Alle spil skulle have en Day[9]
I sidste uge var jeg så heldig at blive udvalgt til at deltage i betaen af Dota 2. Det har været en ret overvældende oplevelse indtil videre. Jeg har aldrig spillet Dota eller nogen af de mange kloner som League of Legends eller Heroes of Newerth, og der er få spil, der nærmest af design er så svært at lære for nye spillere.
Jeg har læst hvad jeg kunne finde af begynderguides, og selvom jeg nu ved hvad udtryk som last hitting og laning dækker over, føler jeg mig stadig på bar bund. Og det har fået mig til at indse noget.
Dota mangler en Day[9].
Lad mig forklare hvad jeg mener. Som du måske ved, så har jeg temmelig ofte givet udtryk for min kærlighed til Starcraft II. Jeg er så vild med det spil, at jeg glædeligt betaler penge for at se andre spille det. Jeg har jævnligt livestreams fra SC2-turneringer gående på min anden skærm.
For små to år siden vidste jeg tilnærmelsesvis intet om Starcraft. Jo, jeg havde da spillet kampagnen i etteren i tidernes morgen, men jeg havde så godt som ingen indsigt i spillets multiplayer.
Indtil jeg fandt Day[9]. Sean "Day[9]" Plott er tidligere professionel Starcraft-spiller og nuværende professionel Starcraft 2-kommentator. Hans indsigt i spillet og analytiske evner er enorme, men dét, der gør ham til en stjerne, er hans entusiasme og talent for at let og elegant at gøre ellers komplicerede mekanikker og situationer forståelige.
Normalt beskæftiger han sig mest med spil på det højeste niveau, men tager jævnligt hånd om nybegynderne også. Halvanden time i selskab med Day[9]'s første begyndervideo, og jeg var klædt på til at give bøllebank til andre SC2-newbies. Siden da er min Starcraft-viden kun vokset, og det er i høj grad hans fortjeneste.
Day[9] er den bedste ambassadør, noget spil kan ønske sig. Han er skarp, pædagogisk, morsom, oprigtigt entusiastisk og har en forståelse for spillet som få andre. Han er din personlige træner. Alle spil skulle have en Day[9].
Men ak, der er ingen Day[9] i Dota 2. Så her sidder jeg og tøver over mit figurvalg, uden den fjerneste ide om hvorvidt den helt, jeg overvejer, er en carry eller en support eller noget helt femte, og stadig prøver at forstå logikken bag lane pushing. Jeg er lost. Hjææælp!

Foto: Darren Chin fra Flickr
- En pc i lommen
- På virtuel skiferie
- Primærvalg og homofober
- Video Game Awards-blog
- Nyt fra Trent Reznor
- Reckoning-interview med Todd McFarlane
- PlayStation 3-hovedpine
- Jeg er klogere end the Riddler!
- At være foran kurven
- Live fra DICEs hovedkvarter!
- Flyvning - en forfærdelig rejseform
- PC'ens renæssance?
- Hjemme fra Gamescom
- Wii What?
- Når en fjer bliver til ti høns
- Copenhell, part deüx
- E3-spilforudsigelser
- Zombie-udbrud i London
- Portal, Portal, Portal!
- Fox News og Bulletstorm
- Alle dem der danser er bøsser
- Pachter-watch pt. 3
- Black Ops i multiplayer
- Røvhuller fra Odense
- Pachter-watch pt. 2
- Medal of Honor multiplayer
- Halløj fra Texas
- Død over forskudt udgivelse
- Se profferne spille Starcraft II
- Film der ikke kan spilmatiseres
- Pachter-watch pt. 1
- Need for Speed - OMG!
- Så meget at se, så lidt tid
- Ankommet på Gamescom
- Dårlig samvittighedsbunken
- Scott Pilgrim er for sej
- Trailer til God of War-filmen
- Var E3 ikke lidt skuffende?
- Webredaktør sover på jobbet
- Alpha Protocol er mit! Mwaha!


Er
FANTASTISK!
Han er simpelthen en af de bedste personligheder man kan finde i verden, hold op jeg nyder at se hans dailies, også selvom jeg ikke kan finde ud af SC2 særlig meget, så giver han bare sådan en enorm dybde til de forskellige matches han kommenterer.
100% enig.
Alle spil bør have en Day[9].
Day[9] fik mig til at købe Sc2, mangler bare lysten til at spille det.
This times 100.
Jeg har prøvet at spille det taget nogen kampe, men der sker INTET i det spil. Folk tænker kun på minions, men ikke om at angribe hinanden eller noget.
Teamfights er også noget jeg afskyr i det, der er bare ingen form for 'WAUW' følelse når det sker, og det sker endda sjældent (tro mig, jeg har set rigtig mange ingame streamed games, team fights er der næsten aldrig)
Kamera vinklen er halv træls, men kræver kun tilvænning. Man kan se meget lidt på skærmen på grund af UI'et, er det bare mig der har misset muligheden for at gøre sit UI mindre?
SC2 spillede jeg igennem campaign flere gange, og klarede achievements. Mulitplayer syntes jeg var fint til tider, men at folk rushed med det samme og vandt på 5 minutter, det så jeg ikke noget fedt i :<
Har prøvet mig med det før, men er aldrig nået særligt langt i det. Mest af alt fordi jeg aldrig har haft den store forståelse af det.
Har prøvet Huskystarcraft, og en anden fyr der heder Force som der iøvrigt også laver nogle fede commentaries.
Men prøver at tjekke Day[9] og så kommer jeg og giver jer bank
Anyways kender i andre man burde kende hvis man vil kunne spille starcraft 2 sådan bare lidt bedre end bronze leauge
og Day[9] daily ville være endnu mere awesome hvis de var 40% kortere...han stopper tit midt i analyser og ævler løs om andre ting i MEGET lang tid.
Men klart et mega plus til hele e-sportsbranchen!
Husky synes jeg er endnu bedre som kommentator. Episk selvironi og fantastisk energi.
Det bedste kommentatorpar er uden tvivl Day[9] og Husky
Ham og Day[9] og Tastosis er mine yndlingskommentatorpar
On topic: Måske kræver det et spil af Starcrafts kaliber, før communitiet ser senseis som Day [9] (... eller en udgivelse. Spillet er jo stadig beta