Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Fortælling fra Skyrim 1. del

Tekst: Lee West

I gamle dage leverede Dragonlance-bøgerne gode historier baseret på Dungeons & Dragons. Lee forsøger at gøre kunsten efter og fortæller i fire dele en historie fra Skyrim. Læs første del her.

Drageskrig ekkoer gennem den kolde vinterluft. Den hvæsende lyd slår mod de sneklædte bjergsider. Jeg panikker let. Jeg kan ikke se dragen, men jeg ved at den er der. Min ånde stiger som små søjler af damp mod den krystalblå himmel. Røber min position. Jeg forbander min menneskelighed.

Jeg løber. Slugten jeg har opholdt mig i åbner sig op, og jeg får frit udsyn over de nærmeste bakker. Sneen fyger, jeg glipper let med øjnene. Der er den. Dragen. En enorm, prægtig og dødsensfarlig skabning. Skællene skinner i sollyset. Det er en bloddrage. Optaget af sit bytte. En sneulv hyler i smerte, mens dragen kredser om den og udstøder endnu et skrig fyldt med kraft og ødelæggelse. Uvidende om at den snart selv vil kæmpe for sit liv. Jeg er Nord, og jeg er Dragefødt. Kulde er hvor jeg har det bedst. Drager er mit bytte.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Mit egentlige mål er en mindre landsby i de nordligste egne af Skyrim. Dawnstar hedder den, og ligger vest for hvor jeg befinder mig nu. Smeden Rustleif skulle være dygtig, og mit udstyr trænger til en kærlig hånd, mens min rygsæk tigger om at blive tømt. Kan jeg få løst de opgaver, og måske endda lave nogle stykker guld, er dagen reddet.

Om ikke andet var det tanken indtil for få minutter siden. Indtil jeg hørte drageskriget. De penge, jeg kan tjene ved at nedlægge dragen, vil redde mere end bare dagen. Jeg kaster en magisk besværgelse, røber for alvor min position og stormer frem mod bæstet. Den hvæser hidsigt, men det er tydeligt at den er udmattet efter den overståede kamp. Den bruger sine sidste kræfter på at komme i luften. Jeg kaster en beskyttende aura, skyder en ildkugle, og da dragen lander foran mig med et jordskælvsligende bump, hugger jeg hidsigt i højre vinge med min tohåndsøkse.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bloddragen skriger i smerte og selvom den stadig opfører sig sikker, næsten arrogant, er det let at fornemme sprækkerne i den ellers normalt så uovervindelige skabnings panser. Den er forbavset, overmandet, svag. Den har ikke længere kræfter til at kæmpe imod, og med en sidste kraftanstrengelse bider den ud efter mig. Jeg undviger og springer op på dens nakke, for med et sidste blodigt hug at afslutte kampen. Jeg er dragefødt. Jeg er Nord, kulde er hvor jeg har det bedst. Drager er mit bytte.

I dag har været en god dag, og jeg glæder mig til at hvile ud i Dawnstar, men først skal jeg sikre mig at dragens død ikke var forgæves. Jeg tager hvad jeg har brug for fra den kolossale og livløse krop, før jeg sætter kursen mod landsbyen.

Da jeg har gået nogle kilometer, kan jeg svagt ane Dawnstar i horisonten. Jeg havde forventet en større by, men dette er nærmest en håndfuld huse placeret omkring en flodudmunding. Skibene skvulper roligt i flodens vand, mens små røgsøjler stiger op fra de stråtækkede huse. En lille fiskerby bygget op omkring handel. Jeg forbereder mig på at skulle forhandle kraftigere om prisen på dagens bytte. Jeg orker det næsten ikke. Kulden har tæret på mit humør, og det eneste, jeg har lyst til, er at slå mig ned på den lokale kro,med en flaske vin, badet i kaminildens skær.

Jeg kan høre smedens hammer lande tungt. Metal mod metal. Det er næsten den eneste lyd jeg hører. Det er mærkværdigt. Som at bevæge sig gennem en ødelagt by, fanget i en tidslomme af tidlig morgen, hvor søvnige indbyggere har tabt modet og mælet. En enkelt stemme mumler arrigt noget om arbejdsro og søvn. Det er smeden. Rustleif. Jeg forbereder mig på at skulle sælge mine varer og kæmpe for salget, men forhandlingerne går overraskende let, og varer skifter hænder, mens mine lommer fyldes med guldstykker.

Jeg fornemmer at smedens distræte opførsel er andet og mere end bare resultatet af en lang arbejdsdag. Han ser forfærdelig træt ud. En vagt mumler noget om "de forbandede mareridt". Faktisk ser det ud til at være det store samtaleemne i den lille fiskerby. Hele byen lider af tilbagevendende mareridt, forklarer smeden. Den oksestore mand spænder grebet og skuler med trætte, men alligevel venlige øjne. Det er ikke mig, der er fjenden. Men den manglende søvn. Efter få minutters samtale afløses de venlige øjne af en fjern stirren.

- Spørg Erandur oppe ved Windpeak-kroen - siger han. Erandur er, alt efter hvem jeg spørger, byens troldmand, galning eller vismand. Han er en Dunmer, det vil sige en såkaldt mørk elver. Og selvom jeg ikke just har en forkærlighed for elvere, sætter jeg kursen mod kroen. Sneen knaser under mine fødder, mens jeg går. Jeg børster mig let, inden jeg træder ind i den varme og næsten tomme krostue.


Fortsættes

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: McDej
    2011-12-19 09:11
    Åhh en eller anden giv mig nu bare Skyrim! Min privat økonomi er mere sørgelig end Grækenlands! Nogle må da kunne hjælpe?! Røde Kors, Unicef, hjemmeværnet?!
     
  • Skrevet af: Muddermester
    2011-12-17 13:25
    Mere tak! Godt skrevet og jeg er totalt opslugt.

    Hvornår kommer del 2?

    Iøvrigt har jeg selv Skyrim til ps3, men har endnu ikke fået snøvlet mig sammen til at påbegynde det. Godt at juleferien venter forude!!! Jeg har købt den store 700-siders lange guide til spillet, og ville i den forbindelse lige høre, om der er andre gamereactor-brugere som har haft fornøjelse af den? Eller om spillet simpelthen bare skal nydes, uden den mindste form for hjælp???
     
  • Skrevet af: Nicholas85
    2011-12-17 12:22
    Mere tak !!!
     
  • Skrevet af: Don-C is back
    2011-12-16 21:01
    <3
     
  • Skrevet af: psyched
    2011-12-16 14:23
    Det er fantastisk læsning det her. Jeg synes det er dejligt at se din fantasi udfolde sig - det minder mig om hvor meget jeg selv bliver fanget af spillet.

    Det minder mig også om hvor dygtige Bethesda har været til at fremprovokere disse følelser og fantasihungrende eksempler på indlevelse.

    Props til Bethesda og Lee!
     
  • Skrevet af: oliman22
    2011-12-16 07:33
    @Lee. Kort sagt skriv en bog det talent du har må ik gå til spilde
     
  • Skrevet af: Mr-game95
    2011-12-15 22:36
    Det her er FEDT! I må gerne lave flere en fire dele, du fanger totalt essensen af min oplevelse af Skyrim, og det er bare supergod læsning
     
  • Skrevet af: Emil_Nissen
    2011-12-15 22:00
    skiveskåret brød <3

    @von OberWurst
    Jeg håber på folk fanger sarkasmen i min kommentar
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2011-12-15 21:58
    Sjov ide, Lee
    og til Emil_Nissen: nu er Skyrim jo den bedste opfindelse siden skiveskåret brød, så det er kun naturligt at man gør lidt mere ud af det. Tror ikke Lee får procenter....vel Lee?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-12-15 21:49
    Enig... glæde er ... vent hvad? Følg med i næste Skyrim-afsnit for udviklingen i kommentarfeltet.
     
  • Skrevet af: Emil_Nissen
    2011-12-15 21:47
    Så er det afgjort, tydeligvis korruption!
    Lee er jo en omvandrende reklame for både Skyrim og The Last of Us.. Det kan umuligt være naturlig eller oprigtig spilglæde og begejstring der får ham til at tease os andre på den måde. Han bliver tydeligvis betalt for at mene den slags og lægge så meget energi i sådan noget her! Tsk...
     
  • Skrevet af: the salkin
    2011-12-15 21:11
    HVOR ER KARAKTEREN!?
     
  • Skrevet af: Game Master
    2011-12-15 21:07
    fantastisk skrevet!
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-12-15 21:00
    Igen... mange tak for de pæne kommentarer.

    Bonzai send det på PM, så skal jeg gerne tage et grundigt kig og give svar tilbage. Jeg er jo nysgerrig.
     
  • Skrevet af: Bonzaii Sheep
    2011-12-15 20:54
    Jeg stemmer i hvis du vil have lidt konstruktiv kritik leverer jeg gerne, har set nogle småting men vi kan også bare lade det være som det er (hvilket er godt, rigtig godt)
     
  • Skrevet af: KeyserSoze DK
    2011-12-15 20:45
    Ja, Lee. Du kan blive den nye J.K. Rowling Godt fortalt.
     
  • Skrevet af: Eqe7
    2011-12-15 20:34
    Du kunne jo blive forfatter! god historie.
     
  • Skrevet af: CimTrifius
    2011-12-15 20:09
    Nej hvor er det godt og underholdende!

    Det vil vi gerne se mere af - måske også med andre spil!?
     
  • Skrevet af: timmer1983
    2011-12-15 19:33
    En fed historie og en fed quest man kommer på der

    Rigtigt velskrevet Lee!
     
  • Skrevet af: j00st
    2011-12-15 19:21
    Fantastisk idé med sådan nogle historier
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-12-15 19:18
    Jamen tak til jer alle. Det er da rigtigt rart at få at vide.
     
  • Skrevet af: Deadcrusader
    2011-12-15 19:14
    cool fanger stemningen fra spillet ret godt
     
  • Skrevet af: Peoke
    2011-12-15 19:09
    Fantastisk fortælling Lee! mer af den slags. Kan slet ikke vente til jeg skal tilbage til Skyrim
     
  • Skrevet af: alex2life
    2011-12-15 19:09
    Haha
    Fed Historie ja :p
     
  • Skrevet af: newphil
    2011-12-15 18:30
    keep em coming
     
  Flere læserkommentarer>>
Spilinfo
The Elder Scrolls V: Skyrim
Din spilsamling
Jeres karakter:10/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +