GR 3D Deluxe Movetouch Edition®
Kære spiludviklere, jeg gider ikke læse flere pressemeddelelser, fyldt med tomme løfter om banebrydende spilelementer og nyskabende styring. Jeg har faktisk forstået at spilbranchen rykker fremad, men helt ærligt: jeg beder heller ikke folk om at genopfinde den dybe tallerken konstant.
Og jeg gider ikke flere tomme løfter. Lad mig i stedet se jer perfektionere, hvad vi allerede har.
Lad mig opleve et spil, hvor brugerfladen er intuitiv, loadingen er minimeret, og fokus er tilbage på at give en storslået og underholdende oplevelse. Og hold lidt igen med at jagte eller love mig banebrydende features.
I er blevet lidt som storbygalningen på gadehjørnet, der ivrigt knuger et dommedagsskilt, mens hans dårlige ånde iblandes hæse profetier om verdens undergang. Jeg har hørt det for ofte.
Men det er okay til tider at tage en pause fra at innovere og være nyskabende, og det er okay at undlade de store armbevægelser, men istedet forfine og pleje allerede kendte funktioner. Og bare rolig, I skal nok få den opmærksomhed i fortjener, også selvom vi ikke skal balancere med en pind, iført papbriller med kulørte glas, mens vi puster på mikrofonen.
Hvad siger I?

- Gamle nisser
- Tak til Gamestop
- Mit seneste LEGO
- En anden mening
- OPRÅB til de skæve gamere
- Browncoats unite
- Forsiden
- De store idioter
- Pokker ta´ jer æblefyre
- Brainstorming?
- Dette årtis tidsrøvere
- GOD JUL og vi ses :)
- Tak for nu
- Sådan!
- Flytning, spil og det løse
- Den glemte artikel. Del 2
- Den glemte artikel. Del 1
- Hejsan i djävle
- Ugen der gik
- LEGO-LUDO
- Mere fra de gamle dage
- Spil, undervisning og et godt tilbud
- En lys ide
- Digitaliserede minder
- Segway, sønderjyder og sol
- You suck?
- Indie redder os alle
- Ugens højdepunkter
- Sol, sommer og Sacred 2
- Fem af ugens tanker
- At sætte tal på ord
- GR100 og gamle dage
- Modelbygger og ikke barnlig...tak :)
- E3 MS og lidt tanker
- Stig, Bruce og stodderslag
- Hurra jeg er syg
- Når de siger nej, mener de ja
- Det var den eksamen
- Så skal der dælme læses!
- Min US "spilvideo"
- Min N.Y. video
- Alle elsker Debbie
- MAG og MIG
- Kunstig "intelligens"
- Sådan, så skal der soves!
- Hollywood
- Danske bank og min bare r...
- New York, GTA og mig
- New York
- Beyond Good & Evil 2
- Donnie Darko - mit syn
- Donnie Darko?
- musiknonstop
- SID <3
- De tre store
- Gi´mig en klon!
- The Y2K breakdown
- Nintendos æbleleg
- Søges: tudekiks
- Let´s party like it´s 1998
- Den lille ny
- Mens vi venter på Kindle
- ak ja
- Microsoft i nøgenmutantshock
- Den eneste ene... eller 44
- Mine Fable2 karakterer
- R.I.P. Michael Crichton
- Mecha LEGO
- Top 10 spil 2008
- Bomberman Bemani !
- Vold, voldere, voldest
- Så fik jeg mig en tidsmaskine

giv os lige en pause og lad os nyde vores toiletpapir
jeg er enig med dig Lee
I mange sportspil er der heller ikke meget nyskabelse, men blot forsøg på at gøre spillet en smule bedre fra hver udgivelse. Komme lidt nærmere perfektionen ved at fintune deres "tallerken".
Spillene der prøver at perfektionere er derude, men vi skal stadig have nyskabelse, da nogle af de nyskabende elementer kan være vejen til perfektion.
Er det netop ikke os selv der falder på halen hver gang der sker noget nyt? Hvergang grafikken for et nyk op af er alt det gamle bare "for gammelt". Hvergang et spil genbruger elementer fra tidligere spil ja så er det "set før".
Vi er mere interesseret på hvad der udkommer til "vores" konsol end hvad der kan perfektioneres på "de andres".
Jeg er enig i, at alt den snik snak der kommer fra udviklere og udgivere er trættende, men både journalister, skribenter og spillere må åbenbart lytte til det. Ellers ville det vel ikke komme i de mængder det gør?
Der er gået koldkrigs måne jagt i spilbranchen. Og det er en skam.
Så kunne ikke være mere enig. Vi vil gerne have nye vidundere ind i spiloplevelsen, så længe der ikke gåes på kompromis med andre, mere væsentlige ting i spillene, hvilke der jo som oftest gør, og så vil vi sgu hellere "back to basics".