Årets Spil 2011
2011 har været et magisk spilår. Lige som jeg gik og troede, at spilindustrien sang på sidste vers for mit vedkommende, blev der annonceret en perlerække af interessante titler, f.eks. Skyrim og Mass Effect 3 tilbage i december 2010. Før det var jeg ellers skeptisk omkring dette år. Historiemæssigt var der ikke bare langt mellem snapsene, der var så langt, at jeg næsten ikke havde tålmodighed til mere ventetid. Hvor 2008 havde været et fortryllende spilår med Okami, MGS 4, Fallout 3 og GTA IV, var både 2009 og 2010 ualmindelig skuffende størrelser. Faktisk kan jeg ikke huske, at jeg spillede nogen spil, som jeg var synderlig imponeret over, for slet ikke at tale om nogen, der fortjente 10-taller.
Dette har dog ændret sig. Her kommer en Top 5 over mine bedste spiloplevelser i det indeværende år:
5. Dungeon Siege 3
På 5. pladsen har vi også årets overraskelse, det ret undervurderede Dungeon Siege 3, der udkom i spiltørken juni måned. Faktisk havde jeg i månedsvis haft et godt øje til spillet, der med sine farverige landskaber, Mass Effect-agtige dialogsystem og glimrende karakterdesign overbeviste mig om, at bare fordi, at anmelderne hagler et spil ned beyder det ikke, at jeg skal springe over. Faktisk syntes jeg, selvom stemmeskuespillet haltede, at historien og universet var sammenhængende på en overbevisende måde, og kampsystemet var lige præcis dybt nok til at kunne forsvare et 15 timers fantasy-sus. Loot-systemet var dog middelmådigt med en underlig menu og ikke særlig interessante items, men det ændrede ikke på, at jeg nød, hvordan man faktisk selv kunne gå sin egen vej igennem spillet dialogmæssigt selvom, at det måske lignede et lineært produkt.
4. Crysis 2
Begyndelsen af året var overraskende positiv. Faktisk bød foråret på mange gode oplevlser, og det helt store actionspil var naturligvis Crysis 2, som også scorede et flot 9-tal på GR. Grafikken var utrolig og demonstrerede, hvor industrien stod anno 2011. Blandingen af stealth og action tog et par timer at vænne sig til, men når man omsider fangede pointen, sad den til gengæld lige i skabet. Historien var ikke noget særligt, og jeg kan huske, at jeg blev lidt fornærmet over, at den efterlignede Half-Life 2 på en del områder, men den var nu heller ikke decideret dårlig. Bosskampene var nogle af højdepunkterne.
3. LA Noire
Mange mennesker kaldte ovennævnte Rockstar-produktion for kedeligt. Det forstod jeg ikke et ord af. For mig var den krystalklare 40'er-atmosfære noget af det, jeg husker bedst dette år, og sidemissionerne var fantastisk designede og underholdende som de færreste spil er. Historien efterlignede (igen) et andet spil, nemlig Heavy Rain, men var stadig god. Volden i nogle af missionerne var dog lige lovlig grum syntes jeg. Grafikken var igen smuk og nærmest fotorealistisk, men det bedste ved spillet var, at det genoplivede adventure-genren. Ja, der var fortræffelige skydemissioner (fryserums-banen er nok en af de bedste missioner, jeg nogensinde har spillet), men det var detektivdelen, der var størstedelen af spillet. Hvor jeg nød at gå rundt og udspørge vidner, samle beviser og i det hele taget lede overalt efter skurke. Bare det at jagte en kriminel til fods kunne få mig helt frem i sofaen. Desuden var soundtracket helt vidunerligt. En anbefaling herfra.
2. Deus Ex 3
August måned havde jeg set frem til i lang tid. Ikke pga. sommeren, men pga. et lille openworld-spil ved navn Deus Ex 3. Jeg tror sjældent, at jeg har haft så store forventninger til et spil før, men allerede i hovedmenuen, hvor et kunstigt menneskeansigt blev defragmenteret til følsom computermusik kunne jeg se, at de ville blive indfriet. Sådan er det sjovt nok med de største spil, man kan MEGET tidligt se, om de er indbegrebet af genialitet eller lige et tak under. Deus Ex 3 var det første.
En bestemt scene, jeg aldrig glemmer var, da man styrtede ned med sin helikopter om natten i et slumkvarter og såret kravlede hen mod cover, mens vraget blev omringet af elitesoldater, der skød mod en. Man tager så mod til sig, rejser sig op og går til angreb mod dem allesammen og håber på det bedste - måske et skulderklap til Black Hawk Down. Det eneste jeg ikke kunne lide ved spillet var, at det nærmest var krævet, at man investerede skill points i Hacking-delen, men det er også det eneste. Jeg nød igen Mass Effect-dialogsystemet, grafikken var dejlig original med farvekoderne gul og sort som gennemftrængende nuancer, og det fungerede bare. De mange våben, som man kunne vælge imellem så hysterisk smukke ud og fungerede bare. Måske var det ikke den åbenbaring, som Deus Ex 1 var i 2000, men det var stadig en lækker sci-fi-fortælling fortalt af selveste Eidos Montreal.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim
Jeg har ikke tal på de timer, hvor jeg ikke har lavet andet end at glæde mig til Skyrim. Da det så udkom den 11. november, skyndte jeg mig at læse den obligatoriske manual igennem og sætte disken i. De første 5 minutter lavede jeg ikke andet end at lytte til temaet fra spillet, mens jeg kiggede på en simpel baggrund med et dragetegn og en sort baggrund. Så så jeg introen, og jeg må lige sige her, at det nok er en af de mest stemningsfulde og veludførte indledninger til et spil nogensinde, specielt fordi, at man bare ved, at man ikke har lyst til andet den næste måned end at udforske sneklædte bjerge, hemmelighedsfulde skove og kæmpemæssige middelalderbyer. Skyrim er så utrolig enormt med en så levende og indholdsrig verden, at det er og bliver det bedste køb, jeg har gjort i år. Detaljegraden er storslået, fra et hemmeligt tegn på en statue i en grotte til de mange våben, der er små kunstværker i sig selv. At se sin karakter udvikle sig og blive stærkere og mere erfaren er en personlig oplevelse næsten uden lige. Questne har gode historiern, men der er desværre også en del ligegyldige fetch-quests, som jeg bare sprang over. Loot-systemet er fint, men ikke vanvittigt imponerende, idet der snildt kan gå en 30-40 timer, før du finder et nyt supervåben. Her kunne der læres lidt af Diablo 2.
Intet af det ændrer dog ved, at Skyrim er og bliver årets spil. Ingen over og ingen ved siden af.
Og så glæder jeg mig bare til 2012, hvor spil som Bioshock 3, Mass Effect 3 og GTA V venter. Jeg glæder mig.

- GTA V-annoncering snart?
- Giv mig et samurai-spil
- Max Payne lever
- Square Enix' vestlige korstog
- Mange spil er for svære
- Deus Ex 3 bliver for vildt
- Top 10 Undervurderede Spil
- Vi behøver Half-Life 3
- Kamp
- Årets overraskelse (indtil videre)
- Hvorfor må man ikke tale pænt?
- 4-års-jubilæum
- Få mest ud af dine spil
- PS3 mangler platformsspil
- Randomized quests kan ødelægge alt
- Øjeblikkelig inspiration
- Fremragende Frederik!
- Min morfar var en helt
- Diablo 3 annulleret
- 5 ting, jeg ikke ønsker i et spil
- Todd Phillips' "The Hangover"
- Susanne Biers "Brødre"
- Andrei Zvyagintsevs "The Return"
- Skurke i spil
- Lisa Cholodenkos "The Kids Are AllRight"
- Susanne Biers "Hævnen"
- Et godt spilmanuskript
- Nik og Jay = epic
- Mine spil i 2011
- Top 10 Easter Eggs
- Dragon Age 2-tid
- Alt eller intet
- Gattuso den latterlige
- Der var engang...
- Final Fantasy-renæssance?
- Ej mere skribent
- At blive bidt af en slange
- Gamer's Night 2 - Summer Party
- En godnathistorie
- 10 dage tilbage
- 365 drømme
- Playstation 3-bomben
- Barnlig? Somme tider...
- Byd mig indenfor
- At missionere på GR
- Tillykke til Pez
- At rode i arkiverne
- Alt godt har en ende
- Mine bidrag til magasinet
- Skal jeg tage småkager med?
- Dansende bjørne? Go home, son...
- Se mig, jeg er en genmodificeret ninja!
- Gratis PS3? Jatak!
- De gamle klassikere
- Jeg skammer mig stadig
- Jeg er ikke en hater
- Hvad pokker, kan idioten digte?
- En stemme fra himlen
- En nostalgisk følelse
- Jeg kunne simpelthen ikke lade være
- Kongen over konger
- Et billede siger mere end 1000 ord
- MGS-feber over hele kroppen
- Tegne-Battle 3: The Trilogy
- En time med Strange
- Tegne-Battle 2: Fair-Play's Revenge
- Tegne-Battle 2007


Nu må vi så bare håbe at GTA V bliver lige så godt
Jo når det er Skyrim!
Jeg synes personligt alt for mange spil er for korte og derfor føler jeg et spil bliver bedre/sjovere jo længere det er. For ikke at tale om Holdbarheden der er en vigtig del af et spil, den forøges en del.
Længden kan selvfølgelig ikke afgøre hvad for et spil der er det bedste, men nu har Skyrim jo også meget andet at tilbyde.
Forstår godt min anden kommentar kan blive misforstået
Men var det SÅ godt
Nu kan jeg forstå at Skyrim er verdens bedste spil og GB har det ALTID som next ved QL og jeg har stor respekt for GB og synes det er fedt det bliver promotet på den måde.
Der kan jo være at der er nogen som ikke ved det, eller nogen som ikke har købt spillet endnu(LAS, dit dovne svin
Men hvis Skyrim er det bedste spil EVER, synes jeg godt nok at enten udviklere og/eller gamere lader sig nøje med lidt
Men det er fint og det var flot. Måske er det nok
PS - Har ikke prøvet de andre spil du har listet og kommer nok heller ikke til det, bortset fra Skyrim, for det SKAL jeg have! En spilhylde uden Skyrim, svarer jo til en Dansktopfan, som ikke synes at Johnny Reimar holder 100 uden smølfer