Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Horn

Det føles næsten forkert. At rose et produkt fra Zynga. Men sådan er det. Og jeg ved at flere af jer er enige, om ikke andet at dømme efter diverse Live Feeds og kommentarer.

Udgiveren med det irriterende hundelogo og det blakkede ry er gået sammen med tredjeparts-udviklere i deres nye Zynga Partners for Mobile.

Phospor Games er således deres første partner. Og medarbejderne hos Phospor er rigtigt godt tilfredse med samarbejdet (de har endda kommenteret på, hvor meget mindre strikse og hvor meget mere behagelige Zynga var at arbejde med end tidligere partnere). Yup. Helvede frøs til is. Eller også er der bare bedre tider på vej for giganten.

Men tilbage til Horn. Det er Unreal-motoren igen. Og det er flot. Rigtigt flot. Og så føles det som en konsol-udgivelse. Stemmeskuespillet er godt. Historien er gribende og ganske original, og så spiller det som en mellemting af Fable og Infinity Blade med lidt Zelda-stemning smidt i puljen. Det er ikke on-rails eller ensformigt som Infinity Blade, og der er masser af skjulte områder at udforske, selvom områderne er delt af loadeskærme som ved Fable (dog meget kortere ventetid).

Den lille knægt Horn vågner op i en hærget verden, og inden længe finder han ud af, at han nok er omtrent det eneste væsen af kød og blod tilbage på planeten. Den er nemlig overtaget af nogle enorme mekaniske væsner og golem-lignende tingester.

Der er loot, der er penge der skal tjenes, håndtag der skal trækkes i, musikstykker der skal blæses for at åbne nye veje, fabelagtige fjender og et lækkert lækkert design. Horn gør stort set alle ting rigtigt.

Der er dog skår i glæden. Om ikke andet for mig. Du trykker der hvor du vil have Horn til at bevæge sig hen. Og jeg bryder mig ikke om at skulle fare rundt med fingeren på skærmen. Udvikleren fortalte mig dog i går, at de arbejder på i en senere opdatering at give flere valgmuligheder, hvad det angår.

Måske er du ligeglad med den detalje og foretrækker du dette fremfor et virtuel pad, og så er der kun at sige: hop på vognen.

Horn ville ikke føle sig utilpas som en download-titel til en fuldvoksen konsol. Men det er altså blevet klemt ned på iPad og iPhone og det er lidt af en bedrift.

Horn er ude på App Store (App store link) og planlagt til Android senere.

Du kan se traileren her:

http://www.gamereactor.dk/grtv/?id=53011

Kommentarer
  • Skrevet af: Nham
    2012-08-17 14:06
    Fantastisk spil til iOS. Bliver mere og mere grebet af det, jo mere jeg spiller. Når opdateringen kommer, som Lee snakker om, så har Zynga lavet et af de bedste spil til iOS... I hvertfald efter min mening.
     
  • Skrevet af: misuma
    2012-08-17 14:32
    Jeg sad netop og tænkte på om Horn ville dukke op på GR på den ene eller anden måde.

    Fedt Lee.
     
 
Kommentér

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- Bold Italic Underline Spoiler


Ældre indlæg
Afstemning Hvad skal du have som next gen?
  • 2% Wii U
  • 52% PlayStation 4
  • 11% Xbox One
  • 16% Jeg holder mig til PC
  • 13% Jeg afventer E3-messen, før jeg beslutter mig
  • 6% Ingen af delene, jeg er tilfreds med det jeg har
Resultat
BETA +