fuldt opladt armkanon. Samus' genkomst var foret med vidunderlig udforskning, superb stemning, attråværdige power-ups, mindeværdig musik, en legesyg morp-ball og selvfølgelig Samus selv: en af de mest mystiske og hårde hovedpersoner nogensinde.

1. Resident Evil 4
Genre: Action / Udvikler: Capcom / Udgiver: Nintendo / År: 2005
Før i tiden byggede gys i spil på en handicappet styring og et kamera, der ikke afslørede alle kroge i et lokale. Det var et effektivt men også forudsigeligt værktøj, der lod til at være kommet for at blive. Med Resident Evil 4 tog Capcom tyren ved hornene, begav sig ud på ukendt jord og ramte plet over hele linjen med et spil, der indeholdt skøre spanske bønder, en superskarp styring, utrolig variation og klokkeklart banedesign. Hele spilverdenen venter stadig på en værdig modstander. Hatten af for Capcom.

<i>Chefredaktør Lee er ikke helt enig i den svenske redaktions top 10 - derfor har han lavet sin egen top 10 over de bedste Gamecube-spil.

BETA +