Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

2012 bliver vildt - del 8

Tekst: Redaktionen

Vi tager i løbet af de næste uger nogen grundige kig på nogle af de mange spil, vi kan se frem til i 2012. Læs ottende del hvor vi atter engang vender fokus på PS Vita.

Street Fighter X Tekken
PS Vita
Capcom / Capcom
Forventet premiere: 09 marts 2012

Siden vi så spillet på San Diego Comic-Con, har vi set frem til den håndholdte udgave af Street Fighter X Tekken. Siden dengang har Heihachi og Dhalsim hver har fået følgeskab af henholdsvis Ling Xiaoyu og M. Bison på listen af karakterer. Som du nok har gættet, er dette Street Fighter møder Tekken med typiske SF-mekanikker. Et nyt gem-system lader dig dog ændre dele af din karakter og en Pandora-mode (tænk på det som selvmord til fordel for dine andre figurer) rykker ved kendte mekanikker. Op til fire kæmpere styret af to spillere online kan kæmpe mod hnanden. Der loves masser af Capcom-referencer og den farverige stil egner sig fortrinligt til PSV-maskinens labre skærm.

Super Stardust Delta
PS Vita
Housemarque / Sony
Forventet premiere: 2012

På PSN er Super Stardust HD stadig en af de bedste shooters, man kan finde, hvis det er arcade-stemning, masser af lækre grafiske farvelader og eksplosioner man leder efter. På PSV ser efterfølgeren Super Stardust Delta blændende godt ud. Vi er lidt bekymrede for om mængden af "rysten med maskinen", "pudsen på skærmen" "prikken på meteorer" er frivilligt gennem hele spillet, for vi synes ærligt talt at det virker unødvendigt. Men flot ser det altså ud, og kigger du med i traileren her på siden, er vi sikre på, at du vil give os ret.

Uncharted: Golden Abyss
PS Vita
Sony Bend / Sony
Forventet premiere: 22 februar 2012

Efter at have klatret på mure og deltaget i heftige ildkampe på den lille PSV, er vi ikke i tvivl: Drakes eventyr ser ud til at bliver rigtigt godt. Det virker overraskende godt med muligheden for at benytte touch til eksempelvis at markere hvor på klipperne, Drake skal kravle. Og da man selv kan vælge om man vil benytte denne feature, har vi ingen betænkeligheder ved inkluderingen. Vi glæder os enormt til at få mere end bare en kort smagsprøve mellem hænderne. Dette bliver for mange grund til at investere i Sonys nye håndholdte.

Unit 13
PS Vita
Zipper Interactive / Zipper Interactive
Forventet premiere: 22 februar 2012

Ved du endnu ikke om du vil investere de sidste kroner i at få en maskine med 3G-muligheder, så kan Unit 13 måske hjælpe dig med at træffe valget. Her bydes der på "fast action og on-the-go gameplay" ifølge udvikleren selv. Zipper Interactive, som stod bag blandt andet skydespillet MAG, vender tilbage med endnu en shooter. Du vil som en ud af seks figurer kunne tackle hele 36 missioner fordelt på ni lokationer.

Naturligvis vil du kunne spille co-op med vennerne og endda benytte din PS Vita til stemmechat. Zipper Interactive hæfter sig også ved, at der endelig er to analoge sticks på maskinen, mens de lover at ville benytte Vitaens touch-skærme både for og bag på maskinen. Spillets onlinedel vil være tilgængelig både med wifi og 3G. Så har du endnu ikke kunne se fordelen i at investere i den dyreste PSV, kan dette måske gøre udfaldet.

Wipeout 2048
PS Vita
Studio Liverpool / Sony
Forventet premiere: 22 februar 2012

Den futuristiske racer behøver vel efterhånden ingen introduktion. Studio Liverpool har dog kigget nøje på 95-udgaven af klassikeren, og der bydes på et næsten retro-agtigt look i den kommende PSV-udgave. Banerne er væsentligt bredere end før, en bevidst beslutning der skal åbne for mere aggressivt spil, så skibene rigtig kan slås om deres placeringer. Studiet har pillet ved kampsystemet, og delt våben-pickups i to tydelige farver, der indikerer aggressive og defensive muligheder. Spillet kan styres både på normal vis og med gyro-sensoren, og vi glæder os til atter engang at teste vores færdigheder i de mange løb.

Warrior's Lair
PS Vita, PS3
Idol Minds, SCE San Diego Studio / Sony
Forventet premiere: 2012

Loot og karakterprogression. Disse to detaljer er nok til at få det meste af kontoret til at savle. Når der så samtidig loves, at man kan spille på sin PlayStation 3 og forstsætte med samme figur på PSV, er vi tæt på ekstase. Derudover byder Warrior's Lair (tidligere kendt som Ruin) også på et par nye tiltag i genren. Du kan nemlig opbevare dine egne skatte i din personlige grotte, som dine venner (eller fjender) derefter kan forsøge at invadere. Dette skulle i øvrigt resultere i positive belønninger for både ejeren af grotten og dem som går på rov der. Samtidig skal grotterne vedligeholdes og udvikleren mener selv at man skal se dette som Animal Crossing krydset med Diablo, hvilket vel ikke er den værste blanding. Her er endnu en grund til at investere i 3G-modellen, da man så kan blive advaret om angreb uanset hvor man er. Vi venter spændte på mere om Ruin, som umiddelbart er en af titler på PSV med det største potentiale.

Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2012-01-20 23:29
    Okay, hvad?

    Kan man gemme på spillene?

    Please respond!!!
     
  • Skrevet af: Fox-Mulder
    2012-01-20 17:38
    Jeg kan anbefale Uncharted Golden Abyss (Er Prisen på en PS Vita værd), Wipeout 2048 og Super Stardust Delta!

    Citerer The_Dude:
    kan nogen forklare hvordan PSPen skulle have et Memory stick for at gemme spillene når DS/3DS klarer det fint på selve spillet ? Eller er memorystikket til PSV bare til downloads


    Fordi spillene på PSP er på UMD skiver, som er små cd skiver med et plastik cover om, og der kan ikke gemmes data på dem! DS, 3DS og PSV spil er på små kort hvor der godt kan gemmes data!
     
  • Skrevet af: Tupiaz
    2012-01-20 09:28
    Det er ikke noget med at brokke mig fordi (bare fordi hvad? For at brokke mig? Hold nu op!). Jeg undre over der ikke var info. Jeg læser sjældent om spil som ikke kommer til de platforme jeg har, eftersom det ikke giver meget mening (jeg bruger i hvert fald langt mere tid på titler jeg har mulighed for at få). Jeg går ud fra mange andre gør det samme. Bevares kommentaren kunne været skrevet mindre negativt og bombastisk. Det var nu ikke for at sable hele det her initiativ ned, som jeg synes er rigtig fedt.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-01-20 08:32
    kan nogen forklare hvordan PSPen skulle have et Memory stick for at gemme spillene når DS/3DS klarer det fint på selve spillet ? Eller er memorystikket til PSV bare til downloads ?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-01-19 23:59
    Ps3 nævnes da det er relevant at man kan fortsætte på tværs af formaterne. Du ved det godt. Du brokker dig bare fordi. I dag kan de fleste finde ud af at trykke på et link. Og skulle de være i tvivl om proceduren, så ved jeg nu, at du er parat til at rådgive dem. Tak for det.
     
  • Skrevet af: Tupiaz
    2012-01-19 23:13
    Ja, det er heldigt for mig, den mindre oplyste går måske videre i spil række for at lede efter det som står om PS3. Derfor så jeg det mere som den skulle informere folk om hvad der var fedt på vita'en/PS3'en. Jeg finder det underligt man undgå at informere (i teksten) at det kommer til PS 3 (og for den sag skyld Xbox 360), da I tydeligvis kan gøre det ved Warriors Lair. Det eneste som bliver nævnt er feature der gør muligt at spille videre i sit spil på begge konsoller (hvilket desuden er genialt).
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-01-19 22:39
    Ostekagemanden... led videre! Vi har brug for billigere kort.

    Tupiaz så er det jo heldigt at, 1: du vidste det. 2: teksten omhandler den håndholdte udgave. 3: man kan trykke på linket og finde al den info hjertet begærer om de andre formater.
     
  • Skrevet af: Tupiaz
    2012-01-19 21:44
    Street Fighter X Tekken er et multiplatform spil. Synes det er noget misvisende der kun står PS Vita. Ja ja, det er en Vita special, stadig finder jeg det dog vildlede.
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2012-01-19 21:34
    Der må jeg dog melde pas..

    Men mon 32 GB modellen har kapacitet til en stor mængde?
     
  • Skrevet af: oliman22
    2012-01-19 20:50
    Så køber jeg den på amazon tak kagemand! ;)

    Nogen der ved hvor meget et vita spil købt på psstore fylder?
     
  • Skrevet af: manutdxdk
    2012-01-19 20:49
    Om jeg kommer til at købe den med Wi-Fi eller 3G kommer an på prisforskellen og 3G modellens månedlige udgifter.

    Men lyder squ godt
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2012-01-19 20:32
    Det store memory card på 32 GB er sat til en pros på 120 dollars.

    http://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-brief/59924-play
    station-vita-memory-card-prices-will-be-high


    Det er lige omkring 700 kr..

    Tillagt 2012-01-19 20:36:
    Her (i en nyere artikel) bliver prisen dog forventet til at være omkring 100 dollars.

    http://www.theverge.com/2011/12/22/2655711/playstation-vita-us-
    launch-titles-memory-card-prices


    Altså 575 kr.

    Jeg fortsætter min artikelsøgning. Det kunne jo være den gik hen og blev gratis, hvis jeg fortsætter!

    Tillagt 2012-01-19 20:40:
    Det er også ca. den pris kortet bliver solgt for på Amazon.

    Men det ender jo altid med at være dyrere herhjemme... :/
     
  • Skrevet af: oliman22
    2012-01-19 20:28
    Ja og hvad koster det store memory card på 32 GB?
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2012-01-19 20:09
    Ja, back on topic.

    Nogen idé om, hvad den månedlige bekostning vil være?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-01-19 19:53
    Til gengæld er denne brug af ordet nævnt og godkendt i Den Danske Ordbog. Og så kunne du jo være med til at forme forummet. Kommentaren bidrog dog ikke med noget fornuftigt, det må jeg medgive Ak-master.

    Nå, back on topic?
     
  • Skrevet af: Redman DK
    2012-01-19 19:02
    Ak-master

    Det går mig bare på hver gang nogle bruger ordet investere til et almindeligt forbrugerkøb. Du har måske ret i at det var lidt unødvendigt, men efter at have set det så mange gange, blev jeg nødt til at afreagere lidt

    Med hensyn til man ikke ser så meget til mig, så har jeg aldrig rigtig været så vild med GRs forum, og så synes jeg heller ikke forummet er så aktivt som det kunne have været.
     
  • Skrevet af: Ak-master
    2012-01-19 18:22
    Redman DK
    Jeg troede bare du ville rette en grammatisk fejl, men finder så ud af, at du ikke mener, at 'investere' kan bruges i overført betydning. Uanset hvad du reagerede på, havde det dog været lidt unødvendigt. Og så lige et whoaa, dig ser man ikke så meget til længere.
     
  • Skrevet af: Redman DK
    2012-01-19 18:16
    'Dette bliver for mange grund til at investerer i Sonys nye håndholdte'

    Så Uncharted vil være en grund til at købe Vita og så sælge den igen med profit?
     
  • Skrevet af: Mejse5500
    2012-01-19 17:51
    Tror den ryger på konfimations ønskelisten

    Ville købe 3G hvis det var mig, da det er surt at gå glip af en stor del af et spil fordi man ikke har det, pga. man ikke gad betale 300 kr. ekstra. Man kan jo altid lade vær med at betale månedligt hvis det bliver for dyrt.

    Bare min mening
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2012-01-19 17:06
    Kan ikke afgøre om det er 3G- eller WiFi-modellen der skal hives hjem..
    Nogen der har nogle ord, at sætte på mit problem? Hvad vil 3G-modellen overhovedet komme til at koste? Mener ikke som anskaffelsespris, men i månedligt forbrug. De funktioner, som nogle af spillene byder på råber trods alt efter konstant internetforbindelse..

    Til gengæld ved jeg, at Warrior's Lair kommer med en skuffelse.. Det hed Ruin før.. Og det navn tiltalte mig mere...
    Men det ødelægger vel ikke spiloplevelsen..
     
 
Info
  • Format:
    PS Vita, PS3

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +