Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Bagom Plejehjemmet

Jeg var en smule nervøs da jeg her for et par dage siden postede Plejehjemmet. Ville folk forstå den? Det er altid noget der ligger mig meget på sinde. Min humor er en smule speciel, og jeg er nødt til at modificere den lidt, så alle kan følge med. Et fejlskud var Zelda: Wand of Gameon 'anmeldelsen'. Jeg troede faktisk at alle ville fange vittigheden med det samme. Specielt da jeg begyndte at fable om brudte grænser i forbindelse med grafikken og så videre.

Derfor glædede det mig at se, at der faktisk var en pæn del der fangede Plejehjemmet så hurtigt. Idéen om et plejehjem for spilfigurer var nemlig så god at jeg ikke sådan ville slippe den, men hvorfor dog bygge videre på idéen hvis ingen fattede den?

Plejehjemmet er en serie jeg har tænkt mig at køre over et stykke tid. Den vil indeholde mere eller mindre kendte spilhelte og heltinder. Men netop fordi disse karakterer ikke altid er lige kendte, vil jeg sideløbende køre en serie der, som du kan se af overskriften, vil hedde Bagom Plejehjemmet.
Her vil jeg komme med informationer om spillet eller spillene som Plejehjemmet beskæftiger sig med. Forstår du derfor ikke en joke eller hele pointen med et afsnit, så kan det være du gør det efter at have læst Bagom Plejehjemmet....


Super Oswald blev udviklet i 19 af det danske firma SilverRock Productions. Selskabet stod for en række mere eller mindre reklameagtigespil, blandt andet Harald Hårdtand, en reklame for Colgate-Palmolive, Luffe-spillet for Unibank og Troldespillet for TV2. Sidstnævnte udviklede sig senere til Danmarks måske mest kendte spilperson, trolden Hugo.

Jeg er ikke bekendt med historien bag Oswald, men gameplayet var ganske simpelt. Isflager bevægede sig fra toppen af skærmen og ned, og idéen var at man skulle manøvrere Oswald til banens mål. Det var naturligvis ikke så nemt som det lyder. Isflagernes hastighed blev øget, og pludselig dukkede der forhindringer op i form af ustabile isflager samt eskimoer, hvis eneste mål var at harpunere Oswald.
Dog var Oswald ikke et spil der byggede på reaktionsevne, men hukommelse. Banerne bestod af et fast mønster, der kunne læres udenad hvis man var lidt ferm.

En sjov ting ved Super Oswald var, at spillet understøttede multiplayer. Man kunne sidde to spillere ved computeren, hvor spiller 1 kontrollerede den blå Oswald, mens spiller 2 kontrollerede Oswalds lyserøde kæreste, Oswaldline.

Jeg håber at dette, det første afsnit i Bag Plejehjemmet, har hjulpet og eventuelt givet folk en idé om hvad Super Oswald var. Jeg kan desuden fortælle, at Eskimo stadig fremstiller Oswald-isen!

Kommentarer
  • Skrevet af: Virus
    2007-05-16 16:49
    Kan sgu godt huske det spil. Det var dengang vi stadig havde DOS og Windows 3.11
    Også Hugo og Harald Hårdtand kan jeg godt huske
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2007-05-16 18:41
    Tjek lige Oswald, det fede svin. Han vælter bare afsted ud over stepperne. Kællingen kan bare få lov at hoppe efter og følge med, hvis hun kan.

     
  • Skrevet af: GIGAR
    2007-05-16 19:32
    Fint nok, til dem der altså er lidt langsomme ^^
    Også dejligt med lidt forskelligt info
    Bare ærgeligt at du ikke kan lave en om Starcraft, der er stadig fuld sving i det spil (ihvertfald hvis du ligepludselig flytter til Korea)
     
  • Skrevet af: vigggggo
    2007-05-20 21:55
    Super OSwald er nok det spil jeg er absolut dårligst til.

    Når det så er sagt, syntes jeg hele Plejehjems-blogsideen er fed.
     
 
Kommentér

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- Bold Italic Underline Spoiler


Ældre indlæg
Afstemning Hvad skal du have som next gen?
  • 2% Wii U
  • 51% PlayStation 4
  • 11% Xbox One
  • 15% Jeg holder mig til PC
  • 14% Jeg afventer E3-messen, før jeg beslutter mig
  • 7% Ingen af delene, jeg er tilfreds med det jeg har
Resultat
BETA +