Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Vejen mod LEGO Minecraft

Tekst: Lee West

Et projekt der matcher perfekt, eller et fanønske der umuligt kan fungere? LEGO, Mojang og Lee fortæller historien om vejen mod LEGO Minecraft.

"Jeg legede rigtigt meget med LEGO som barn". Ordene kommer fra den kraftige herre i hjørnet af mødelokalet. Herren med den ikoniske fedora-hat er naturligvis ingen ringere end Markus Alexej Persson - måske bedre kendt som Notch, manden bag Minecraft.

Ved hans side sidder den tynde Jens Bergensten, som er den nye hjerne og fortsatte drivkraft bag Minecraft-successen.

Notch er blevet rig. At prikke til folks lyst til at bygge og skabe er en god forretning. En forretning som vi også i Danmark er kendte for med LEGO-klodserne.

Minecraft

Notch fortsætter: "Da jeg var barn havde jeg en billion sæt smidt en en kasse med klodser, og det er ganske sikkert hvad der har influeret mig som spil-designer. Jeg bryder mig ikke om statiske baner, men jeg elsker spil der kan modificeres. Og det er vel kernen i hvor jeg kommer fra".

Vejen til Minecraft LEGO har dog ikke været så simpel som to store firmaer, der mødtes. Dette samarbejde skyldes nemlig en ganske speciel japansk side. CUUSOO er navnet, og på det seneste er det blevet kendt som siden "hvor man ønsker LEGO-projekter". Siden er skabt af Kohei Nishiyama, og står bag virkeliggørelsen af mere end 60 projekter, der ikke er LEGO. Tanken er enkel: hvis nok folk ønsker det, må ideen kunne betale sig.

Da LEGO fik øjnene op for CUSOO, blev det da også kickstartet med joken, hvis det her fejler, så er det i det mindste på japansk, så der vil ikke være særligt mange der forstår det. Tanken var samtidig, at det her er internettet, det her kommer til at gå stærkt. Rygtet vil spredes. 1000 stemmer og dit projekt bliver virkelighed. Intet skete.

MinecraftMinecraft

Det første projekt var da også grundet indsatsen fra en ivrig japaner, der gik under navnet @guy. Hans største ønske var en LEGO-model af en undervandsbåd kaldet Shinkai 6500 Submarine. Stædighed belønner sig, siger man, og denne model blev en realitet efter at den LEGO-ivrige japaner havde lokket 1000 mennesker til at skrive under på projektet. Det tog 420 dage.

Alt dette skete tilbage i 2008.

Kort efter blev endnu en japanske model (denne gang af et japansk deep space-fartøj) en realitet. Den første model tog mere end et år om at få 1000 stemmer, men siden da var Twitter blevet en del af LEGOs strategi. Denne gang tog det 57 dage.

Men stadig var der ingen udenfor Japan, der bemærkede muligheden. En international udgave blev lanceret, men med et højere krav. LEGO havde sat kravet op fra 1000 til 10.000 påkrævede stemmer. Efter et hav af Deloreans blev Minecraft en dag foreslået. LEGO kunne se at det fik da lidt opmærksomhed, og så BAM. Det tog 48 timer for 10.000 stemmer.

Lydia Winters fra Mojang fortæller grinende men med nørdet stolthed i stemmen, hvordan LEGOs side blev overbelastet og gik ned.

LEGO Minecraft var en realitet.

MinecraftMinecraft

Tiden er siden gået med at beslutte sig for, hvordan pokker man får Minecraft og LEGO til at føles rigtigt. Notch tilføjer, at han ved de første udgaver bemærkede, at følelsen af de lange minegange manglede, at fornemmelsen af størrelse udeblev og et eller andet var forkert. Indtil en fan foreslog at gå fra de mere traditionelle 2x4 og 2x2 klodser til små 1x1 plader. Bingo. Microscale virkede. Minecraft lignede nu Minecraft, og et samarbejde mellem verdens førende klodsmagere og den største indiesucces i nyere tid er en realitet.

MinecraftMinecraft

Kassen med klodser vil bestå af fire kvadratiske moduler, der kan skilles ad og sammensættes som man lyster, naturligvis med en dyb undergrund og en seperat overflade. Og naturligvis kompatibelt med alt det normale LEGO.

Sættets pris er bekræftet til 34.99$, det vil sige lige under 200 danske kroner (mens flere brugere i Europa har konstateret en 1:1 valuta til € og dermed en pris på cirka 260 kroner herhjemme). Der er sat en planlagt udgivelse til sommer 2012. Det vil selvfølgelig blive leveret i en mere utraditionel kvadratisk kasse med 480 klodser og to micro-figurer.

Om dette er starten på en ny bølge af spil i LEGO-udgaver, skal vi ikke kunne sige. Men vi er allerede begyndt at drømme om LEGO Zelda og et hav af andre spilfigurer i klodsform.

Minecraft

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-02-18 09:11
    TheSleort - Lord of the Rings-LEGO kommer til sommer. No kidding.

    http://thelordoftherings.lego.com

    treeclimber16 - helt enig og skalaen passer jo også til brædtspillene der typisk er "1-duts".
     
  • Skrevet af: TheSleort
    2012-02-17 23:18
    Lyder episk ofc et must! Men når nu vi er i gang, så har jeg altid gerne ville have "Lord of the rings lego".
     
  • Skrevet af: treeclimber16
    2012-02-17 21:33
    Det er rigtig awesome, så det lige her i dag på Lego World. Men kunne det ikke være cool hvis det også blev til et af disse lego brætspil? tænk over det! Lego Minecraft: Avoid the creeper! Lego Minecraft: Collect the Diamonds! Lego Minecraft: Protect your home with obsidian to make it creeper proof! Lego Minecraft: Don't look him in the eyes!
    ...
    ok måske lidt overdrevet og spredt, men samlet ville det måske virke!
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-02-17 13:27
    dbbuu - ikke noget andet end skalaen, designet og de rette elementer. Men det er jo også det smukke, at man kan bruge sit eget LEGO sammen med.
     
  • Skrevet af: dbbuu
    2012-02-17 13:25
    Synes det ser ret så kedeligt ud. Hvad er forskellen på LEGO minecraft og almindelig LEGO, udover de to små mænd?
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-02-17 12:33
    så skal de bare have de 100.000 så vi kan få Zelda LEGO
     
  • Skrevet af: ps2 nerd
    2012-02-17 11:52
    Bliver dette det eneste Minecraft-sæt, eller vil der være flere i et tema? Kunne være fedt hvis man kunne købe flere moduler der kunne sættes sammen med dette
     
 
Spilinfo
  • Format:
    Android, iOS, PC, Xbox 360
  • Genre:
    MMO
  • Udvikler:
    Mojang, 4J Guys
  • Udgiver:
    Mojang
  • Antal spillere:
    1-4
  • Antal spillere online:
    MMO
  • Premiere:
    18 november 2011
Minecraft
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

Vi satte os ned med Lead Animator Zach Volker i L.A. for at diskutere det nyligt annoncerede Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +