Spil og Russerne
Efterhånden når man spiller de fleste spil, så oplever man at rigtig mange af dem har 1 ting tilfældes. Fjenderne er altid fra Rusland.
Hvad er grunden til dette? Den kolde krig er ovre, og vi alle er vel venner?
Ville det skabe en international krise hvis man fremstillede Tyskerne, Kineserne eller et tredje land som fjende mod USA? Eller vil spillet ikke sælge så meget hvis det var USA der var fjenden og Rusland der ville redde verden? Ja, der findes selvfølgelig undtagelser, men størstedelen af spil der bliver produceret ser Rusland som noget dårligt.
Skyldes dette at udviklerne voksede op under den kolde krig og endda under Berlin Muren? Der havde verden to supermagter, USA og USSR hvor de begge havde nok nuke power til at udslette jorden 4-5 gange. I stedet valgte de at hjælpe andre lande med at komme i krig med hinanden. USA blev fremstillet som de gode drenge der ville stoppe krige, mens USSR ville sprede mørke og hjernevaske nationer med deres kommunisme. Man fik børn til at tro at kommunisme var djævlens værk. Man kan ikke bare smide 50-60 års ideologi væk. Men hvordan ville et spil være hvis f.eks. svenskerne var de onde drenge? Er det fordi det ikke vil give mening, og spillet vil komme til at virke komisk og mindre realistisk i forhold til hvis en skør Russisk General gik amok og prøvede på at opnå verdens herre dømme.
De fleste vil nok sige at sådan var det ikke i perioden 1990-1998, for her blev man angrebet af mutanter og onde firmaer. Cybermage og Half-Life er to eksempler på dette. Et andet er Duke Nukem som de fleste sikkert også kender.
Men i 1998 til 2003 så fokuserede man på at lave mere realistiske spil. Man fokuserede mere på historiske begivenheder og Russerne. Mange vil sikkert nævne Call of Duty under WW2, Vietnam, Medal of Honor osv.
Man prøvede sig så langsomt med at indblande moderne historiske begivenheder som med Al-Qaeda fra 2002 og til ca 2006-2010 stk. Socom, Special Force, Amry og Two og selv Medal of Honor prøvede sig på denne front
Men det virker som om at spillene endte har været for tætte på virkeligheden eller også ikke solgt nok.
Igen gik man tilbage til at der er i spil kun kan være 3 nationaliteter som vores kære fjender kan komme fra.
Tag for eksempel et meget velkendt skydespil som Call of Duty. Ja jeg ved godt at man også har Russiske venner der hjælper en og i CoD 3 der spiller man en Russer, Yuri, der vil dræbe Markarov.
Men dette er ikke det jeg vil ind på. I husker vel alle episoden i lufthavnen i Modern Warfare 2. Her var missionen, hvis man accepterede den, at dræbe civile i Rusland. Fair nok tænkte jeg, det lyder meget realistisk. Så kommer vi i USA, et land der er i krig og man er ude på gaderne. Noget af det første jeg lagde mærke til var, hvor er den civile befolkning henne. Der var kun militær og civile køretøjer der imødegik mit skarpe blik.
Hvorfor havde Infinity Ward valgt at undlade den civile befolkning i USA men ligefrem lavet en mission hvor man skulle dræbe Civile i Rusland?
Det er som om at der er disse 3 hovednationer som besidder fjender til vores potagonist oftest er Rusland, Tyskland (WW2 spil) og Arabiske lande. Med hensyn til religioner så er det kun Islam der kan være onde.
Mange af historierne i spillene prøver lidt på at forklare hvordan sådan en krig kom til. Battlefield: Bad Company kaster en i krig med det moderne Rusland uden en eneste forklaring på hvordan den kunne være startet. Call of Duty bruger en smule tid på at forklare at det er Russiske Ultra nationalister.
I andre spil så har man prøvet på at lave en hybrid blanding, som i f.eks. Frontlines: Fuel of War der har man den vestlige verden der kæmper mod Røde stjerne og hvor Rogue Warrior også bruger Russerne, men blander dem sammen med Nord Korea.
Der har været modig eksempler på at skifte Russerne med Kineserne eller lign. Fra 2008 og til nu så husker i nok Homefront. De havde godt nok en del problemer, som de skulle ændre. Men her er USA invaderet og man spiller som frihedskæmper. Men før spillet blev udgivet, så skulle producenterne bag Homefront ændre en del ting. Det var bl.a. et billede af Kim Jong-il fra åbnings scenen. Alle tekster hvor der var skrevet "deemed malicious to an existing person" er ændret til "Northern Leader." og "deemed malicious to an existing country" til "A Certain Country to the North."
Det er som om Russerne aldrig har haft et problem med at være de onde drenge, når Hollywood eller Amerikanske udviklere bruger dem til dette. Som med Homefront og Red River skabte det en mindre international krise da man brugte andre fjender. Ghost Recon AW2 blev ikke udgivet i Mexico og Syd Korea fordi Syd Korea var i krig med sig selv og Nord Korea.
Er vores tur kommet til Kina. Er det blevet for klicheagtigt at bruge Russerne som fjender? Kina - en politisk, økonomisk og ideologisk rival til USA - virker som et meget mere logisk valgt i fremtidige spil som de onde drenge. For spillene er Kina det nye Rusland - det er de eneste der har potentielle som en rivaliserende supermagt mod USA og så det heldigt at Kina er fyldt med en masse kommunister! Ideen med Homefront er fin nok, men selve tanken om at et lille land som Korea skal kunne invadere og overtage store dele af amerikansk territorium virker ikke realistisk. Det ville virke meget mere skræmmende og realistisk hvis det var Kina og plottet ville udspille sig meget bedre.
Måske er det bare mig
Til slut fandt jeg et billede hvor det bliver vist hvor fjenderne i spil oftes kommer fra.
Så vil jeg gerne slutte af med at grunden nok er at In Russia You don't drive the car, but the Car Drives You! ;)



Det kunne være rigtigt fedt hvis det for en gangs skyld blev et vestligt land der var skurken, men det kommer sikkert aldrig til at ske da det uden tvivl vil skabe ramaskrig i USA at de lige pludselig var "Bad guys"
Vi ser det samme i film Iron Man 1 er et perfekt eksempel.
En scene fra filmen:
Solen skinner Tony Stark har sit dyre jakkesæt på og solbriller han går lidt rundt scenen skifter nu til Rusland her er alt mørkt og der er kun fattige mennesker at se. Vi møder skurken (self russer)
Vil ikke spoile mere.
Scenen skifter tilbage til Tony som igen står badet i solskin.
Kan du se hvad scenen viser?
USA er bedst, og rigest. Det kolde Rusland er koldt og mørkt alle er fattige.
USA viser sig som overlegen igennem de moderne medier.
Forkasteligt synes jeg, men det kommer nok aldrig til at ændre sig.
Det er et spændende emne, og det er den der evige diskussion. Jeg tror gerne, at vi vil have fornemmelsen af realisme, men den skal ikke være for tæt på, og der er russiske supergeneraler åbenbart lettere at sluge end Al-qaeda.
Eller også er der simpelthen en eller anden form for misforstået frygt for at være racistisk. Og så er russerne, der jo ligner os lidt mere, lettere at pløkke efter.
Vi begynder så småt også at se eksempler på spil, hvor "flere onde supermagter" slår sig sammen. Så måske er udviklerne også ved at føle de onde russere bliver lidt uretfærdigt behandlet, eller at de er for slidt en kliche.
Personligt vil jeg bare gerne have fjender, der siger ting, som jeg ikke forstår. Så er det lidt sjovere at gå til angreb på den "onde supermagt".
http://www.technologytell.com/gaming/66650/homefronts-antagoni
sts-were-originally-chinese/
Mine yndlings fjender er Combines... Og så har jeg næsten ikke engang mødt dem.
Battlefield 3 spoilers:
Spoiler
Pyyyh.. Så endte alting jo alligevel godt.. Det var bare Paris der røg. Det er en skam, men skidt pyt.
Og Oliman: http://www.digitaltrends.com/gaming/chinese-video-game-glorious-
mission-chooses-us-army-for-its-enemy/ ;)
men tilbage til topic mig og mine venner diskuterede også dette emne på et tidspunkt. Jeg ville syntes det ville være fedt med et spil hvor du spillede som et vestligt land mod et vestligt land (eks. tyskland og england) men jeg tror desvære pga den kolde krig måske stadig bliver husket vil u.s.a altid huske rusland på at de er store og stærke ligesom de vil skræmme taliban osv. Det hjælper ikke vis rusland er gode og usa går berserk at vise hvor stærkt u.s.a er
England Vs. Tyskland er ikke svært at finde. Prøv med WW2 spil. Men du mener spil der udspiller sig i moderne tid?
syntes det er syndt at det altid er russerne eller mellemøsten der skal pløjes ned.
Og så snart der er mulighed for at skyde på amerikanerne bliver der kæftet op.
Jeg tror ærlig talt ikke det er andet end propaganda. Vi lever i den vestlige verden, og vil trods alt altid have et lidt fjendtligt blik til den østlige del efter den kolde krig. Så selvfølelig fremstiller man ikke den vestlige verden som svag, men prøver istedet på at fremstille det som stort og magtfuldt.
Jeg ville ligesom Orochimaru360x siger også gerne se et spil hvor 2 vestlige lande var i krig med hinanden.
I CoD: Black Ops Spoiler:var der også en mission hvor man som Russer under anden verdenskrig skød vestlige (engelske, måske også Amerikanske) soldater.. Jeg mener ikke det skabte nogen debat. Så det er vel ikke fordi det ikke kan sælge eller lade sig gøre uden politisk uro omkring spillets kontroverser. Eller gav det problemer?
Så diktaturstater skal nu hyldes? Flere mellemøstlige lande huser altså store organiserede netværk af terrorister uden styret gør noget ved det. Selvfølgelig vil man altid fremstå dem som fjender, da de er den største trussel mod demokratiet og verdensfreden.
Men her kunne man ihvertfald spille som taleban(mener jeg det var) og skyde amerikanske soldater.
Dette var der stort påstyr over. Prøver lige at finde en artikel med det, kan ikke finde nogen ligenu. Må lige lede engang
Må være ærlig og sige at jeg ikke kan udtale mig om spil der kom ud i 98 da jeg på daværende tidspunkt var 3 år
@MKT
Jeg mener ikke at diktaturstater skal hyldes. Men jeg er ved at brække mig over at i næsten alle FPS spil skal man spille som oh mighty America.
Jeg føler at der er lige en tand for meget patrioisme, i de FPS spil jeg har kendskab til ihvertfald.
Skal ærlig talt ikke kunne udtale mig om spil fra før 2007.
Jeg mener bare at det nu engang er spil, og det kunne være fedt at se noget lidt andet.
Ville selv syntes det var fedt at spille som soldat for en diktator.
Man kunne evt. vinkle den så man er blevet hjernevasket af alt den propaganda der engang måtte blive spredt. Og så igennem spillet går det op for en hvilken tyran man kæmper for osv.
Uden nogen form for amerikansk indblandelse f.eks. spille som rebelstyrker som man har set i egypten.
Men så ender man selvfølelig tilsidst med noget om hvor godt demokratiet er alligevel osv osv osv...
Kunne da være jeg selv skulle blive spil udvikler
Men som jeg skrev før, ville det også være nice at se 2 vestlige lande i krig med hinanden.
Kan personligt også godt lide homefront fordi at her er det blevet vendt totalt på hovedet.
Nu må du ikke tro jeg er en eller anden totalt anti amerikansk tosse (forholder mig dog meget kritisk til deres politik irl), jeg kan bare ikke lide det bliver forgyldt på den måde som det gør i spil.
Tl;dr: Jeg vil have noget nyt, magter ikke alt den patrioisme i spil.
EDIT::
Fandt artiklen
http://www.gamereactor.dk/nyheder/80437/Ingen+Taliban+i+Med
al+of+Honor/
Man kunne spille som taliban, og de valgte så at fjerne dem.
Det var sådan det var
Ja lige præcis. Det er desværre ikke kun med spil men også i film at Amerikanerne fremstiller dem selv som gudelige skikkelser.
Desværre så kan det jo godt virke som en form for propaganda mod deres fjender - dem som de godt tør være i mod. Kina har for meget politisk magt til at USA tør lave noget mod dem.
Tænk James Bond. Mere eller mindre så har det kun være mod Rusland. Godt nok blev bøgerne skrevet under den kolde krig. Men først i Casino Royal var det en Afrikansk Gut der var den onde skurk sammen med Mads Mikkelsen. Ellers har det altid være Rusland. Goldeneye var den først James Bond film der fik lov til både at optage scener og blive udgivet i Rusland.
@Lee
Tak for de fine ord.
Jeg er også enig med dig at der gerne må være fjender der ikke taler Amerikansk med en Accent. Jeg kender kun Crysis, hvis man spiller det på sværeste niveau, så taler fjenderne koreansk.
Der var jo en sag med Resident Evil 5. Spillet blev jo kritiseret for at være racistisk over for sorte fordi man fremstillede dem som zombier. Men sidst jeg tjekkede så var Afrika beboet af sorte mennesker. Der havde jo også været et ramaskrig hvis man havde gjort befolkningen hvide. Man må derfor konkludere at man er på skideren lige meget hvad man gør. Derfor er det måske lettest at finde en Russisk General der vil have magtet, for her klager ingen.
@Emil Nissen
Jeg lavede ikke den store research med Homefront og har ikke spillet det helt til ende. Tak for din info. Og Franskmændende er jo kendt for at give alt for let op ;) hehe
@orochimaru360x
Som nævnt tidligere i denne post, så kan det være at man laver en moderne form for propagenda og man vil gerne fremstille USA som de stærkeste. Alle de store film og Spil kommer jo netop fra USA.
Ja. Der var stor debat med multiplayer i den Medal of Honor (2010) grundet at man som Taliban kunne skyde Amerikanske soldater.
Forskellen på at være Nazist der skyder Amerikanske soldater i multiplayer og så at være Taliban er at det ene er et overstået historisk kapitel og det andet er en nuværende krig. Oven i led USA nogle af de største mennesketab i den krig lige op mod spillets lancering og derfor skabte det ekstra debat.
Men jeg tror at tilfældet her er at det kommer for tæt på virkeligheden, det ændre ikke på at det har lykkes for en del spil at have den Vestlige hære som fjenden eller i hvert fald en del af fjenden. Men selvfølelig langt fra i lige så høj grad som det kære Rusland hvor der ruller kampvogne rundt om hvert eneste gadehjørne.
Også sjovt at tænke på hvordan Rusland bliver portrætteret i Tony Hawk's Underground. Gaderne er fyldt af Kampvogne, soldater, spionage osv.
Her er det endda tale om et Skate spil!
EDIT: Hvis man gerne vil sparke røv som russer for en gangs skyld er mit bud Metro 2033: http://www.gamereactor.dk/anmeldelser/77107/Metro+2033/
Desuden tror jeg at Bioshock Infinite bliver et spark i løgene på den Amerikanske Patriotisme, hvis man har fået nok af den. ;)
Har godt prøvet metro 2033 det er sgu et fedt spil
I et spil som Tony Hawk syntes jeg dog da det er okay. Sådanne spil tager somregelt ikke større politiske emner op (ikke fordi COD osv. gør det heller) men kører lidt på sterotyperne.
Men som nogle af de andre skriver, så er det disse stereotyper og former for moderne propaganda jeg er træt af...
Men det har jeg vist fået gjort klart
Men ser frem til at se den amerikanske patriosime få et spark i løgene i bioshock
Men forestil dig så man kun kunne skyde de talibanske soldater.
Så havde er sgu nok ikke været den store røre, trods de familier der har mistet sine sønner på den anden side.
Men dem skal der selvfølelig ikke sympatiseres med.
-Det må da være en form for propaganda
Tænker også international økonomi med Kina, det her med at alle pt gerne vil være gode venner med Kina pga. deres verdensøkonomiske boost...
Jeg har det også meget svært med patriotisme, også den danske af slagsen. Det virker tit som en undskyldning for en tam historie, er der et patriotisk motiv behøver man ikke forklare så meget mere. En alt for sort/hvid problemstilling når man hellere vil have indviklede mumbo jumbo historier der overrasker en i stedet for at minde om en stor Arnold produktion fra 80'erne...
...men ja, god god blog!