Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Guild Wars 2 på mobilen

Tekst: Lee West

Guild Wars 2 vil vende op og ned på MMO-genren. Vi har tidligere fortalt om nogle af de forskellige tiltag i den retning, men nu er der endnu mere til glæde for de mange mobilejere.

Guild Wars 2 lover mange anderledes tiltag, og vi tog en snak med Rick Ellis, Technical Director på ArenaNet og leder af et hold dedikeret til at udvide Guild Wars-oplevelsen.

The Guild Wars 2 Extended Experience er navnet, og ideen er, at man skal kunne deltage i spillet uden nødvendigvis at eje en spillecomputer.

En måde at gribe det an på, er selvfølgelig at udnytte det hastigt voksende smartphone-marked. Men dette er ikke tænkt som en billig efterligning af eksempelvis Blizzards iPhone-apps. Der vil naturligvis være mulighed for at se stats på figurerne som man eksempelvis kender det fra WoWs Armory, men det er ikke denne type funktionalitet som udviklerne kalder en udvidet oplevelse. Derimod er tanken, at det skal være slut med at gå glip af eksempelvis oplevelser i spillet, bare fordi man ikke er i nærheden af en PC.

Guild Wars 2

Samtidig vil NCsoft gerne gøre det muligt for spillere at hjælpe vennerne med eksempelvis at lokalisere fjender eller udstyr. Fremtidige planer vil også gøre det muligt at se hele verdenen på et enormt mobilkort, og derfra finde venner og fjender samt se statistikker omkring dem. Det kan også tænkes, at man som mobilspiller bare er nysgerrig og vil se hvor en spillers udstyr stammer fra. Og så kan man få et indblik i bosskampene eller måske endda noget af spillerens Personal Story.

MMO-spillet Fallen Earth har allerede en applikation ude, der tilbyder chat fra iPhone til selve spillet, mens der er flere fornuftige bud på MMO-spil til iPhone. Med det i tankerne får vi chancen for at stille et par uddybende spørgsmål.

Guild Wars 2

Når du siger mobilspiller, hvilke platforme drejer det sig så helt præcist om?
I begyndelsen er planen at understøtte iPhone, iPad, iPod Touch og Android-telefoner.

Bliver denne App gratis, freemium (gratis med brugerbetaling - red.) eller premium?
The Guild Wars 2 Extended Experience vil bestå af en række Apps, der bliver udviklet i løbet af spillets levetid. Vi er ikke parate til at tale nærmere om prisen, men jeg kan da røbe, at prismodellen for Extended Experience bliver det samme som selve spillet - uden abbonnementsgebyrer.

Nu har iPhone allerede et velfungerende MMO i form af Pocket Legends. Vil denne udvidede oplevelse byde på samme funktionalitet, eller er det noget helt andet?
Det store spørgsmål er kvalitetskontrol. Vi har rent faktisk mulighed for at lave rigtigt mange Apps allerede nu, men hvis vi ikke kan levere en oplevelse i samme kvalitet som Guild Wars 2, så laver vi det ikke. Men lige nu er der ingen grænser, og vi udelukker ikke noget.</b>

Så det vil sige at vi snart kan spille Guild Wars 2 på vores iPads?
Haha, man skal aldrig sige aldrig. Men en iPad er jo ikke af samme kaliber som en spil-PC...endnu. Men når det så er sagt, så er der mange gameplay-elementer der er tæt på PC-oplevelsen som mobilbrugerne vil kunne få glæde af.

Guild Wars 2

Vil man kunne bruge disse Apps uden at have det fulde spil? Eksempelvis til at støtte sine venner moralsk på raid nights?
De Guild Wars 2 Extended Experience-Apps som vi lige nu udvikler, vil kræve en brugerkonto for at kunne tilslutte sig spillets high-speed back-end. Det ændrer vi ganske sikkert ikke på i fremtiden.

Vil man kunne progressere sin karakter med evner eller udstyr over mobilen?
Vi overvejer dette lige nu. Men den er tricky, da vi allerede har problemer med MMO-spillere der føler at tid=evner, hvilket skræmmer mange casual-spillere. Vi undersøger lige nu, om der er måder hvor en spiller kan føle sig nyttig uden at signalere at spillere uden masser af tid er dårligere stillet.

Hvis man nu ikke har adgang til et af disse apparater, kan man opnå samme funktionalitet over nettet?
Vi tilbyder en lignende funktionalitet til web-brugere, ja.

Det er spændende at følge udviklingen af Guild Wars 2, og der er mange tegn på en vilje og evne til forandring i det kommende MMO-rollespil. Om dette er hvad der skal til for at have succes på et marked fyldt med en enorm succeshistorie og et hav af lukninger, vil fremtiden vise. Men NCsoft er godt på vej.

Guild Wars 2

Guild Wars 2Guild Wars 2Guild Wars 2
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: adionditsak
    2010-10-03 15:06
    Fedt det er mig som er Colin Thepartisan.. eller var.. hehe du kender mig godt
     
  • Skrevet af: McDej
    2010-09-26 21:42
    @adionditsak - Jeg spillet sådan set aldrig spillet længere. Men jeg hedder Qual Kani in game og jeg er med i den danske guild RoP
     
  • Skrevet af: adionditsak
    2010-09-26 20:19
    nice McDej hvad hedder du ig? og hvad guild er du med i? nogen dansk
     
  • Skrevet af: McDej
    2010-09-26 01:24
    Jeg har også +2500 timer i Guild Wars
     
  • Skrevet af: Jonaxx
    2010-09-26 00:03
    har aldrig spillet guild wars men skulle måske prøve det.

    @adionditsak
    OMG 2500+ timer
     
  • Skrevet af: adionditsak
    2010-09-23 21:39
    Det her er super genialt! virkelig. Jeg har spillet 2500+ timer guild wars og har savnet en app. Glæder mig til gw2 og det her lyder virkelig som noget der kan komme sig til gavn hvis man pludselig skal ud af døren og man har glemt et eller andet foreksempel at aflyse til en Guild Versus Guild kamp hehe

    !!glæder mig!!
     
  • Skrevet af: j00st
    2010-09-22 09:01
     
  • Skrevet af: Assassins_Crown
    2010-09-21 17:03
    Hatten af for Ncsoft og Arenanet !
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +