Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
This page requires javascript!
Obsidian Entertainment - Chris Avellone Interview
2012-07-09
David fik sig en snak med Obsidians Chris Avellone, på dette års Gamelab i Barcelona. Se derfor med her og hør mere om Wastland 2, Kickstarter og de mange projekter som udvikleren har gang i lige for tiden.
Rate: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Kommentarer

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17
KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..
GRTV: Indiepub - Interview
GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15
Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.
Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14
Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..
RuneScape 3 - Design Director Interview
RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14
Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14
Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..
Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13
Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13
Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..
Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10
Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..
Young Justice: Legacy - Interview
Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09
Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.
Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07
Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..
Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME Interview
Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME Interview
2013-05-03
Gamereactors David Caballero mødtes med Frontier Developments' David Walsh i madrid for at snakke Wii U og deres udgivelse af Coaster Crazy til Ninten..
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Presentation
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Presentation
2013-05-02
Rock Pocket Games' Natascha Röösli guider os gennem Oliver & Spike: Dimension Jumpers. Se med her når der springes mellem dimensioner.
Project CARS - iDÉAME Interview
Project CARS - iDÉAME Interview
2013-05-02
Vi mødtes med creative director Andy Tudor fra Slightly Mad Studios for at diskutere Project Cars, der lover masser af community-features. Vi fik også..
Batman: Arkham Origins - Senior Producer Interview
Batman: Arkham Origins - Senior Producer Interview
2013-04-26
Batman: Arkham Origins er på vej. Vi mødtes med senior producer Ben Mattes (tidligere lead designer på Prince of Persia), for at få flere detaljer om ..
Duck Tales Remastered - Wayforward iDÉAME interview
Duck Tales Remastered - Wayforward iDÉAME interview
2013-04-22
Austin Ivansmith fortæller (og synger) os gennem den kreative process bag det nye DuckTales-spil, set fra WayForwards synspunkt. Og så er der også kom..
Tekken Card Tournament - Interview
Tekken Card Tournament - Interview
2013-04-17
Det anderledes iOS-kortspil baseret på Tekken-serien er ude nu til iPad og som fysiske kort. Vi tog et nærmere kig på Tekken Card Tournament sammen me..
The 90's Arcade Racer - iDÉAME interview and gameplay demo
The 90's Arcade Racer - iDÉAME interview and gameplay demo
2013-04-16
Antonis Pelekanos (P13) and Tyrone Rodriguez (Nicalis) team up to bring this Kickstarted old-school inspired racer to life. they share their story an..
Dark Souls II: Global Gamers Day Interview
Dark Souls II: Global Gamers Day Interview
2013-04-11
Har du ikke allerede læst om vores prøvetur i Dark Souls II kan det stadig ske på vores preview-sider. Her taler vi med Director Yui Tanimura om nogle..
Tales of Xillia: Global Gamers Day Interview
Tales of Xillia: Global Gamers Day Interview
2013-04-11
Den altid entusiastiske Hideo Baba fortæller om det nyeste afsnit i Tales of-serien. Se med her, hvis du glæder dig til det japanske rollespil Tales o..
Grid 2: Global Gamers Day Interview
Grid 2: Global Gamers Day Interview
2013-04-11
Vi mødtes med holdet bag Grid 2 for at høre mere om de nye tiltag i efterfølgeren. Se interviewet fra Namco Bandais Global Gamers Day her.
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
2013-04-11
Associate Brand Manager Wyman Jung fortæller os om gameplayet og karaktererne i det kommende 3DS stratgispil Project X Zone.
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
2013-04-05
GRTV's Gillen McAllister taler med Metro-skaberen Dmitry Glukhovsky. Se med her, når vi får en snak om de mørke tunneller i Metro: Last Light og fremt..
Battlefield 4 - Announcement Interview
Battlefield 4 - Announcement Interview
2013-04-03
Jonas Elfving mødtes med DICE general manager Karl Magnus Troedsson under Battlefield 4-annonceringen. Naturligvis for at høre en smule mere om det ko..
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview
2013-04-02
Vi mødtes med game designer Gellert Ferenc Keresztes for at se på hvordan det skrider frem med strategispillet.
Saints Row IV - Interview
Saints Row IV - Interview
2013-03-22
Jim Boone og Scott Phillips fra Volition sætter sig ned med Gamereactors Mathias Holmberg til en snak om alle de tosserier, vi kan forvente at se i Sa..
Metro: Last Light - Interview
Metro: Last Light - Interview
2013-03-21
Mathias tager en snak med Deep Silvers global brand manager, Huw Benyon, for at høre mere om Metro: Last Light.
Dead Island: Riptide - Interview
Dead Island: Riptide - Interview
2013-03-21
Mathias Holmberg talks with Deep Silver's Alex Toplanksy about the new features we can expect to see in Dead Island: Riptide.
Dark - Art Director Interview
Dark - Art Director Interview
2013-03-13
Martin Eiser mødte en af de kreative kræfter på det kommende stealth-vampyrspil Dark. Hør hvad art director Viktor Linke har at fortælle om old school..
The Dark Eye: Demonicon - Interview
The Dark Eye: Demonicon - Interview
2013-03-11
Gamereactors Martin Eiser tog en snak med Philipp Keydel, QA Manager hos Noumena Studios. Denne gang var det under et besøg i Berlin, hvor vi fik et i..
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
2013-03-08
Rasmus steg op på Reto-Motos tagterrasse i København til en snak med Peter Fleckenstein, level designer og medgrundlægger, og producer Kenneth Anders ..
Alien Spidy - Interview
Alien Spidy - Interview
2013-03-07
Gamereactors tyske kollega Martin Eiser tager fat på edderkoppelignende platformhelte fra rummet med Andrew McKerrow og det kommende spil Alien Spidy.
Dollar Dash - Launch Interview
Dollar Dash - Launch Interview
2013-03-05
Op til fire bankrøvere kæmper for at stjæle så meget som muligt i Dollar Dash. Gamereactors Martin Eiser tog fat i Candygun Games' Roger Joswig for at..
Assassin's Creed IV: Black Flag - Creative Director Interview
Assassin's Creed IV: Black Flag - Creative Director Interview
2013-03-04
Vi fangede creative director Jean Guesdon for at høre mere om det netop afslørede Assassin's Creed IV: Black Flag.
Heroes & Generals - Directors Interview
Heroes & Generals - Directors Interview
2013-03-01
Rasmus tog en snak med Reto-Motos game director Jacob Andersen og technical director Hakon Steino om det ambitiøse WWII-spil Heroes & Generals.
Army of Two: The Devil's Cartel - Development Director Interview
Army of Two: The Devil's Cartel - Development Director Interview
2013-02-28
Visceral Games' Heather Alekson fortæller os mere om den nye retning for Army of Two-serien og motivationen bag ændringerne.
Command & Conquer - Tim Morten Interview
Command & Conquer - Tim Morten Interview
2013-02-27
Vi mødtes med Victory Games' Tim Morten for at høre mere om genoplivningen af Command & Conquer som gratisspil.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Producer/Director Interview
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Producer/Director Interview
2013-02-25
Gillen McAllister møder Naoki Yoshida for at høre, hvordan arbejdet med det kommende MMO Final Fantasy XIV: A Realm Reborn skrider frem. Se med her, h..
Crusader Kings II: The Old Gods - Interview
Crusader Kings II: The Old Gods - Interview
2013-02-21
Johan Andersson, studio manager at Paradox Interactive, talks us through the introduction of Vikings and Pagans to Crusader Kings II in what is the la..
Cities in Motion 2 - Interview
Cities in Motion 2 - Interview
2013-02-15
Vi fangede Colossal Orders CEO Mariina Hallikainen til Paradox Interactive Convention for at høre mere om udviklingen af Cities in Motion 2.
Europa Universalis IV - Project Lead Interview
Europa Universalis IV - Project Lead Interview
2013-02-14
We sat down with project lead Thomas Johansson during the Paradox Convention on Iceland to learn more about how work on Europa Universalis IV is progr..
Fuse - Interview
Fuse - Interview
2013-02-14
Vi fangede Insomniacs community lead James Stephenson for at høre om Fuses firespillers co-op-fest, og helt specifikt den "co-opetitive" spiltype Eche..
Disney Infinity - Executive Producer Interview
Disney Infinity - Executive Producer Interview
2013-02-14
Rasmus tog fat i Disney Infinitys executive producer John Vignocchi for at udfritte ham om det spændende nye koncept.
Victoria II: Heart of Darkness - Interview
Victoria II: Heart of Darkness - Interview
2013-02-13
Vi mødtes med Paradox Development Studios Johan Andersson for at høre mere om Victoria II.
Paradox Convention 2013 - CEO Interview
Paradox Convention 2013 - CEO Interview
2013-02-12
Vi satte os ned med Paradox Interactive CEO Fredrik Wester for at høre, hvad udvikleren har af planer for 2013. Se med her og hør om Magicka til konso..
Leviathan Warships - Senior Producer Interview
Leviathan Warships - Senior Producer Interview
2013-02-11
Bengt Lemne mødtes med Andreas Renström på Paradox Interactive Convention for at finde ud af mere om udgiverens nyligt annoncerede Leviathan Warships.
War of the Roses: Kingmaker - Executive Producer Interview
War of the Roses: Kingmaker - Executive Producer Interview
2013-02-08
På Paradox Interactives Convention i Reykjavik, Iceland, fik GRTV en snak med War of the Roses' Executive Producer Gordon Van Dyke om de fremtidige pl..
Crysis 3 - Launch Interview
Crysis 3 - Launch Interview
2013-02-08
Vi satte os ned med Cevat Yerli og Rasmus Højengaard fra Crytek for at høre om udviklingen af Crysis 3. Vi spørger også ind til deres tanker omkring n..
Impire - Interview
Impire - Interview
2013-02-07
I dette interview fortæller Yves Bordeleau fra Cyanide Montreal om deres kommende dungeon management/strategispil Impire.
March of the Eagles - Game Designer Interview
March of the Eagles - Game Designer Interview
2013-02-06
We talked to Chris King, game designer at Paradox Development Studio, about the upcoming strategy game March of the Eagles, a title focused on the Eur..
The Showdown Effect - Game Director Interview
The Showdown Effect - Game Director Interview
2013-02-05
Vi taler med Arrowheads CEO og game director Johan Pilestedt om Showdown Effect, et af de mest lovende spil på vej fra Paradox.
advertise
BETA +