Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Summer of Arcade 2012

Tekst: Thomas Blichfeldt

Microsoft har igen i år samlet en bunke lækre Xbox Live Arcade-spil til deres årlige Summer of Arcade-samling, og vi er klar med en beskrivelse af dem alle, så du ved hvad du har i vente.

Tony Hawk's Pro Skater HD
Glem alt om de sidste mange Tony Hawk-spil, og glæd dig i stedet til en finpudset version af serien, som den så ud i sin storhedstid. Med HD-genudgivelsen er der nemlig tale om en version, der låner nogle af de bedste baner fra Tony Hawk's Pro Skater 1 og 2, men samtidigt giver grafikken og præsentationen et gevaldigt spark i den rigtige retning.

Online-mulighederne skulle ligeledes have modtaget en kraftig opdatering, således at der nu er fem forskellige spilmuligheder, og online-highscorelister, hvilket vi allerede frygter vil betyde adskillige nedslidte controllere.

Soundtracket har desværre ikke har alle de originale sange med, men det er ikke nok til at dæmpe begejstringen over den kommende opdatering, og vi forventer det stærkeste Tony Hawk-spil i årevis.

Udkommer: 18. juli
Pris: 1200 Microsoft Point

Wreckateer
Årets Kinect-titel i Summer of Arcade-bunken er det destruktive Wreckateer, hvor bygninger af alle størrelser skal forvandles til pindebrænde. Til formålet har du dog hverken pistoler eller sprængstof, men i stedet en veludrustet katapult med masser af forskelligt skyts.

Hver borg eller bygning har forskellige mål, og hvor godt du rammer den kommer helt an på hvor meget styr du har på din krop. Det er nemlig med kroppen du både lader, sigter og affyrer katapulten, og ligeledes styrer dit skyts når først det er i luften.

Hvis det alt sammen lyder en smule bekendt, er det nok fordi Wreckateer på sin vis virker som en udvidet omgang Angry Birds, men hvis styringen ellers er præcis og humoren på plads, er det jo heller ikke noget problem.

Udkommer: 25. juli
Pris: 800 Microsoft Point

Deadlight
Man skulle efterhånden tro at markedet for zombie-spil var blevet mættet, men alligevel ser Deadlight ud til at kunne bidrage med en original oplevelse i særdeles lækre klæder.

Den spanske udvikler Tequila Works har tilsyneladende ladet sig inspirere af gamle klassikere som Another World og Flashback i deres fortælling om Randall Wayne, der i 80'ernes USA er en af de få der har overlevet, efter en zombie-epidemi har ramt verden.

Farverne er mørke, animationen af Randy og spillets andre figurer silkeblød, og grafikken afsindig smuk, hvilket i særdeleshed skyldes at alle figurerne nærmest er gengivet som mørke silhouetter.

Deadlight satser angiveligt kræfterne langt mere på snilde end pistolskud, og derfor skal du altså gå kreativt til værks hvis du vil overleve.

Udkommer: 1. august
Pris: 1200 Microsoft Point

Hybrid
Det kan godt virke en smule underligt at det er 5th Cell, udvikleren der tidligere har stået for Drawn to Life og Scribblenauts, der inden længe er klar med et futuristisk skydespil i tredjeperson. Hybrid gemmer dog på sine egne overraskelser, hvoraf den største er selve styringen.

I stedet for at lade dig tage direkte kontrol over din figur, bestemmer du hvor denne skal bevæge sig hen ved at trykke på den knap, der svarer til de mange forskellige steder på banen, hvor han kan søge dække. Det betyder at du helt og holdent kan koncentrere dig om at sige eller styre kameraet med analogsticksne.

Det lyder alt sammen som lidt af en omvæltning, hvilket måske er hvorfor resten af spillet er pakket ind i den sædvanlige blanding af erfaringspoints, optjente våben og kamp mod andre menneskelige spillere.

Udkommer: 8. august
Pris: 1200 Microsoft Point

Dust: An Elysian Tail
Nogle gange er den nemmeste løsning at gøre det selv, hvilket til dels er historien bag det smukke Dust: An Elysian Tail. Animatoren Dean Dodrill blev således træt af at arbejde på sin animationsfilm, begyndte at lave et spil som afledning, skrev kontrakt med Microsoft og vil inden længe være klar til at vise værket til resten af verden.

Blandingen af rollespil og action leder tankerne hen på Vanillawares lækre Muramasa: The Demon Blade, men kampsystemet synes her er at være endnu dybere, og rollespilselementerne ligeså.

Det er dog den vanvittigt smukke grafik, der umiddelbart stjæler billedet i Dust: An Elysian Tail, og Dodrills baggrund som animator skinner konstant igennem. Det hele løber silkeblødt over skærmen, mens farver og effekter konstant bader billedet med den slags lækkerier, det nærmest er umuligt ikke at stirre på.

Udkommer: 15. august
Pris: 1200 Microsoft Point

Play movie

Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Game Master
    2012-06-25 22:59
    Deadlight ser mega fedt ud!
     
  • Skrevet af: McDej
    2012-06-25 13:28
    Vel ikke hvis du kan få brugt dem alle sammen?
    Hvilket stort set er umuligt for de man altid ender op med skæve beløb.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-06-25 13:11
    lol men hvis man nu kun køber point på live har du tit point til overs og det er penge spildt :p
     
  • Skrevet af: McDej
    2012-06-25 13:07
    Point systemet er nice, især fordi man kan få tingene endnu billigere, hvis man skal betale i kroner og ører.

    De har også super gode tilbud lige i tiden. Jeg har lige købt Prince of Persia Forgotten Sands.
    Pris 40kr eller 400 msp.

    Jeg betalte i MSP, for til den pris, som jeg har købt MSP for, så giver det cirka 36kr.

    4 kroner sparet, JA TAK!
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-06-25 11:57
    utroligt de stadig hænger i point systemet
     
  • Skrevet af: Wupti
    2012-06-25 11:40
    Hvor blev Walking Dead ep. 2 af?
     
 
Info
  • Format:
    Xbox 360

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +