Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Brugeranmeldelse

Little Big Planet

Skrevet af: JacDG   2009-06-08

Den lille store planet har været genstand for en del omtale og forventning, spillet så ud til at have uimodståelig charme, og jeg tror ikke der er mange der kan sige at de ikke faldt for den lille søde hjemmestrikkede sackboy. Nu, da i allerede har set karakteren, kan jeg ligeså godt sige det lige ud. Selve spillet holdt ikke desværre ikke vand.

En ting jeg bliver nødt til at give Little Big Planet er, at spillet formår at skabe en interessant og anderledes åbning. Med udviklernes ansigter og en introduktion til grund-gameplayet, er det en virkelig anderledes indgangsvinkel, til en tutorial og credits listen. Det er sådan cirka også her, det positive ved spillet stopper. Min anmeldelse af spillet stopper dog ikke her, og jeg kan lige så godt for det overstået, dette er min personlige mening, og selvom karakteren sikkert ikke passer jer skal i være velkomne til at læse videre.

Little Big Planet tilhører min elskede platforms kategori, hvor de fleste af mine yndlingsspil befinder sig, derfor var der også masser at se frem til, desværre indfandt skuffelsen sig hurtigt. Jeg havde personligt et problem hele vejen gennem spillet, nemlig det fysiksystem hele spillet er bygget op omkring. Fysiksystem er spillets akilleshæl, og en kilde til stor frustration. Platformspil handler generelt om hoppen fra en ende til en anden, selvfølgelig med forhindringer i form af fjender, puzzels samt selve banen. Little Big Planet har naturligvis de samme komponenter, men med en meget vigtig forskel.

Det første irritationsmoment kommer allerede i første bane. Bedst som man tror man allerede har overstået den normalt træge introduktion, på en ny og speciel måde, bliver man i de første baner tvunget gennem, en helt klassisk og møgkedelig tutorial. Argh gå dog væk, jeg har lige fået forklaret grund-gameplayet, jeg gider da ikke til at hører det igen, helt retarderet er jeg faktisk ikke. Nå men videre i spillet, blev det ikke just bedre. Efter at have spillet så mange platformsspil som jeg efterhånden har, står en ting klart, styringen skal bare være i orden. Om det er fysikken der formår at ødelægge styringen, eller om det er et klart designvalg (som kan være grundet fysikken) der sørgede for en elendig kontrol med min figur, kan jeg ikke sige, men skidt står det til. Den søde sackboy virker nemlig så ivrig, at den ikke rigtigt kan bringes til stop, dermed føltes det hele alt, alt for upræcist for mit vedkomne, og resulterede i utallige underlige dødsfald. Jeg fandt mig aldrig komfortabel med kontrollen og ønskede hele tiden at jeg kunne bevæge mig og standse når jeg ville. Nogle steder kræver naturligvis timing og præcision, desværre var det utroligt svært med de her problemer, hvilket også giver en masse dødsfald som jeg lige nævnt. Dette er også et lille hak på banedesignet. Heldigvis fungere hoppet mellem forgrund, mellemgrund og baggrund bedre, men for det meste var styringen krampagtig og ødelagde meget af spillet for mig.

Spillet er egentligt fint tematiseret, og med masser af farver ligner det i det mindste ikke Gears of War/ Fallout 3 med flere. At spillet ligefrem er smukt vil jeg ikke sige, men det har nogle interessante designvalg og skiller sig ud fra mængden, det har jeg respekt for. At musikken så er absolut rædselsfuld er noget helt andet, hvis vi ser bort fra det muntre tema, som jeg underligt nok godt kan lide. Musikken indtager en nærmest lalleglad tone fra start til slut, og kan efter mange timers spil være kvalmende. Dette er i højeste grad den mest subjektive mening i denne anmeldelse da musik og grafiksmag, muligvis er det, der er mest varierende fra person til person, og i derude elsker det måske. Desværre gør jeg ikke.

Hele formålet er at samle forskellige objekter, der nærmest kan sammenlignes med ringe i Sonic eller stjerner i Mario spillene, de har bare ingen effekt på din figurs helbred. Derimod samler du klistermærker, objekter som skal bruges i level creatoren, og kostumer til din sackboy. Dette appellere helt klart til dem, der elsker at samle og se alt, for der er pokkers meget! Dette er faktisk også et problem, da single player delen faktisk, på et eller andet plan bliver påtvunget. En af de store ting omkring spillet er nemlig level creatoren som jeg kommer ind på om lidt. Nogle sektioner, hvor der skal samles ting, ja der er det påkrævet at være flere spillere, og selvom spillet har en fin online Co-up del, og en knap så fin offline Co-up del, så irriterede det mig grænseløst at blive udelukket fra en del af banen, bare fordi jeg spillede spillet alene.

Et problem jeg oplevede med Co-up var, at man delte kamera og liv, dermed vil nogle spillere uden tvivl komme for langt frem og dermed blive dræbt og dræne af de andres liv, og igen frustrerende dødsfald.

Efter at have spillet mig igennem et godt stykke af singleplayer universet, blev jeg alt for træt af nogle af de problemer i har læst om i denne anmeldelse, og besluttede mig at smutte over i banedesigneren som havde været så rost. Og sjovt nok blev jeg endnu mere irriteret på spillet, så meget at jeg faktisk endte med nærmest at flå spillet ud af maskinen, ignorere den del af singleplayer delen jeg manglede, og jeg har ikke rørt det siden. For det første virkede det hele utroligt kompliceret, og bare den måde spillet ville lære dig at gøre alt muligt "sjovt" var slet ikke god. Endnu en (langsom) tutorial skal spilles igennem, før man får lov til at bruge alle værktøjerne, det gælder også nogle af de mest simple ting som min (igen) ikke helt retarderede hjerne nok godt selv kunne regne ud. Men hele indlæringsprocessen er simpelthen alt for langsommelig, det gik simpelthen så langsomt, og var så monotomt, at jeg kedede mig og alligevel ikke opfattede hvad pokker det var jeg skulle lære. Derfor åbnede jeg ikke for alle muligheder, jeg ville rent faktisk bare se om det hele faktisk virkede. Og svaret er mjaaaa egentlig ikke.

Måske burde jeg være mere tolerant og have større tålmodighed, men på dette tidspunkt syntes jeg, at jeg havde gennemgået nok. Jeg ved faktisk ikke hvor meget dybere jeg vil gå ned i det, men en forklaring skal der vel til. Kameraet sørgede virkelig for at få en kæmpe rolle, desværre ikke på en god måde. Enten var det knaldet direkte op i min sackboys fjæs, eller også var det alt for langt ud så man næsten ikke kunne se hvad der forgik, og da man ikke altid må kontrollere kameraet var det ikke ligefrem nogen glædesrus jeg befandt mig i.

Senere hen da min manglende kreativitet endelig havde fundet på noget der rent faktisk kunne betegnes som en bane, blev objekter hurtigt slynget ud, og selvom det på tidspunkter var ganske kompliceret, følte jeg mig ikke helt irriteret. Desværre placerede jeg et objekt forkert, og grundet fysikken i spillet væltede det halve af banen sammen. Ja hurra jeg kan spole tiden tilbage, men da det havde noget at gøre med det første jeg havde placeret betød det jo at næsten hele banen skulle ændres, hvilket min tålmodighed bestemt ikke kunne holde til på dette tidspunkt, og burde det i det hele taget være nødvendigt at skulle spole tiden tilbage? Ja jeg spørger bare. Det er ikke fordi jeg hader sådan nogle level creators, jeg har fået utallige timer til at gå med at bygge mærkelige baner i Far Cry: Instincts Predator, og selv med Far Cry 2's kameraproblemer havde jeg da også moderat sjov med den, præcis som med Heroes of might and magic III. Heldigvis var det en fryd at se hvad andre var kommet frem til online. Hvordan menneskers kreativitet havde bygget fantastiske baner, enten fra deres egen fantasi eller hyldester til andre spiloplevelser, og jeg kan sagtens se at hvis man kan overkomme problemerne er der nærmest uendelig spilletid at hente. Der kan også købes nye ting til level creatoren, og nye kostumer til sackboy for en okay pris, selvom jeg syntes det er ganske dumt at betale for, så er der en masse extra content der.

Jeg har i denne skriveproces været meget i tvivl om karakteren 3 eller 4, men i sidste ende blev det til at 4tal bare på grund af de muligheder som der faktisk bliver tilbudt. Jeg kan sidde og dele Little Big Planet op kategorisk, men når alt kommer til alt, er der et spørgsmål der altid er væsentligt ved spil, morede jeg mig? Nej det gjorde jeg ikke. Jeg kan sagtens se at Little Big Planet appellere til nogle, der måske ikke vægter de problemer jeg syntes spillet har, så tungt. Jeg må bare erkende at jeg personligt syntes Little Big Planet var en kæmpe skuffelse, specielt fordi jeg havde haft store forventninger til det, og jeg syntes på ingen måder det er et værdigt platformsspil. Men i sidste ende er det nok et spil der skal prøves af alle, for hvis man kan lide det spillet tilbyder (i modsætning til jeg selv) er der nok et ganske ok spil at hente her, desværre ja så var det ikke for mig.

Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet af: ChickenBone
    2009-06-08 18:42
    Du argumenterer jo meget godt for dine problemer med spillet, så din krakter er begrundet. Jeg tror egentlig at det er sådan med LBP, at man enten elsker eller hader det.
     
  • Skrevet af: Handycombinder
    2009-06-08 18:43
    "Et problem jeg oplevede med Co-up var, at man delte kamera og liv, dermed vil nogle spillere uden tvivl komme for langt frem og dermed blive dræbt og dræne af de andres liv, og igen frustrerende dødsfald." Jeg har aldrig haft en dårlig oplevelse med co-op, hverken med venner eller online, da alle jeg har mødt venter på hinanden og sådan noget. Selvom jeg giver dig ret i at det ikke er det mest geniale ved spillet.
    Syntes også at musikken var meget god.
    Ellers rigtig god anmeldelse
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2009-06-08 19:02
    Kom ud af mit hovede

    jeg er enig med stortset det hele, eneste sted jeg tænker: hov? er ved din beskrivelse af andres baner, hvor jeg selv kun havde meget dårlige (kreative) men dårlige oplevelser, da stortset ingen synes at forstå hvad godt banedesign handler om, men hellere vil blære sig med hvad de kan efterligne og hvilke vilde effekter de kan lave
     
  • Skrevet af: Setzer
    2009-06-08 19:17
    Synes karakteren er meget god, et spil hvor hovedpersonen er en sok..... Helt ærligt
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2009-06-08 20:08
    Jeg har heller aldrig kunnet lide det.. Bare ideen er lidt åndssvag.. For mig er platformspil en død genre og jeg kunne aldrig forestille mig købe Little Big Planet.
     
  • Skrevet af: frans
    2009-06-09 08:37
    ostekagemanden - Nogensinde hørt om et lille spil kaldt Super Mario Galaxy?

    God velskrevet anmeldelse, omend utrolig lang
     
  • Skrevet af: XxRullexX
    2009-06-09 17:47
    God andmeldese

    Men jeg elsker stadigvæk LBP
     
  • Skrevet af: Rasmus92
    2009-06-09 18:25
    God anmeldelse men -

    AFSNIT plz.

    Rart med noget ordentlig argumentation for karakteren i stedet for en "se mig jeg skiller mig ud" mentalitet når det kommer til at karaktergive store spil.

    Setzer

    Skulle hele spilindustrien bygge op om muskelmænd med store kanoner? Jeg beundrer LBP for dets vilje til at gå andre veje end langt størstedelen af det etablerede marked, og især fordi Media Molecule har haft evnen til at skabe en succes. Så en hovedperson der er en sok? Bravo
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2009-06-09 19:24
    Gode argumenter, og en velskrevet anmeldelse.

    Du får sikkert ikke mange til at være enige, MEN du kan trøste dig med, at jeg faktisk er mere enig med dig end de mange 10/10 anmeldere ;)
     
  • Skrevet af: JacDG
    2009-06-09 19:57
    Så er der blevet del op i flere afsnit. Det er problemet med at skrive det i Word og ikke tjekke Men tak for rosen, det giver mod på mere
     
  • Skrevet af: Chiki
    2009-06-09 20:15
    jeg er så enig, jeg brudt mig bestemt ikke om det..
    Virkelig kedeligt..
    Men ja enten så hader du det elelr so så elsker du det..
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2009-06-09 22:38
    Jeg elsker det paa grund af den lallende titel melodi og den laekre grafik hvor alt bare staar skarpt i klare farver men spillet er bare et eller andet sted for kedelig at spille og styringen er total slem i forhold til andre spil paa markedet af 2D platform. Mario er noget nemmere at styre. Saagar Sonic.
     
  • Skrevet af: JacDG
    2009-06-10 00:17
    "Skulle hele spilindustrien bygge op om muskelmænd med store kanoner? Jeg beundre LBP for dets vilje til at gå andre veje end langt størstedelen af det etablerede marked, og især fordi Media Molecule har haft evnen til at skabe en succes. Så en hovedperson der er en sok? Bravo"

    Helt enig, jeg har utrolig respekt for de designvalg der er blevet fortaget, selvom jeg ikke bryder mig 100% om det hele vejen.

    Tillagt 2009-06-10 00:18:
    Hvilket jeg også tror jeg fik skrevet i anmeldelsen
     
  • Skrevet af: BumZen
    2009-06-10 11:08
    Rigtig god anmeldelse. Jeg er stort set uenig ud fra det jeg har prøvet af spillet, men ja... styringen er ALT for upræcis, og var også en til stor irritation for mig. Men igen... jeg er også en utålmodig gamer
     
  • Skrevet af: neeo007
    2009-06-10 15:05
    jeg syntes det er det bedste spil ever, jeg forstår dig ikke.
     
  • Skrevet af: JacDG
    2009-06-10 16:35
    Har du læst anmeldelsen for jeg syntes ellers jeg forklarer hvorfor jeg ikke kan lide spillet^^
     
  • Skrevet af: Rasmus92
    2009-06-10 19:36
    Det var heller ikke ment til dig JacDG men til Setzer.

    Bare for at få det på det rene
     
  • Skrevet af: JacDG
    2009-06-10 20:43
    Rasmus92 -->

    Er helt med, jeg erklærede mig enig med dig, som svar til Setzer.
     
  • Skrevet af: Handycombinder
    2009-06-12 23:59
    Det må da være en ret magisk sok, ellers har en mus nok sneget sig ind i den
     
  • Skrevet af: rydeen
    2009-06-16 21:20
    Kommenter anmeldelsen istedetfor at spamme med smilies - - Sadako
     
  • Skrevet af: Angerfist
    2009-06-23 13:36
    Fuldstændig enig .

    God anmeldelse
     
  • Skrevet af: What-Da-Flux
    2009-07-28 21:38
    Næsten helt enig. Hader spillet, men fordi sackboy er så CUTE spiller jeg bare der ud af.
     
  • Skrevet af: Trolle
    2009-08-18 15:07
    Enig i denne anmeldelse

     
  • Skrevet af: qubags
    2009-08-28 23:36
    en meget god andmeldelse Ikke kun fordi jeg selv hader det men fordi du har skrevet gode grunde istedet for at skrive noget i stil med spillet er dårligt basta!. Personligt synes jeg at det er et overatet stykke bras simpelthen fordi det er så kedeligt i mine øjne
     
  • Skrevet af: Anders_J
    2009-09-13 14:12
    Respekt for en velbegrundet anmeldelse, men jeg synes, det virker som om, at du har glemt at se på motivationen for at lave det på den givne måde.

    Mht. fysikken, er det jo ret åbenlyst, at det har nogle konsekvenser for styringen. Hvis du løber i virkeligheden, kan du heller ikke stoppe øjeblikkeligt - ligesom en bil har en bremselængde, der afhænger af hastigheden.

    I forhold til samarbejde - Co-Op, synes jeg netop, at det er et plus, at man skal vente på hinanden. Det er jo netop en del af det at samarbejde, at man koordinerer sin indsats og ikke bare arbejder som individuelle personer.

    Alt i alt synes jeg godt, at man kan forsvare det, omend det selvfølgelig kan være, at man ikke kan lide det.
     
  • Skrevet af: Peter4real
    2010-04-24 17:30
    Er stort set ikke enig. MEN! Jeg har dog selv haft nogle tidspunkter hvor jeg sagde: Nu gider jeg fa**** ikke det l*** længere. Og så laver jeg bare noget andet i spillet(Co-op). Men hvis man ikke prøver lærer man det jo aldrig. Med hensyn til at lave sine egne baner så er det næsten altid et problem med at få sat tingene ordenligt sammen, i mit tilfælde har jeg somregel aldrig tålmodighed til at sidde 3-4 dage i streg bare for at lave en wonder map, men efterhånden som jeg laver flere baner og spiller andres finder jeg ud af hvordan man rent faktisk laver en genial bane på omkring 3 timer, jeg plejer at lave banerne sammen med nogle af mine PSN venner, og der er kun kommet flotte og originale baner ud af det, man bliver bare nødt til at sparke sig selv i en vis legemsdel og få fingeren ud. Spillet er ikke mere én skuffelse end man selv gør det til.
     
 
Min karakter:4/10
15 brugeranmeldelser
Samlet karakter:8.6/10
Info
Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +