Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Mathilde om spil engang i 2011

Here goes: En skoleopgave jeg skrev i løbet af 2011. Formålet var at skrive om erfaringer og oplevelser med spil. Det er bestemt ikke intelligent læsestof, men jeg har skrevet ud fra det jeg vidste på daværende tidspunkt og karakteren for den var rimelig hæderlig. Udover det så er jeg stadig relativt 'ny' i 'branchen'. Artiklen som nævnes, indeholdt en masse fordomme, såsom spil er fordummende, spil er asociale og spil avler vold.

Fordomme og virkelighed - erfaring og oplevelser med computerspil

Ja, det er lige præcis de fordomme, artiklen starter med, jeg ofte har hørt fra mine forældre og prøvet at modbevise, men det er ikke lykkes mig endnu. Alligevel er det vanvittig god underholdning, og det sidste spil jeg fik gennemført har været lige så informativt, som et gammelt støvet leksikon.

Jeg vil helt klart afvise, at spil er fordummende, som det så fint nævnes i artiklen. Som eksempel vil jeg bruge Portal spillene. Det handler om at man skal komme fra A til B ved hjælp af en orange og en blå portal. Går du ind af den ene, kommer du ud af den anden, men der er mange begrænsninger for, hvor de kan placeres. Der er meget få mekanikker, man selv administrerer, til gengæld er der mange ting, som man bliver nødt til at udnytte gennem sin progression i spillet bl.a. fremdrifts funk-tioner, lasere og knapper som skal aktiveres. Der bliver ikke lagt pres på en undervejs, og det kræver ikke fænomenale reaktionsevner, men der er aldrig en indlysende vej fra A til B. Det er et spil, der på det kraftigste lægger op til, at du tænker dig om, ellers kan det ikke spilles. På det grundlag vil jeg mene, at min evne til at tænke logisk har forbedret sig gennem de mange gåder i Castlevania - Lords of Shadow, Portal 2 og Assassins Creed 2. Efter tilstedeværelsen af det øjeblik hvor du tænker: "Gud, det er sådan jeg løser det!" fyldes man bare af en helt ekstrem ro, ligesom når man har afsluttet en 10 km løbetur og endelig får mulighed for at smide sig på en sofa. Det er også, som (A) sagde under sin projektfremlæggelse her, at hjernens belønningscenter aktiveres. Jeg har læst om mange undersøgelser, som mener at have bevist, at spil udvikler hjernen og lige så mange, som siger det modsatte.

Spil er asociale. Nej, bestemt ikke. Der er efterhånden rigtig mange spil, der får tilføjet en multiplayerdel, og der er så meget, det er sjovere at være 2 om. Uheldigvis for mig har jeg ikke mulighed for at spille online mod nogen af dem, jeg kender, fordi det trådløse net lige nøjagtigt ikke når min Playstation. Jeg har også brugt mange timer på Singstar og Wii Sport og -Play, som er fantastiske festspil. Spillene til Wii har den fordel, at de er mere accepterede blandt forældre, fordi man får bevæget sig. Mine forældre vil også gerne deltage i disse spil. Men! Sidder man med det selv, føles det bare så meningsløst.

Jeg finder inspiration i mange spil og bruger dem bl.a. til at studere lys og skygge, som jeg bruger i billeder og tegninger.

Jeg er fuldstændig fascineret af alt det arbejde, al den teknik og al den programmering, der ligger bag alle spil, nye som gamle, selvom jeg ikke forstår det, og det er så vildt at se kvaliteten og standarterne stige for hvert år. Det har været ekstremt lang vej fra Pac Man til det vi ser i dag, et eksempel derpå er Enslaved: Odyssey to the West, som er noget af det bedste og mest smukke, jeg har været forbi i lang tid. Figurene har fået tilført så meget personlighed, at det er svært ikke at sympatisere med dem, selvom de bare er computergenererede.

De oplevelser jeg har haft med spil indtil nu, har altid været meget mere dragende og intense, end oplevelserne jeg har haft med film. Jeg har altid kunne se psykologiske thrillers og horrorfilm, uden at det har påvirket mig, men forleden da jeg efter mange måneders ventetid endelig sad med spillet Shadows of the Damned, som jeg virkelig havde glædet mig til, fordi det så så flot og spændende ud, blev jeg nødt til at slippe det efter bare en times tid, fordi koldsveden drev ned af ryggen på mig. Det var virkelig en klam oplevelse. Der var ikke engang gjort noget særligt, for at det skulle være specielt dystert, men det virker bare på en helt anden måde, når man sidder med sådan noget i spilform. Man er mere inde i det, end hvis det havde været en film. Spiloplevelsen varer også længere end en film, den tvinger dig til at tage stilling til nogle ting, træffe beslutninger og tage konsekvenserne af dem, for du er hovedpersonen.

Der er lavet mange undersøgelser, som skulle bevise at spil/voldlige spil avler vold. (8), (A)'s mor, fortæller om dem hele tiden. Sådan har det ikke virket på mig, tværtimod bruger jeg dem til at afreagere.

Kommentarer
  • Skrevet af: lilleblake
    2012-08-19 08:34
    Jeg kender den fornemmelse du har, jeg har det nøjagtig ligesådan og jeg forstår ikke dem der siger det modsatte, det gir da noget på kontoen både hvad angår det sociale, og det med indlæringen det er ihvertfald min overbevisning. Tegningerne i bunden er det dine, i så fald så har du da et talent der....
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-08-19 09:32
    Jeg tror man skal passe på med at tillægge spil, film og musik evner det/de ikke besidder.

    Spil gør dig ikke voldelig, asocial eller for den sags skyld dum. I sig selv.

    Måske kan de gøre en allerede træls situation værre. Det ved jeg ikke.

    Lad os sige at en person som på grund af omstændigheder, måske i kraft af sin natur har tendenser til at være meget asocial. Bruger al sin tid på at spille Minecraft i al sin mutters alenehed.

    Det er sikkert ikke sundt, hvis vi tager de kloges ord for gode varer. Altså at det er godt at være social. Dårligt at være asocial.

    Jeg ved ikke rigtig om spil har lært mig så meget. I forbindelse med at spille i klan, altså multiplayer. Er jeg blevet god til at samarbejde. Eller i hvert fald blevet god til at være en del af et projekt. Men spillet er jo kun rammen vi mødes omkring.

    Vi kunne jo også bare mødes IRL og bygge en hytte i fællesskab, det ville nok give det samme.

    Portal har lært mig at jeg er lidt dummere end flertallet af gamere og at puzzles ikke er noget for mig.

    Tvivler på at spil gør dig voldelig i sig selv, måske de kan anspore dig. Men jeg tvivler.

    I USA, hver gang der har været nogle af de der schoolshootings og hvad har vi. Kører medierne altid den der. Hvad musik hørte han? Hvilke film så han? Hvilke spil, spillede han?

    Who cares???

    For at citere Chris Rock.

    "What the fuck happened to crazy??? Did we remove crazy from the dictionary???"

    Det kan godt siges pænere, men omtalte medier kan måske være symptomer på en adfærd. Men kan på ingen måde være skyld i adfæren.
     
  • Skrevet af: AsukasTwin
    2012-08-23 18:01
    @lilleblake. Jep, det er mine.
     
  • Skrevet af: minisnor
    2012-08-24 00:22
    Fordommen om at spil er fordummende er jo ret nem at afvise.

    Alle spil består i deres mest basale grundform en række af logiske opgaver, som skal løses for at avancere til næste opgave.

    Om det så er en decideret puzzle i et spil eller blot handler om at finde den rette rute i en platformer, så handler det jo om at man skal identificere målet, analysere opgaven, finde den rette metode, strategi eller værktøj og derefter løse opgaven.

    Altså akkurat samme mentale processer man bruger, når man tager en mensa test, løser krydsord, spiller skak eller lignende aktiviteter, som normalt forbindes med høj intelligens. Portal er en fysiktest - bare med pænere grafik.

    Dermed ikke sagt at man bliver et geni af at spille computerspil, men det kan umuligt være fordummende, når det udfordrer hjernens logiske centre.

    btw. Vildt fede tegninger. Er det Tekken?
     
  • Skrevet af: AsukasTwin
    2012-08-24 08:58
    @minisnor.

    Tekken it is! 5'eren har i mange år været det eneste spil jeg ejede, men det er dæleme også blevet spillet meget.

    Dem på tegningen er Anna, Law, Ganryu, Feng og noget Christie/Eddy-halløj.
     
 
Kommentér

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ældre indlæg
Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +