Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Alt om E3 - Nintendo

Tekst: Jonas Mäki - GR SE

Vi er nået til tredje og sidste del af vores kig på E3 - denne gang kigger Jonas i spåkuglen efter Nintendos pressekonference, der sandsynligvis bliver messens højdepunkt.

Det spiller ingen rolle at Microsoft spænder for med Halo 4 og Forza Horizon, samt at Sony viser flere førstepartsspil end noget menneske rimeligvis kan få brug for. I 2012 er det Nintendo, der er hottest på E3 allerede på forhånd. Årsagen er naturligvis, at de er klar til at indlede den ottende konsolgeneration med Wii U.

Dette mens Microsoft og Sony hænger på med deres gamle travere og forventes at gøre det længe endnu, i hvert fald mindst frem til næste år. Wii U blev som bekendt vist frem allerede sidste år på E3, men fik blandede reaktioner. Mens det er typisk Nintendo at tænke uden for rammerne og arbejde videre med spilmediet som vi kender det, så var der samtidigt rigeligt med berettiget kritik for den klodsede præsentation, hvor mange ikke opfangede, at der var tale om en helt ny konsol.

Selve Wii U-konsollen blev ikke vist overhovedet på sidste års pressekonference, hvilket fik mange til at tro, at tablet-controlleren var tilbehør til Wii.

Man havde heller ikke mange spil at vise eller finesser at tale om, og man lykkedes mest af alt nok bare med at advare konkurrenterne om at man var på vej, spænde ben for salget af Wii og forvirre fansene, som stadig ikke ved om der er tale om en konsol, der er ringere end den syv år gamle Xbox 360, eller om det er en rigtig sværvægter. Samtidigt gik det ikke så godt for Nintendo 3DS på daværende tidspunkt, og det gav følelsen af et vældigt svagt Nintendo, der befandt sig i krise, måske sin værste nogensinde.

Siden da har man trukket Wii U tilbage fra alle fremvisninger, sænket prisen på 3DS og fået gode spil ud til den, og i dag lader man til at være på banen igen. Hvad vi får at se fra Wii U er der ingen der ved, men meldingerne den seneste tid har udelukkende været positive. Lige med undtagelse af en enkelt udvikler, der gav udtryk for skuffelse over ydeevnen i Wii U, og antydede at den var dårligere end Xbox 360 og PlayStation 3.

Præsentationen af hvordan et Zelda til Wii U kunne tænkes at se ud, viser at Nintendo bestemt har tænkt sig at bygge en konsol med hestekræfter.

Jeg tvivler kraftigt på at Nintendo vil snakke tal på scenen for at forklare hvor meget ram og andet, der sidder i bæstet, men jeg tror godt vi kan gå ud fra at den kommer til at være mærkbart bedre end de aktuelle konsoller. Og i så fald sidder Nintendo i en gylden stol. Hverken Microsoft eller Sony kommer til at vise konsoller frem på E3, da det fuldstændig ville tage livet af salget af PS3 og Xbox 360, og det indebærer, at man i lang tid vil finde de bedste multiplatformsversioner på Wii U.

Wii U-tabletten har en opløsning på 854 x 480 og er 6,2" stor, altså klart lavere end de fleste moderne smartphones. Desuden understøtter den ikke det såkaldte multitouch. Disse oplysninger stammer dog fra 2011, og har forhåbentlig ændret sig til årets E3.

Vi ved også, kloge af erfaring fra PlayStation 2, at der godt kan holdes liv i to konsoller parallelt med hinanden i lang tid, og det gør at Wii U kommer til at stå vældig stærkt i konkurrencen og få god støtte fra udviklere mange år frem, og dermed være et godt køb på lang sigt, der med sikkerhed vil byde på lige så sjov som unik underholdning.

Nintendo er selvfølgelig bevidste om hvor hård branchen er for dem i dag, og hvor skrøbelige succeserne er. Publikummet som køber iPad-spil til seks kroner stykket vil sandsynligvis aldrig anskaffe sig en Nintendo 3DS, og får man ikke det traditionelle hardcore-publikum, man skræmte væk med Wii U, tilbage på sin side, så ser situationen gravalvorlig ud. Men Nintendo plejer at kunne præstere når det er nødvendigt, og lader til at have oprustet til en E3-pressekonference af Guds nåde.

Hvis Wii U får de bedste udgaver af spil som Assassin's Creed III og Call of Duty: Black Ops, vil Nintendo have vundet meget. Se bare hvordan bedre multiplatformsversioner hjalp Xbox 360.

Frem for alt er jeg overbevist om, at Nintendo har indset at det ikke rækker med deres egne spil. De har brug for tredjepartstitler som Call of Duty, Assassin's Creed og Grand Theft Auto for at tilfredsstille hardcore-publikummet med deres konsol. Der er brug for interessante titler hver måned, ellers kommer den hurtigt til at stå og samle støv.

Vi ved allerede at Nintendo har spil som Aliens: Colonial Marines og Darksiders II på vej til Wii U, komplet med ekstra finesser, og jeg tror at man vil introducere betydeligt flere. Måske kommer de bedste versioner af Call of Duty: Black Ops 2 og Assassin's Creed III til Wii U, og Nintendo har sikkert flere overraskelser på vej. De har tidligere arbejdet med Rockstar i forbindelse med Grand Theft Auto: Chinatown Wars, og kan tænkes at gøre det igen.

Nintendo fik megen kritik for at Wii U savnede rigtige analogpinde sidste år. Det har man tilsyneladende taget til sig, ifølge lækkede prototypebilleder der slap ud for et par uger siden.

Som jeg skrev i Microsoft-artiklen, er der stadig størst sandsynlighed for at Rockstar viser spillet hos dem, men Nintendo kommer på en soleklar andenplads. Overvej selv, om man spiller Grand Theft Auto V bedst på en Wii U. Man kunne for eksempel få et meget renere interface fri for al HUD (livsmetre, kort, kompas og så videre), der i stedet kunne ligge bekvemt på controllerens skærm. Der kunne man også let vælge våben og træffe valg gennem lette klik i stedet for bladring i menuer.

Spil som disse er livsvigtige, og alle udviklere af rang lader til at ville arbejde med Nintendo denne gang. Derfor tror jeg at vi kan se frem til den mest kalorierige pressekonference, Nintendo nogensinde har haft. For faktum er, at med bedre ydeevne og den helt unikke controller vil ethvert spil, der udkommer i løbet af efteråret, bliver højaktuelt på ny.

Regn ikke med at Wii får nogen større plads på messen, selvom det er Nintendos eneste stationære format det næste halve år.

Nintendo kunne for eksempel vise FIFA 13 og demonstrere hvor hurtigt man kunne udskifte en hvilken som helst spiller eller ændre holdopstilling uden at rode med menuer, de kunne vise hvor meget lettere det er at spille Far Cry 3 med alle dets funktioner, eller spille Dishonored på scenen og vise hvor let det er at samle ting op, tale med folk og håndtere alle sine evner og gadgets. Spil bliver ganske enkelt bedre. En tablet er ingen gimmick, når man samtidigt får en komplet controller oveni, for så bruger man den kun til alle de ting, der tilføjer noget.

Kort sagt tror jeg på en brutalt stærk E3-præsentation under E3, der vil overbevise de fleste. Det tror jeg ikke mindst inkluderer tjenester, hvor Nintendo har ligget langt bag ved ikke mindst Microsoft. Men det vil det nok være slut med, for mens PlayStation 3 og Xbox 360 fortsat lider af forældede løsninger, vil Wii U kunne byde på masser af nytænkning.

Der har gået rygter om en opdateret 3DS med to analogflader. Regn dog ikke med det, da udviklerne formodentlig ikke vil lave spil, der udelukker 20 millioner Nintendo 3DS-ejere for at tilfredsstille et publikum, der ikke findes endnu.

Det eneste man ikke kommer til at tale om, er pris og lanceringsdato. Det tror jeg simpelthen ikke er skrevet i sten endnu. Dels vil Nintendo vente og se om Microsoft eller Sony vil annoncere billigere hardware, og dels ved man nok endnu ikke hvor mange konsoller, man kan have klar til lanceringen. Det er i sin natur noget, der påvirker hvilke regioner, der kan få konsollen og hvornår.

Så er der jo Nintendo 3DS, tidernes hurtigst sælgende hardware. Her vil Nintendo selvfølgelig storsatse, både hvad angår tjenester og hardware. Nintendo har jo klogt nok valgt at bruge SD-kort til forskel fra Sony, der har valgt deres helt eget format til PlayStation Vita, og dermed er gigabytene praktisk talt gratis, og man kan således læsse på med hvad det skulle være. Hvilket er nøjagtigt hvad jeg tror de vil gøre.

Det hedeste rygte op til messen taler om en Retro Studios-crossover mellem Star Fox og Metroid. Vi krydser fingre for at det rent faktisk viser sig at stemme.

Det inkluderer både film, diverse tjenester, fuldprisspil til download og lignende. Apps er vigtige i dag, og Nintendo har med StreetPass-funktionen tydeligt vist, at man forstår at lave underholdende tiltag som ingen har lavet tidligere. Men mest interessant er selvfølgelig spillene, og vi ved allerede at der vil blive budt på et nyt Mario-eventyr.

Tiden er dog i allerhøjeste grad inde til et originalt Zelda til Nintendo 3DS, og det er også på tide at vise det nye Smash Bros. Udover disse kan vi nok godt regne med, at Nintendo vil vende tilbage til sine andre maskotter, og vi således kommer til at se Donkey Kong, Samus Aran og måske også et nyt Punch-Out.

Og med det afrunder jeg min gennemgang af årets E3. En messe som i år er mere interessant end den har været længe, takket være Nintendo, der står klar i starthullerne til at skyde en ny generation af spil i gang, og med sin unikke tankegang byde på noget ulig alt andet, vi før har spillet.

Læs også vores artikel om Microsofts E3 og om Sonys E3.

Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-06-03 20:04
    Den vil ikke vise nogle spil. Mere hardwaren bag
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-06-03 20:02
     
  • Skrevet af: Mimic_Octopus
    2012-06-03 19:48
    Linket siger ellers kl 24:00 nu

    Note: We will be broadcasting pre-recorded content./The broadcast may be cancelled without prior notice.
     
  • Skrevet af: kozo
    2012-06-03 12:26
    Så bliver vi meget klogere i aften..
    Speciel nintendo hardware event i nat kl. 01.00..

    http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct_pre_e3_2012/en/index.
    html
     
  • Skrevet af: Antitomas
    2012-06-02 23:15
    Jeg synes, der mangler noget kritisk analyse. Det er ikke Call Of Duty og Assassin's Creed, der sælger konsoller, det er Super Mario og Mario Kart. Førstnævnte vil altid være niche-spil omend de ligger i den bedre ende salgsmæssigt end andre niche-spil.

    Tillagt 2012-06-02 23:19:
    Selvfølgelig er "hardcore" segmentet risikabelt at miste, men Nintendo skal holde fast i at være konsollen for den brede masse. Holde fast i arkadeværdierne og ikke lade sig forblænde af 3D-gimmicks og "hardcore" spil. For det første er det ikke et marked med nok eller sikker indkomst; for det andet ville det ikke være Nintendo der kunne leve af det, da der er andre der gør det bedre. Nintendo skal først og fremmest markere sig som fyrsterne af arkade-gaming og pick-up-and-play.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-06-01 13:13
    hvis den kan levere flottere grafik eller on par med ps3 til launch så bliver alle mine 3. parts købt på Wii U helt bestemt. Kan godt lide det friske pust som Nintendo altid formår at levere
     
  • Skrevet af: vigggggo
    2012-06-01 12:58
    Er meget spæmdt på Nintendo i år. Da jeg så deres show sidste år, blev jeg positivt overrasket, men efterhånden har jeg indsset at vi jo stort set ingen ting fik at vide.

    Hvorfor skal alt være så hemmeligt. Jeg håber virkeligt at de fortæller om nogle gode spil, og hvordan Wii U bidrager til at gøre dem specielle. Bevares Et nyt Mario Brothers, Smash Brothers, og særligt Pikmin lyder godt, men kom gerne med nogle flere, og vis os hvorfor kontrollen gør noget for spillet.

    En anden ting er hardwaren. Håber virkelig vi får lidt mere at vide. JEg ved godt at god grafik ikke gør et spil, men nogle af de spil, men samtidig er det lidt ærgeligt, at mange Wii spil, ser så forældede ud. Plus, køber selv Multiplatformspil til PS3, og ALDRIG til wii. Hvis den n ye kontroller vitterligt bidrager med noget nyt, er det da super godt, men halter det grafiks, så ved jeg endnu ikke hvad jeg vil vælge.
     
  • Skrevet af: clag
    2012-06-01 09:33
    Hr.Mäki formår her, på vanvittig fornem facon, at gøre det Nintendo ikke selv har været i stand til - At få WiiU til at lyde som noget man i høj grad bør glæde sig til! .

    Det var virkelig en fornøjelse at læse ovenstående artikel, og jeg må faktisk indrømme at jeg ser meget anderledes på Nintendos kommende konsol.

    Selvfølgelig er visse dele gætværk, men sådan er det jo altid op til E3, det er en del morskaben.
     
  • Skrevet af: spar konge
    2012-06-01 02:17
    Siden N64, synes jeg, at der har været en tendens til, at det, der har holdt nintendos tv-konsoller i live, har været nintendos egne spil. (om det så er en sand formodning aner jeg ikke.) Det bliver dog spændende at se om det bliver et billede, som ændrer sig med wii u
     
  • Skrevet af: Ak-master
    2012-05-31 20:35
    Det var også lidt sjovt, da de ved sidste års E3 febrilsk og desperat annoncerede et nyt Super Smash Bros. før der overhovedet var skrevet en eneste linje kode. Sidste år var generelt en ærgerlig fiasko, men i år bliver deres konference formegentligt fantastisk! Glæder mig!
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-05-31 17:38
    spændende læsning
    Tror dog ikke vi skal forvente at høre noget om Smash Bros med undtagelse af et concept logo. For hvis jeg ikke husker meget galt så har Sakurai udtalt at han ikke ville begynde på SSB før han var færdig med Kid Icarus og det er da ikke vildt lang tid siden han blev det hvis jeg ikke tager fejl.

    Nintendo står helt klart stærkest på E3 i år. De SKAL bare naile den. De har alle forudsætninger for at få overbevist folk. De har ikke råd til at lade være (eller penge har de riiigelig af men alligevel)
     
 
Info
  • Format:
    Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii, Wii U, Wiiware

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +