Ting i spil, jeg hader: 2
Sneen har lagt sig i et tyndt lag over redaktionen og mit hjem. En knusende deadline truer og jeg er løbet tør for chips. Det afholder mig dog ikke fra at fortsætte denne liste over ting i spil, jeg hader. Hurra!
GTA-kloner: Nu får jeg sikkert vrede emails over den titel. For det er jo egentlig Driver der kom først. Og i øvrigt behøver disse kloner heller ikke at være dårlige.
Anyways, så er det ikke så meget at nogle udviklere kopierer Rockstar, eller en andens, frugter. Det der irriterer mig voldsomt er at ingen kan gøre det rigtigt. GTA er meget mere end vold, biltyverier og bandeord. Det er der desværre ingen der rigtigt har fanget. Saints Row troede fuldt og fast at et par platte jokes var vejen frem.
Det er det ikke. Om igen.
Den dag der kommer et spil der virkelig giver GTA kam til sit hår, det er dagen jeg stopper med at brokke mig.
(Noget helt andet, hvad synes I om genrebetegnelsen Free Roaming Adventure? Jeg fandt den i et læserbrev i bladet gamesTM, og synes at den fanger genrenret godt...)
"Det er som X, men med Y!": Det er et originalitetsproblem. Det er et image-problem. Det er i hvert fald et problem. PR-folk skal på en eller anden måde få fortalt om et givent spil, uden at gøre det for avanceret. Derfor bliver sætningen "Det er som X, men med Y!" brugt.
Det er ikke så meget uoriginaliteten der irriterer mig, det er mere vildledningen. Tænk dig følgende situation: Spillet Monkey Shorts and the Incredible Flying Dustbunny er netop udkommet. Du læser en pressemeddelelse, der siger: "Det er som Super Mario 64, men med nullermænd og aber i bukser!"
Hvad får du ud af det? Fortæller det at spillet kvalitetsmæssigt ligner Mario? Eller at der skal samles stjerner? Ikke just. Det fortæller kun at udvikleren har lavet et platformspil med aber. Ikke andet. Men "Platformspil, med aber!" lyder bare knap så fedt i en pressemeddelelse. Derfor sætningen.
Den er derfor komplet ubruglig og burde kasseres omgående. Hvad får du eksempelvis ud af følgende sætninger?
"Det er som Grand Theft Auto, bare med bløddyr!"
"Det er som Super Monkey Ball, bare med en metallisk substans!"
"Det er som Spider-Man 2, bare utrolig dårligt og med en knøs i røde underdrenge!"*
*Ja, den sidste er ikke så fed, men ved Gud om jeg ville have elsket at se den på tryk et eller andet sted.
- Introducing... The Trojan!
- Det bedste Zelda-spil. Nogensinde!
- Skal jeg købe den?
- Vil du have en større...
- Wii-venner
- Ting i spil, jeg hader: 1
- Kunsten at sove
- Castlevania. Gys!
- Lav dit eget spil
- Nytårsforsæt
- Blog-kirkegården
- Så lav det dog selv!
- Vold i spil
- Horton-sagaen, som spil!
- Fanboys, hele bundet
- Spil og film
- "Det skal være mørkere!"
- Øm i håndleddet
- Reklamer og spil
- Wiirtual Console
- Breaking news
- Wii kan næsten garantere det
- Hvad hedder du?
- D3 - Del 2
- D3 - Del 1
- Dingdingding...
- Hvad lytter du til?
- Hitman i kilt
- Spilhaiku
- Jaah! 3D!
- Piger? På nettet?
- Fred, Linda og John: Supersoldater
- Bare lidt bange
- Konichiwa Valby
- Guf!
- Hurra for offentlig transport!
- At være "kendt"
- Selvforkælelse
- Hjemme igen
- Hjælp, den sidder i hjørnet!
- Farvel til Clover
- Velkommen!


Ja, jeg synes at Free Roaming Adventure lyder bedre end Sandkasse =)
Ved ikke om jeg er ening med dig i nogle af de ting, for jeg har faktisk ikke spillet særlig mange andre spil sandkasse (som cola-lover og dig Asmus, så er jeg enig i at free roaming adventure lyder bedre med flere længder... ) Så har ikke erfaret meget om disse kloner, men der må så være en grund til at det bliver kaldt det... Ja, som X, men med Y er en rimelig irriterende sætning at komme med, men synes nok ikke den irriterer så voldsomt meget, selvom det lyder dumt npr PR folk siger det og når det står på pakken... Men lægger ikke specielt mærke til det...
"Det er som X, men med Y!" er virkelig en superdårlig sætning. Sådan kunne man jo også sige, at Roller Coaster Tycoon er ligesom Command & Conquer, bare med en forlystelspark, eller at Ratchet & Clank er ligesom Super Mario 64, bare med rumtema, linære baner og store, fede våben.
BTW/PS: Jeg regner ikke med at nogle PR-folk læser dette =)
Papkasse-styring i bilerne.
Dårlige physics.
Figurenes stive, døde bevægelser.
Flade uoverskuelige storylines
Som regel ender det hele i en sjælløs, sammenlappet spand lort.