2 praktikanter, 1 Gamereactor og 5 dage
Praktik kan blive brugt på mange forskellige ting. Det er vigtigt at vælge noget man synes er fedt, eller man er nysgerrig på. Jeg valgte Gamereactor, og har nu været herinde i fem dage.
Med seks skærme, og et rodet bord. Mikkel og jeg præsenteret for videoafdelingen, hos Gamereactor. Nick åbnede Final Cut Pro op, og forklarede hvilke muligheder de har til rådighed med det. Han gav os et indblik i et GRTV program han var i gang med. Vi skulle komme med forbedringer, det var underligt at være med til, men samtidig en vild mulighed for at præge programmet.
GRTV arbejder sammen med grafikerne, som vi besøgte senere. De arbejdede i kreative programmer som Photoshop og Flash. I Flash skaber man små grafiske klip, med hjælp fra kommandoer, der minder om HTML-koder. Det er ikke et program for nybegyndere. Det er fordi at der er så mange forskellige kombinationer af koder og valgmuligheder.
Hvis jeg f.eks. skulle lave en firkant, og få den til at snurre rundt. Vil det være en umulig opgave. Derimod trykker grafikerne et par gange, indtaster en kode og pludselig snurrer firkanten rundt. Det er helt vildt at være vidne til.
Chefredaktøren Lee havde et tidsrum en dag. Han forklarede hvordan hele Gamereactor fungerede. Hurtigt gik det op for mig at web-siden virker som et opbevaringslager. Alle artikler og videoer bliver uploadet, og så bliver det tidsbestemt hvornår at indholdet skal publiceres. Det er virkelig cool synes jeg. Det er sådan de holder web-siden opdateret.
Det er også imponerende hvordan Samsung og Gamereactor har lavet et samarbejde på Samsungs Smart TV. På hver Smart TV's menu, er der ikoner med Facebook, Skype osv. Gamereactor har fået en plads blandt dem. Det er en rigtig fed, og innovativ måde at promovere sig selv på.
Tekniske problemer og opdateringer. Det fandt jeg ud var den største tidsrøver hos Gamereactor. Flere gange skulle vi optage gameplay. Hvor vi skulle vente en time pga. en enkel opdatering. Efter den opdatering skulle vi så downloade spil-data. Det tog en evighed bare for at spille et enkelt spil! Jeg synes det er spild af tid, især for Gamereactor fordi at de skal anmelde spil i bunkevis. Men, det vel er en del af branchen.
Til slut vil jeg gerne sig tak for at Gamereactor har givet mig den mulighed at komme i praktik hos dem. Det er en oplevelse, der har været virkelig fed. Jeg har fået alle mine forhåbninger opfyldt, og fået et snus af hvordan det er at arbejde som enten journalist, grafiker eller kameramand.
Jeg håber at Mikkel og mig, har opført os ordenligt.
Julius Sønderhave
Gamereactor's nye...
Spil og journalistik er fedt. Kombinationen af begge er intet mindre end fantastisk.
Det håber jeg da. Det er jo derfor, at jeg har valgt Gamereactor.
Jeg søgte en praktikplads, hvor de interesserede sig for det samme som mig, nemlig gaming. Allerede da jeg var 4 år gammel, fik min far en PS2, og straks blev jeg fanget af Colin Mcrae's Rally og Monsters Inc. Nu har jeg opgraderet mit udstyr, og bruger særdeles meget tid foran min PS3, hvor adskillige spil som FIFA, Call Of Duty og GTA ruller henover min store Sony fladskærm. På Youtube ser jeg dagligt Commentaries, Gameplays og Tutorials. Det er skønt at få tricks, de nyeste informationer og underholdning. Det har gjort at min interesse er blevet større for gaming. Redigering og layout synes jeg også er spændende, det er fantastisk at kunne lege med tingene og gøre dem personlige.
En sidste ting er at jeg elsker at skrive artikler, det er også en grund til at har jeg valgt Gamereactor. Det er en fed mulighed at få både gaming og journalistik på sin praktikplads.
Med mit praktikophold vil jeg gerne opleve hvordan et blad fungerer, hvordan de ansatte arbejder og hvad de bidrager med. Derfor håber jeg at blive vist rundt i de forskellige afdelinger af bladet og hjemmesiden.
Et sidste håb er at blive præsenteret for eksklusivt spilmateriale, som ingen andre i Danmark har prøvet, set eller hørt om.
Man har vel lov at drømme?

