Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
This page requires javascript!
GC08 Diablo III Interview
2008-09-02
The Diablo franchise announced its third installment at this year's Blizzard Worldwide Invitational a couple of months back, and so we caught Lead Designer Jay Wilson for a thorough chat about the evolution of the epic RPG! From the Blizz-booth at the Games Convention we get to hear about design choices, gameplay mechanics as well as an explanation for the new color scheme!
Anmeldelse: Diablo III
Rate: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Kommentarer

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- Bold Italic Underline Spoiler


  • Skrevet af: Larsa123
    2008-09-30 19:34
    Glæder mig Syyygt Meget !!! Nogen der kender Hvilken dato det udkommer ?
     
  • Skrevet af: krille01
    2008-09-06 12:52
    kan godt lide de nye boss kampe også grafikken ser squ også fed ud
     
  • Skrevet af: Zinrock
    2008-09-02 21:57
    Ja han har sgu ret

    Potion systemet gjorde kampende alt for lette i Diablo II. Og det er da en god ide at prøve et nyt system i 3erne, det vil gøre spillet mere strategisk. Men for meget strategi er heller ikke godt! Der skal også være plads til hjernedødt >clickeri<!!
     
  • Skrevet af: mikelund
    2008-09-02 21:19
    lyder virkelig fedt jeg glæder mig
     
 
BETA +