Crysis 2
Jeg må ærligt indrømme, at jeg har aldrig spillet det første Crysis, eller udvidelsen. Min grund er to delt. Dels fordi at min (i hvert fald daværende) PC ikke kunne køre spillet (har fået en der kan køre det nu, på maks settings), og dels fordi at jeg aldrig har tid til at spille spil på min computer. Jeg har kun hørt om spillet, og set videoer og billeder. Alligevel, på trods af dette, så jeg frem til Crysis 2. Det nok fordi at det er udkommet til konsoller os (dette er PS3 udgaven by the way). Jeg så frem til spillet, men ville gerne prøve det, før jeg ville beslutte om et køb var værdigt. Jeg prøvede multiplayer demoen, og så var jeg solgt. Jeg måtte bare have Crysis 2. Ikke pga. grafikken, men fordi at jeg havde det sjovt i de par timer jeg legede med multiplayer delen. Nu er spillet så endelig udkommet. Hvordan klarer Crytek sig med en (formentlig) forbedret fortsættelse, og deres første konsol udgivelse?
Crysis 2 foregår i år 2023, omtrent 3 år efter det første spil. En dødelig virus har spredt sig i New York, og aliens har til og med invaderet byen. Du spiller som Alcatraz, en soldat der er sendt ind for at finde Dr. Nathan Gould. Tingene går dog hurtigt galt, og ens enhed bliver hurtigt udslettet. Heldigt for dig, at du så bliver reddet af en mand ved navn Prophet, som giver dig en Nanosuit, der gør dig fysisk stærkere og hurtigere. Du skal nu fortsætte din mission om, at finde Gould.
Du kan læse at jeg beskriver spillets hoved person, som om det er en selv. Dette er gjort fordi at hoved personen aldrig taler. Ja nemlig, dette er endnu et spil, hvor hoved personen aldrig nævner et eneste ord. Jeg hader dette mere end noget andet, og nu trækker det altså ned. Det ødelægger så meget af historien, når ens hoved person aldrig taler, og man kan ikke undgå at føle sig som en mursten, der blindt følger ordrer. Men hvor andre spil bygger deres historie om dette, så gør Crysis 2 det ikke rigtig. Første del har en historie kørende om at folk tror, du er Prophet, og sætter derfor efter dig. Dette er så latterligt, da hvis din person bare kunne tale, så ville der ikke være noget problem. Så kunne dette være løst, og så kunne man fokusere mere på byen, frem for at jagte en mursten der tilsyneladende aldrig har lært at tale.
Men selv hvis Alcatraz kunne tale, ville det ikke gøre historien meget bedre. Der er et par interessante drejninger, og ens Nanosuit ligger faktisk fint inde i historien. Det er bare en skam at den er så typisk og tynd. Personerne siger sjældent andet end ordrer, og der bliver gjort intet for at udvikle dem. Største delen af drejningerne kan man se komme flere kilometer væk, og slutningen burde være ret let at gætte. Desuden er spillets climax utrolig skuffende. Det slutter bare pludseligt og hurtigt. Helt ærligt, der er bygget så meget op, så giv os dog noget ordentligt, i stedet for at spise os af med noget så plat og hurtigt. Taget i betragtning af at spillet er skrevet af forfatteren Richard K Morgan, der er anmelder rost og har fået den fornemme Philip K Dick pris, så er det mystisk at historien her er så dårlig.
Men som sagt, er der et par gode punkter. Nogle er drejningerne er gode, og især hvordan New York håndter krisen er lavet rigtig godt. Man får fornemmelsen af panik og angst i blandt byens borgere, og især anden halvdel af kampagnen har en masse fremragende øjeblikke. Så til trods for en dårlig historie, så er der mange øjeblikke der er rigtig gode.
Det er ikke en hemmelighed, at Crysis 2 er et første persons skyde spil. Når man ser på billeder af spillet, så ser det meget typisk ud. Det føles endda os sådan i starten, med en kontrol der er som taget direkte ud af Call of Duty. Men som spillet skrider frem, begynder forskellene at vise sig.
Først og fremmest, så er der Nanosuiten. Den har en række funktioner. Den kan gøre dig usynlig, tilføje ekstra panser så du holder længere i skyde kampe, og den kan få en til at hoppe utrolig højt, lave et kraftigt luft angreb, og klare at falde ned fra store højder. Dette betyder, at der er en række måder at gå igennem spillets 19 baner, og det er her at Crysis 2 bliver fremragende. Dette er ikke et spil, hvor udviklerne giver dig en dragt, og tvinger dig til at holde til f.eks. Stealth i en bane, og så skyde dig igennem den næste. Du har dragten, og det er op til dig hvordan du vil bruge den i banerne. Vil du snige dig igennem? Det kan lade sig gøre. Skyde dig igennem det hele? Det kan du os gøre. Tilsat at din dragt kan vise dig forskellige taktiske muligheder, og forskellige router, og du får et spil, der kan gennemføres på mere end en måde. Og det elsker jeg spillet for.
Udover dette, er der forskellige ting du kan sætte til dine våben, som kigger sigte, granat kastere, og mere. Du kan også opgradere din dragt, ved hjælp af Nano celler, som du opsamler fra dræbte aliens. De kan give dig nye egenskaber, såsom at kunne se fjenders fodspor, eller se hvor fjendernes kugler kommer fra. Der er en del at tage sig til, og det er med til at gøre kampagnen til fremragende.
Det eneste minus der rigtigt er at finde her, er kontrollen. Alle knapper har en funktion, så det kan være svært at huske alt hvad knapperne kan gøre (afhængig af hvor god man er til første persons skydespil). Et andet minus er granater. Det er så gammeldags og irriterende, at skulle trykke på trekant to gange, bare for at vælge en granat, og så bagefter R1 for at kaste den. Jeg fandt først ud af dette omkring halvvejs inde i spillet, og det kostede mig faktisk værdifuld tid, hver gang jeg ville skifte til en granat og så bruge den. Udover dette, har jeg intet at klage over.
Eller jo der er også spillets AI, der til tider enten står helt stille, eller løber komisk rundt i ring, uden at vide hvad man skal gøre. Meget ironisk, når man tænker på at det har været lovet at AI'en ville være noget af det bedste i video spil.
Spillet har også en online del, der som altid giver dig XP, og lader dig stige i level, og låse op for ting. Der er en del ting at låse op for, og ekstra udfordringer at klare, så alene her, er der flere timers spil. Man har også alle dragtens funktioner online, dog lavet lidt om så det er lidt balanceret. Det er en vane dannende oplevelse, og får let et spil som Killzone 3 (online delen i hvert fald) til at falme og blot være en plet.
Derfor er det så forbandet ærgerligt, at online er så præget af problemer. Før jeg nævner dette dog, skal det lige siges at så vidt jeg kan forstå, er der problemer rundt omkring på diverse platforme (PS3, X-Box 360, og PC), og ikke kun begrænset til PS3, som jeg ellers troede.
Der er lag problemer, folk der efter respawn i noget tid ikke har kunne bevæge sig frem eller tilbage (kun til siderne), spil man ikke kan komme ind på, problemer med at finde spillere, to musik numre der bliver blandet i menuen, nye ting som nægter at fjerne sin genkendelse som nyt, uanset hvor mange gange man tjekker det, og dette er ikke det eneste.
Spillet har store problemer med hit detection. For alle der ikke ved hvad det er: Hit detection er det der gør, at spillet registrer skud på fjenden. F.eks. Skyder du et skud på en fjende, registrer spillet at du har taget skade fra en kugle. Det virker bare ikke her i Crysis 2.
Jeg har prøvet op til flere gange, at tømme hele magasiner direkte ind i folk, uden at de dør, hvor jeg dog dør efter et par skud. Selv hoved skud ville spillet ikke altid registre, og jeg er død flere gange af på denne måde. Det er utrolig frustrerende, og på ingen måde fair. Forbindelsen har ikke noget at gøre med det hele, fordi dette problem er her, uanset hvor god eller dårlig ens forbindelse er. Taget i betrækning af at man os godt sagtens kan dø, selvom den anden spiller tydeligt rammer ved siden af (det har jeg prøvet alt for mange gange), og at et skud i benede sagtens kan tælle som et hoved skud. Dette har virkelig gjort mig sur. Det er på ingen måde sjovt at spille noget, der er så unfair og problem fyldt. Og det er så ærgerligt, fordi hvis alt virkede som det skulle, ville jeg kåre dette spil som den bedste online oplevelse indtil videre i år. Men takket være de store problemer, så trækker det fra. Man kan kun håbe at udviklerne snart har en patch klar, taget i betragtning af at der er mange klager over problemerne.
Hvis du har læst anmeldelserne, har du nok hørt at spillet er omkring 10-12 timer lang. Jeg ved ærlig talt ikke om det er fordi at anmelderne er dårlige til spillet, eller at det er fordi de overdriver. Det tog mig 7 timer at nå frem til det skuffende klimaks. Kampagnen er god at spille igennem igen, men det bare mystisk hvordan de meldinger er kommet ud, når så mange rapporter at spillet er kort. Det er endda rapporteret at spillet kan klares på 5 timer (selv på højeste sværhedsgrad). Men måske afhænger det af hvor god man er til første persons skydespil. Og før nogen tænker det, dette er ikke et angreb på de mange fine anmeldere, som vi har rundt omkring i blade og på Internettet. Jeg undrer mig bare over hvordan de har kommet frem til de ting de siger, når jeg er kommet frem til noget helt andet.
Hvis problemerne bliver rettet online, så får man uden tvivl værdi for pengene, men indtil videre er der ikke så meget for, hvad man har betalt for.
Kan jeg sige noget om grafikken, som ikke er sagt i forvejen? Ja det kan jeg sagtens, men lad os starte med at være positive. Det er et utrolig smukt spil. Aldrig før har jeg set så flotte omgivelser, så flotte lys effekter, så flotte vand effekter, og en rigtig god første persons kamera.
Jeg vil gerne kalde dette, det smukkeste spil nogensinde, men det kan jeg ikke. Spillets frame rate kunne ikke altid følge med, tekstuerene loadede ikke altid sammen med resten af spillet, fjenderne har nogle animations fejl der slipper igennem fra tid til anden (som f.eks. At sidde fast i omgivelser, og sidde fast i luften). Desuden kan spillet godt lide at tilfældigt skrue op og ned for lyset, og det er bare mærkeligt. Der er os rapporteret at der er forskelle grafisk på PC, PS3, og 360 udgaven, og det forlyder at PS3 udgaven skulle have den svageste grafik. For mig så det altså stadig rigtig godt ud på PS3, men jeg kan ikke opfange sådanne forskelle, så det vil jeg ikke bedømme.
Lyden er for det meste fremragende, men os her er der problemer. Men igen, lad os starte med at være positive. Der er fremragende stemme skuespil (ingen kendte denne gang folkens), og fremragende musik (blandt andet lavet af Hans Zimmer), og lyd effekter der skriger efter et par surround sound højtalere.
Men som sagt før, igen her er der problemer. Som nævnt tidligere, kan spillet godt lide at spille to musik numre på en gang i online menuen, og det lyder forfærdeligt. I spillets start menu er musikken usædvanlig høj, og lyd effekter kan heller ikke altid klare sig godt. Nogle gange er de alt for lave, især online, hvor det åbenbart sker 2 ud af 4 gange. Det sker også i kampagnen, men ikke lige så ofte som online.
Her er basis, for et af årets bedste skydespil. Designet er her. Kampagnen er fremragende (på trods af en dårlig historie, og skuffende klimaks), og online har potentiale til vane dannelse. Men her er virkelig for mange store og små problemer, til at jeg kan kalde det et af årets bedste. Alt fra AI problemer, til grafik og lyd problemer, til hit detection problemer, der gør online til en stor frustrerende oplevelse, og små ting såsom at menuerne er så følsomme, at det er let at gå ind på menuer som man ikke vil ind på, musik der bliver blandet sammen med andet musik, og at for nylig låst op ting, bliver ved med at være det for nylig låst op, selvom man har tjekket det 20 gange.
Spillet er fremragende designet, men sløset udført. Når man tænker på at spillet er et af årets største udgivelser, og at udviklerne har de to andre Crysis spil, og et Far Cry spil bag sig, så burde de kunne finde ud af, ikke at slippe sådan nogle store og små fejl ind. Dette er et eksempel på, hvordan et spil kan nedgraderes af fejl. Indtil videre føler jeg kun, at spillet er 8/10 værd, men hvis der kommer en patch, der retter de mange problemer (en patch som udviklerne desværre ikke har meldt noget om), så er spillet 10/10 værd. Indtil da, nyd kampagnen, og pas på når du spiller online, hvis ikke undgå det helt. Sørgeligt.
Det er vigtigt at understrege, at spillet er IKKE ødelagt, men at der alligevel er mange fejl. Irriterende fejl, men spillet kan sagtens spilles.



Og når du nævner at GR anmelder er langsom til at klare spillet, har du nok ret. Det var jo Petter Mårtensson som anmeldte det og han spiller jo oftes MMOer så han var sikkert ude og grinde i NYC et par timer også
Jeg savner nu lidt noget viden om spillet.
hvad med våbenudvalg?
kommer man ud for at kunne styre køretøjer? (ligesom i 1'eren)
og problemet med hit detection - det var KUN online ikke?
ellers nice anmeldese, måske en smule lang!