The Legend of Zelda: Link's Awakening

Publiceret 2009-04-14
Tekst: Asmus Neergaard
Dette er en annonce:

Det første håndholdte Zelda-spil er stadig blandt de bedste. Asmus fortæller alt om sin stormfulde forelskelse i det herlige Link's Awakening til Game Boy.

Der er noget særligt, for ikke at sige magisk over første gang du tænder en spritny computer eller konsol. Første gang du piller folien af et spil. Første gang du stifter bekendtskab med et spils særlige charme.

For mit vedkommende kom mit første møde med Miyamotos grønklædte Link i form af Gameboy-spillet The Legend of Zelda: Link's Awakening, og selv den dag i dag, 16 år efter, er det blandt mine yndlingsoplevelser.

Allerede fra første færd ved man, at Link's Awakening er lidt anderledes. Link lider skibbrud og vågner op på øen Koholint. Vi er altså langt fra Hyrule, Ganons forskellige rænkespil, Zelda og naturligvis den ikoniske Triforce. I stedet centrerer spillet sig om at finde otte magiske instrumenter, der tilsammen kan vække den legendariske Vindfisk, der slumrer på toppen af Mount Tamaranch. Til trods for sceneskiftet er Zelda-essensen den samme. Forskellige skumle huler og grotter skal udforskes, fæle bosser skal besejres og folk skal hjælpes. Når Link ikke slår på fjender, er han en ven af folket. En lang kæde af byttehandler udmønter sig i en fin sløjfe til en hund, hundemad til en krokodille og skæl til en havfrue, alt sammen uden nogen egentlig konsekvens for spillet, bortset fra en næsten ubetydelig belønning til sidst.

The Legend of Zelda: Link's Awakening
Der er masser af humor i Link's Awakening. Se bare nærmere på dette kunstværk, der indeholder en begejstret svampeindsamler.

Uanset hvor heroisk Link er, ville Zelda ikke være Zelda uden en vis form for humor. Det første eksempel byder på børn, der henvender sig direkte til spilleren. "Hvis du vil gemme, skal du bare trykke på alle knapperne på én gang! Øh, jeg ved ikke hvad det betyder, jeg er bare et barn!" Det er en herlig selvbevidst start på et eventyr, og selvom spillet aldrig går efter at være morsomt, er der alligevel noget at more sig over.

Spillets morsomste indslag er måske Links mulighed for at begå butikstyveri. Efter at have slidt og slæbt for at tjene 200 Rupees til at købe en skovl, er det en fæl opdagelse, at der nu er en bue til salg til den nette sum af 980 Rupees. Eksperimenterer man lidt, opdager man at det er muligt at forlade butikken uden at betale for buen. Straks er man overlykkelig, da man må have snydt spillet på en eller anden måde! Men ingen handling uden konsekvens, for da man vender tilbage til butikken, dræber butiksejeren Link. Resten af spillet må man bære navnet THIEF i stedet for det navn, man indtastede ved eventyrets begyndelse. Man kan naturligvis gøre det igen og igen, men skammen over at hede THIEF vil aldrig forsvinde.

Når man beskriver Link's Awakening, lyder det som så mange andre indslag i Zelda-serien, men der noget andet og mere over det.

Det er opdagelsen af at Koholint, byerne, væsnerne og de mange indbyggere kun findes i Vindfiskens drømmeverden, der gør spillet specielt. Hver eneste opgave der løses, hvert monster der besejres og hver indbygger der hjælpes, bringer Link tættere på at vække Vindfisken, og dermed opløse hele øen. Således vil hver eneste præstation konsekvent blive ledsaget af et stik af sorg over at være med til at ødelægge denne verden. Det giver en følelse af konsekvens, som serien aldrig rigtig har kunnet gentage.

The Legend of Zelda: Link's AwakeningThe Legend of Zelda: Link's Awakening
Efter skibbruddet vågner Link op i Mabe Village, og denne danner et fint og hyggeligt hjem for mange af spillets forskellige figurer.

Dette kombineres med en af Zelda-seriens mest fængende melodier, The Ballad of the Windfish. Fra det øjeblik du hører melodien første gang vil dens sørgmodige toner følge dig gennem resten af spillet, enten via Links ocarina eller som en spøgelsesagtig hymne, der lurer i baghovedet, lige indtil den når sit klimaks i spillets bittersøde slutning.

I forhold til andre "rigtige" Zelda-spil føles The Legend of Zelda: Link's Awakening muligvis begrænset, men i kraft af en strålende lydside, et veloversat og humoristisk manuskript, gode udfordringer og masser af charme, stråler spillet stadig som et af de ubetinget bedste Gameboy-spil nogensinde.

The Legend of Zelda: Link's AwakeningThe Legend of Zelda: Link's AwakeningThe Legend of Zelda: Link's Awakening
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: GamerOfDK
    2009-05-01 23:53

    Det ligner meget mit Zelda spil. Jeg havde The Legends of Zelda: Oracle of Seasons, og jeg havde mange gode timer med det, men så sad jeg fast, og har ikke spillet det i flere år...

     
  • Skrevet af: MartinJuel
    2009-04-19 00:44

    Elskede også dette spil. Det havde bare en helt speciel stemning. Jeg spillede det før der kom farve på det, men det ændrer ikke på hvor super godt det er

     
  • Skrevet af: Ejstrup
    2009-04-16 15:55

    Ahhh link's awakening. Mit første Zelda spil og klart min favorit. Spillede det til GB classic

     
  • Skrevet af: Xakor
    2009-04-14 18:58

    vil nu selv sige at det er A Link to The Past, men det her ligger skam på top 2!

     
  • Skrevet af: spar konge
    2009-04-14 16:53

    Det var det første spil jeg nogensinde prøvede til gameboy. Min storebror havde købt en gameboy og et par spil ud fra filosofien, at de dyreste spil også var de bedste.
    Heldigvis var zelda det ene af dem.

     
  • Skrevet af: hvs
    2009-04-14 15:28

    Rigtig god artikel. Jeg har det til den gamle gameboy, men jeg nåede aldrig særlig langt.

     
  • Skrevet af: Frugtmix
    2009-04-14 12:53

    Kan ikke huske hvad den hed, det er i en dungeon hvor man møder spørgelser. fandt aldrig ud af hvad man skulle, da jeg kun havde sværd skjold bomber og skovl.

     
  • Skrevet af: FlamingSilentShadow
    2009-04-14 12:11

    Et af de første gameboy spil jeg spillede. Man hvor var det godt.

    Hvad er det får en boss du har problemer med Frugtmix?

     
  • Skrevet af: Frugtmix
    2009-04-14 11:58

    Kan stadig ikke komme igennem ved en bestemt boss suxs.

     
  • Skrevet af: HeAvY664
    2009-04-14 11:12

    Dejlig artikel om et fantastisk spil

    Har fundet Supergame boy'en frem, så regner med et lille hyggeligt gensyn med Link senere i aften...dog på en væsentlig større skærm

     
  • Skrevet af: ChickenBone
    2009-04-14 10:30

    Jeg elsker Zelda spilene, det er virkelig noget af det bedste der nogen sinde er blevet smidt på spilmarkedet! Lonk's Awakening er virkelig også godt, især når man nu tænker på at det blev udgivet til den helt gamle gameboy, det var for vildt at spille dengang.

    Tak for en god artikel, det vakte minderne til live.

     
 
Spilinfo
Din spilsamling

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Afstemning Hvilket spil ser I mest frem til i 2010
  • 3% Lost Planet 2
  • 8% WoW Cataclysm
  • 8% Super Mario Galaxy 2
  • 2% Metroid: other M
  • 17% Mass Effect 2
  • 19% God Of War 3
  • 6% StarCraft 2
  • 17% Diablo 3
  • 1% Star Trek Online
  • 20% Mafia 2
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark