Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Ting i spil, jeg hader: 1

Velkommen til en blog-serie jeg har tænkt mig at lave. Det handler kort og godt om spil-elementer jeg bare ikke kan døje, og derfor bliver de hudflettet her. Det fungerer så samtidig som en sikkerhedsventil, så jeg ikke eksploderer og gør skade på omgivelserne.

Jeg har tænkt mig at begrænse mig til et eller to elementer per gang, alt efter hvor meget det fylder.

Så, for at citere, vist nok Shakespeare, without futher ado: Off we go!

Load-barer: Når visse spil loader, så har de et lille roterende symbol nederst i højre hjørne. Det er fint nok. Men jeg afskyer de der blokke der smides midt op på skærmen. De bliver så fyldt op, efterhånden som spillet loader. Men har du nogen sinde lagt mærke til at disse barer lyver? Som regel starter de hurtigt. Når de nærmer sig midten, sænker de farten og så stopper de op hen mod slutningen. Baren ender med at være fyldt efter 15 sekunder, men det varer alligevel 5-10 sekunder ekstra inden spillet begynder.
Værre er næsten dem man ikke kan stole på. Baren når at blive halvt fyldt, hvorefter spillet går i gang. En næsten direkte livstruende situation, hvis man har sænket paraderne og nyder en kop the. Mange frags, styrt og lignende kan bortforklares ved disse pludselige loads.

Nuttede dyr i hovedrollen: Ja, det siger næsten sig selv. Det er den uoriginalitet spilproducenter fremviser, hver gang de laver et eller andet spil. "Hvad skal hovedpersonen være," spørger en designer trippende foran den store pengemand. "Hmm," brummer han og tager et sug på cigaren der illuminerer hans ansigt på diabolsk vis. "Hvad med et nuttet dyr?"
Al respekt for pengemænd og deres magt, men kunne vi ikke få nogen der vidste lidt om det hele til at lave spillene? Alene de nye Frogger-spil, hvor Frogger er en irriterende grøn klat slim der på forfærdelig vis fortæller dårlige. frø-relaterede jokes. "I know frog-fu!" Argh!

Tag med mig næste gang, hvor jeg brokker mig over kloner og spilpersoner!

Kommentarer
  • Skrevet af: Strezz
    2007-01-10 17:20
    aarh hvad dér...? Nuttede dyr er der da ikke noget i vejen med... Viva Pinatã er da fyldt med nuttede dyr... og x antal million spillende Pokémon freaks kan ikke tage fejl.... Skam dig Asmus... Det' en om'er! :P

    CHeers
     
  • Skrevet af: YoStone
    2007-01-10 17:33
    Jamen Asmus. Det du siger giver rimelig lidt mening... Du vil ikke have dyr i hovedrollen og du vil slet ikke have personer i nogen rolle, hvad vil du så have? Der er en del ikke organismer der kan gives en mund og øjne og så kaldes en person, men det går jo ikke fordi du ikke kan lide spil personer...

    Men den med "I know frog-fu" fik mig til at le, fordi det er absurd dårlig humor...

    loade barer er gode nok, fordi de giver et vidst indtryk af hvor langt den er kommet (måske ikke kendt for sin præcision, men sådan da) og og det er mere underholdende at se på end en eller anden ting der snurrer rund (der ved man ALDRIG hvornår den er færdig...)
     
  • Skrevet af: webcider
    2007-01-10 19:27
    Load barer er ret minimalt had hvis man tænker på der findes spil der har load skærme hvor den loader en load skærm.

    Nuttede dyr er jeg ret enig med dig i

    Det er for uorginalt at bruge nuttet dyr som hovedperson, ikke fordi der er noget galt i det men et spil som Kangaroo Roo er virkelig til at få spat af. jeg har generalt ikke noget problem med nuttethed i spil, men jeg synes godt man kan finde på andet temaet er brugt utallige gange og det er ved at være kedeligt. jeg vil dog stadigvæk gerne se dyr i spil, bare Ratchet er ikke så nuttet mener jeg det er mere bare en race så det er okay, hvis de har denne form for karakter. Alt med mode tror jeg det hedder i sidste ende.
     
  • Skrevet af: Asmus Neergaard
    2007-01-10 20:03
    Ratchet er jeg helt okay med. Han fungerer. Men at spiludviklere knalder nuttede pelsdyr ud, med en charme som en opvredet karklud, det er jeg imod.

    YoStone-> Hvem siger at jeg ikke bryder mig om spilpersoner? Du må vente med den slags bemærkninger til næste gang
     
  • Skrevet af: Abild
    2007-01-10 20:18
    Underholdende var det da. Hader også loadbarer. Har ikke så forfærdelig mange spil med nuttede dyr, så ka ikke rigtig kommentere den.
     
  • Skrevet af: Mulldarran
    2007-01-10 22:02
    Hader altså også bare load barer! En særdeles pinefuld load bar er den der kommer frem når man skal ind i byen Chorrol i Oblivion, meget irriterende.
     
  • Skrevet af: LeOn
    2007-01-11 07:30
    Conker er da ikke nuttet:S
     
  • Skrevet af: Virus
    2007-01-11 21:41
    Jamen, hvad med Animal Crossing og Viva Piñata? De indeholder måske ikke nuttede dyr?
    Det lyder også, som om du har noget imod Yoshi's Island! Argh! Hvad sker der for denne højtagtede og yderst intelligente skribent?!

    Det med loadbarer er også åndssvagt. I GTA, for eksempel, synes den lige, at den vil lade som om, den er kommet længere, end den egentlig er. Fra skærmen at dømme, er spillet 100% indlæst i systemet og er klar til at blive serveret for spilleren, men det er det så bare ikke helt alligevel...
    Det mest underlige er, at diverse indie-spilprogrammører, der laver diverse flash-spil af højere eller mindre kvalitet, åbenbart sagtens kan finde ud af at lave en pålidelig load-bar...
     
  • Skrevet af: Asmus Neergaard
    2007-01-12 07:24
    Du tager, heldigvis, helt fejl, Virus. Jeg har ikke noget imod nuttede dyr som sådan. Når der er basis for dem. Men der hvor kæden hopper af, som jeg da også skriver i bloggen, er når udviklerne i mangel på inspiration eller lignende, smider et eller andet nuttet væsen med tallerken-øjne ind i spillet.
     
  • Skrevet af: Virus
    2007-01-12 09:12
    Nå, ok. Så forstår vi jo hinanden :)
    Det handler altså mest om kontekst.
     
  • Skrevet af: YoStone
    2007-01-12 16:18
    Jeg synes at det med at loade barer lige pludsligt kan gå rigtig hurtigt og så sætte farten ned igen virker som alt muligt andet, det er nok fordi den tæller i hvor mange filer den har indlæst, ligsom når man scanner sin computer eller installerer et eller andet... Nogle gange går den stærkt, nogle gange langsomt fordi nogle filer tager mere tid at indlæse fordi de er større, mere komplicerede eller lignende...

    Grunden til at flash spil og sådanne ting loader nogenlunde normalt skal du ikke spørge mig om... Men det er måske fordi de er mindre komplicerede, har lignende filer og at det måske går lidt langsomt når man læser noget fra internettet at man ikke rigtig lægger mærke til når den går hurtigere eller langsommere... Min erfaring med flash spil er at loade hastigheden kan have en svingning i hastigheden...
     
  • Skrevet af: Slayer
    2007-01-23 19:52
    Jeg hader loadingbarer, mest fordi det bare er spild af tid at vente på dem. Bøj jer i støvet for Nintendos maskiner! Der er loadingtiderne altid minimale (bortset fra spil fra 3. party, hvilket blot viser at de er amatørere mange af dem). EA skal for en sjælden gang have ros idet man i de nyere Fifa spil er på træningsbanen mens spillet loader, hvilket er en brilliant idé. Andre er også sluppet ganske godt fra det ved at have tekst, cutscenes eller lign. man kan koncentere sig om mens man venter. Det gør vel egentlig at de ganle loadingbarer fremstår mere neanderthaleragtige.
     
 
Kommentér

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +