Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
This page requires javascript!
E3 11: Kingdoms of Amalur: Reckoning interview
2011-07-13
Vi mødtes med lead designer Ian Frazier for at diskutere 38 Studios og Big Huge Games' open world RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Rate: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Kommentarer

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- Bold Italic Underline Spoiler


  • Skrevet af: a p 76
    2011-07-14 14:25
    Glæder mig heldt vildt til dette spil kommer ud, tror at det kommer til at sætte en heldt ny standart inden for RPG spil og det bliver et spil som RPG fans har haft vented på længe.
     
 
BETA +