Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
ARTIKEL

2012 bliver vildt - del 12

2011 var fyldt med efterfølgere, og 2012 ser ikke ud til at bryde med dette i stor grad. Alligevel vil vi i denne artikelserie tage et grundigt kig på nogle af de mange spil, vi kan se frem til i 2012. Læs tolvte og absolut sidste del her.

  • Tekst: Redaktionen

Xcom: Enemy Unknown
PC, PS3, Xbox 360
Firaxis / 2K Games
Forventet premiere: 3. Kvartal

Nu sidder du måske og tænker, Xcom, er det ikke det der kætteriske skydespil, der totalt ignorerer seriens arv? Hvordan kan de dog se frem til det? Men sandheden er, at der er hele to Xcom-spil på vej. Der er Xcom, skydespillet der foregår i 60'erne (og som efter vores mening slet ikke ser tosset ud) - og så er der Xcom: Enemy Unknown, udviklet af strategi-guruerne fra Firaxis, og som er en moderne fortolkning af de klassiske og elskede første spil i serien.

Det betyder, at du i Enemy Unknown skal opbygge et beredskab og forsvare, når de lede rumvæsener sender skibe til jorden. Ligeledes skal du rykke ud med dine soldater og nedkæmpe truslen, hvis det lykkedes fjenden at lande, i turbaseret taktisk gameplay, ganske som i gamle dage.

Skydespillet Xcom foregår som sagt i 1960'erne, da rumvæsenerne for første gang begynder at lave ballade på jorden. Xcom: Enemy Unknown foregår derimod i en nær fremtid, hvor invasionen fra rummet er i fuld gang. Firaxis har været åbne omkring, hvor meget de holder af det oprindelige spil (de går endda så langt som at kalde det helligt), og er meget påpasselige med at holde fast i alle kerneelementerne, samtidigt med at de strømliner de lidt mere forældede dele. Det betyder høj sværhedsgrad og masser af frygtelig spænding.

Borderlands 2
PC, PS3, Xbox 360
Gearbox / 2K Games
Forventet premiere: 21. sept. 2012

Gearbox ved, hvad folket vil have. Mere af alt det, der gjorde Borderlands fedt, og finpudsning og forbedring af de punkter, hvor det haltede. Ergo er der stadig tåbeligt mange våben ("millioner" er det ord, vi har hørt udviklerne bruge) og en kæmpestor verden at udforske. Men også langt bedre fysik, så store fjender kan kaste rundt med biler, vrag og kampesten. Det skulle også betyde at køretøjer opfører sig langt mere troværdigt - det er slut med at stoppe brat op, bare fordi man rammer en lille sten, og nu kan man også lave udskridninger og køre fjender over.

Den kunstige intelligens har også fået en ordentlig overhaling, så fjenderne bedre kan navigere gennem terrænet. Blandt andet har vi set psykopater kravle op og ned af mure og stilladser, så det er slut med bare at stille sig op på en kasse og i ro og mag skyde modstandere til plukfisk, uden de kan nå en.

Spritnye figurklasser, et strømlinet skill-system, helt nye tundra-agtige omgivelser og tilbagevendende co-op sætter prikken over i'et. Kunne du lide Borderlands, kan du roligt glæde dig.

BETA +