Need for Speed: Rivals - Senior Producer Interview
2013-06-10Vi taler om udfordringerne ved at skabe en åben verden med Need for Speed: Rivals senior producer Jamie Keen.
Vi taler om udfordringerne ved at skabe en åben verden med Need for Speed: Rivals senior producer Jamie Keen.
Finnish studio Marketing Director share latest details on beautiful Trine 2's success and insights on Nordic indie scene. Oh, and first clues on Froze..
Eva Gaspar, CEO at mobile and handheld-focused studio Abylight, shares her vision on digital games marketing in Madrid. Besides, details on their new ..
Pepe Arcas, main mastermind behind iDÉAME, describes this university and young developers' summit at 5th edition's closure in Madrid. We learn about e..
At PAX East earlier this year we spoke to producer Josh Mast about free-to-play gladiatorial fighter Spartacus Legends.
Executive producer Marcus Nilsson fortæller os om EA's nye udviklerstudie med fokus på racing. Se med her, og bliv klogere på hvem der er med på holde..
Vi snakker med Matt Firor, game director på The Elder Scrolls Online, for at høre hvad der skal lokke de folk, der normalt ikke spiller MMO'ere, med i..
Gillen mødtes med Bethesdas Pete Hines (vice president) og Jason Bergman (senior producer) for at høre mere om det kommende gyserspil The Evil Within.
Watermelon made the last and biggest SEGA Genesis / Mega Drive game and they describe the RPG and show the beautiful cartridge in this retro-style int..
Unity-motoren har længe vist sit værd på alskens formater. Vi mødtes med Röösli i Madrid for at høre mere om fordelene ved den versatile spilmotor sam..
Ghost Games' creative director Craig Sullivan arbejdede både på Need for Speed: Hot Pursuit og Most Wanted hos Criterion, og vi mødte ham for at høre ..
GRTV's Gillen McAllister taler med Machine Games' Jens Matthies om B.J. Blazkowicz tilbagevenden i det kommende Wolfenstein: The New Order.
Rhodri founded Dakko Dakko ("hug me") after a great experience in the Japanese, multi-culture studio Q-Games for Sony and Nintendo platforms. Now they..
The 'graphics geeks' confess their secrets for squeezing the Nintendo hardware, talk about their "Only for" philosophy and detail the new Jett Rocket ..
Hvad venter der MMO'et RuneScape i fremtiden? Det fortæller content manager Dean Ollive i dette interview.
Medgrundlægger og programmør Martijn Reuvers forklarer Toki Tori 2's simple men udfordrende koncept, den kommende baneeditor til Wii U, og udviklerne ..
Vi satte os ned med Lead Animator Zach Volker i L.A. for at diskutere det nyligt annoncerede Call of Duty: Ghosts.
Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..
We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..
KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..
Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.
Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..
Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.
Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..
Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.
Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..
Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..
Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.
Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..
Gamereactors David Caballero mødtes med Frontier Developments' David Walsh i madrid for at snakke Wii U og deres udgivelse af Coaster Crazy til Ninten..
Rock Pocket Games' Natascha Röösli guider os gennem Oliver & Spike: Dimension Jumpers. Se med her når der springes mellem dimensioner.
Vi mødtes med creative director Andy Tudor fra Slightly Mad Studios for at diskutere Project Cars, der lover masser af community-features. Vi fik også..
Batman: Arkham Origins er på vej. Vi mødtes med senior producer Ben Mattes (tidligere lead designer på Prince of Persia), for at få flere detaljer om ..
Austin Ivansmith fortæller (og synger) os gennem den kreative process bag det nye DuckTales-spil, set fra WayForwards synspunkt. Og så er der også kom..
Det anderledes iOS-kortspil baseret på Tekken-serien er ude nu til iPad og som fysiske kort. Vi tog et nærmere kig på Tekken Card Tournament sammen me..
Antonis Pelekanos (P13) and Tyrone Rodriguez (Nicalis) team up to bring this Kickstarted old-school inspired racer to life. they share their story an..
Har du ikke allerede læst om vores prøvetur i Dark Souls II kan det stadig ske på vores preview-sider. Her taler vi med Director Yui Tanimura om nogle..
Den altid entusiastiske Hideo Baba fortæller om det nyeste afsnit i Tales of-serien. Se med her, hvis du glæder dig til det japanske rollespil Tales o..
Vi mødtes med holdet bag Grid 2 for at høre mere om de nye tiltag i efterfølgeren. Se interviewet fra Namco Bandais Global Gamers Day her.
Associate Brand Manager Wyman Jung fortæller os om gameplayet og karaktererne i det kommende 3DS stratgispil Project X Zone.
GRTV's Gillen McAllister taler med Metro-skaberen Dmitry Glukhovsky. Se med her, når vi får en snak om de mørke tunneller i Metro: Last Light og fremt..
Jonas Elfving mødtes med DICE general manager Karl Magnus Troedsson under Battlefield 4-annonceringen. Naturligvis for at høre en smule mere om det ko..
Vi mødtes med game designer Gellert Ferenc Keresztes for at se på hvordan det skrider frem med strategispillet.
Jim Boone og Scott Phillips fra Volition sætter sig ned med Gamereactors Mathias Holmberg til en snak om alle de tosserier, vi kan forvente at se i Sa..
Mathias tager en snak med Deep Silvers global brand manager, Huw Benyon, for at høre mere om Metro: Last Light.
Mathias Holmberg talks with Deep Silver's Alex Toplanksy about the new features we can expect to see in Dead Island: Riptide.
Martin Eiser mødte en af de kreative kræfter på det kommende stealth-vampyrspil Dark. Hør hvad art director Viktor Linke har at fortælle om old school..
Gamereactors Martin Eiser tog en snak med Philipp Keydel, QA Manager hos Noumena Studios. Denne gang var det under et besøg i Berlin, hvor vi fik et i..
Rasmus steg op på Reto-Motos tagterrasse i København til en snak med Peter Fleckenstein, level designer og medgrundlægger, og producer Kenneth Anders ..
Gamereactors tyske kollega Martin Eiser tager fat på edderkoppelignende platformhelte fra rummet med Andrew McKerrow og det kommende spil Alien Spidy.
