E3 MS og lidt tanker
Dette bliver nok ikke en videre original blog (nærmere én blandt mange der omhandler dagens annoncering).
Men så er Microsofts E3 præsentation overstået. Om ikke andet var jeg ikke galt på den, da jeg allerede havde regnet med Natal, en musikservice, tv, Halo Reach og MGS.
Men jeg havde kun svagt turde håbe på at hovederne bag Crackdown vendte tilbage, selvom der havde været nogle sparsomme tegn på dette.
Crackdown 2 var for mig den store annoncering til Xboxen. Selvom der ellers var nok af interessante ting på bordet. I traileren til Crackdown 2 var der især en ting, der fangede mit øje (som du kan se på billedet): agility orbs vender tilbage... jeg brugte det meste af to uger i det gamle Crackdown på at jagte hver en orb, og det står stadig for mig som et fantastisk spilminde.
Og så er det lækkert, at vi i Danmark i denne omgang ikke skal snydes for tv mm. på boksen, det havde jeg nu egentligt regnet med.
Ellers så Natal ret interessant ud, og med et infrarød kamera, er det også slut med de sædvanlige problemer med lys osv. som bl.a. Eye-toy var plaget af. Genkendelse af flere personer er igen en smart feature.
Men mit i al jublen, kan jeg ikke lade være med at tænke på en oplevelse jeg havde i World of Warcraft under en tur i Molten Core, hvor en af guildmedlemmerne var skyld i et wipe, da han åbenbart ikke gad flytte sig, da han var bomben.
Han leverede en ret overraskende undskyldning: jeg faldt ud af kørestolen. Den sætning har på mange måder ændret mit syn på spil for mig, for hvor er det fantastisk, at man kan opleve og leve i en kunstig verden uden begrænsningerne som den "virkelige fysik" sætter.
Jeg husker stadig at mit guildmedlem beskrev, hvor fantastisk en fornemmelse det var at ride rundt i WoW, eller løbe efter fjender. En ting han ikke havde kunnet de sidste seks år, men som WoW havde givet ham igen.
Jeg gad godt vide, om annonceringer som Wii-mote og Natal virker som en skræmmende udvikling på ham og andre i samme situation.
Nå, nu kom jeg vist ud på et sidespor. Som sagt, interessant præsentation, og jeg er spændt på at se, om de andre store drenge kan følge med.
Men imens drømmer jeg bare om at bestige skyskrabere og undgå muterede vanskabninger i Crackdown 2.

- Stig, Bruce og stodderslag
- Hurra jeg er syg
- Når de siger nej, mener de ja
- Det var den eksamen
- Så skal der dælme læses!
- Min US "spilvideo"
- Min N.Y. video
- Alle elsker Debbie
- MAG og MIG
- Kunstig "intelligens"
- Sådan, så skal der soves!
- Hollywood
- Danske bank og min bare r...
- New York, GTA og mig
- New York
- Beyond Good & Evil 2
- Donnie Darko - mit syn
- Donnie Darko?
- musiknonstop
- SID <3
- De tre store
- Gi´mig en klon!
- The Y2K breakdown
- Nintendos æbleleg
- Søges: tudekiks
- Let´s party like it´s 1998
- Den lille ny
- Mens vi venter på Kindle
- ak ja
- Microsoft i nøgenmutantshock
- Den eneste ene... eller 44
- Mine Fable2 karakterer
- R.I.P. Michael Crichton
- Mecha LEGO
- Top 10 spil 2008
- Bomberman Bemani !
- Vold, voldere, voldest
- Så fik jeg mig en tidsmaskine


Har egentlig aldrig før tænkt på handicappede og motion control. Det ville da være utrolig trist hvis en række mennesker skal udelukkes fra gaming en gang i fremtiden.
Tror sku ikke de andre kan hamle op med det..
Men Sonys varer 2 timer, så det kunne måske være...
ok det er eye toy som virker, men så er det heller ikke mere. Kan ikke forestille mig at det skulle kunne bidrage med noget spændende til spil, overhovedet. Ligesom wii-moten heller ikke har bidraget noget som helst, og heller aldrig kommer til det.
ok milo konceptet så lidt spændende ud, kunne måske gøre noget godt for dialog i spil, omendt det nok ville være et stort arbejde. Man kan dog være garanteret at det vil blive misbrugt til de dummeste ting i alt for mange spil
1'ern var ogs cell shading
Tillagt 2009-06-02 17:52:
og by the way så syns jeg ms har en god ide med det her projekt...Det er jo netop såen man selv kan vælge om man vil have dette nye tiltag, så folk i kørestol kan stadigvæk bruge en controller