Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

The Old Republic i tal

Tekst: Thomas Blichfeldt

Så omfattende har projektet været

På GDC har medlemmer af Bioware kunnet fortælle hvor omfattende Star Wars: The Old Republic har været for udvikleren. Hele 665 personer har arbejdet på rollespillet som har kostet $200.000.000 at lave.

Yderligere er der blevet gjort brug af 321 stemmeskuespillere som tilsammen har stået bag 4094 talende karakterer.

De samlede tal ser sådan ud:

* 30 Production
* 75 Designers
* 80 Engineers
* 40 Platform
* 10 Localization
* 10 Audio
* 140 Artists (Both internal and outsourced)
* 280 QA (Both internal and outsourced)

Bioware fortæller samtidigt at hver figurklasse, af hvilke der er otte, indeholder lige omkring 200 timers spilletid.

Star Wars: The Old Republic

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: snakepit
    2012-03-09 12:52
    hmmm det lyder ikke helt af vejen dit regnestykke oberwurst, men 200 mio lød bare meget voldsomt i forold til hvad ikke MMoer koster...jeg mener GTA4 var det dyreste med 100 mio dollar??
    Man kan vel påstå at for man lavet et nogenlunde godt og populært MMo er det en cash cow uden sammenligning og det glæder mig da uendeligt for Bioware da de så har en masse ressourcer til fremtidige spil i Mass Effect universet, tak til alle jer MMoer .
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2012-03-09 12:22
    Nok ikke, men de kommer da hurtigt til at tjene det ind som de har brugt på det
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2012-03-09 12:16
    Ja, det var ca. 1 mia om måneden da det gik bedst, men det er stadig tæt på beløbet idag. SWTOR kommer ikke i nærheden af det beløb men mindre kan vel også gøre det.
     
  • Skrevet af: Dantjle
    2012-03-09 08:21
    1 mia er det Blizzard ca tjener på WoW hver måned, mener jeg.
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2012-03-09 03:39
    200.000$ det er ca. 1,1 mia kroner.
    Lad os lege at følgende antagelse holder vand:
    1) Spillet koster 350 kr
    2) Det koster ca. 100 kr om måneden at spille
    3) Der er 2 million accounts
    (antagelse 1 og 2 er åbenlyst forkerte da det er noget billigere f.eks. i asien. Antagelse 3 bygger jeg på, at der var så vidt jeg ved 1 million forudbestillinger).

    Det betyder at hver spiller (account) i gennemsnit skal betale for 3,25 måneder for et "break even". Men da det som nævnt er billigere at spille andre steder i verden, må tallet være højere. Måske 5 måneder.

    Det er vel ikke helt urealistisk
     
  • Skrevet af: snakepit
    2012-03-09 01:21
    200 mio dollar, det vil de da aldrig nogensinde kunne få tjent ind i igen, det er noget af en satsning, ok de har EA i ryggen men alligevel??

    Er der egentligt nogle officielle tal på hvor mange brugere der pt er KOTOR?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-03-09 00:50
    Det sjoveste er, at det samme sikkert ville gøre sig gældende, hvis folk fik indsigt i, hvor pokkers mange kroner det egentlig kræver at lave en trailer eller for den sags skyld drive GR.
     
  • Skrevet af: McDej
    2012-03-08 23:44
    Det er næsten ikke til at begribe, hvor dyrt det er at udvikle et mmo.

    Damn det er mange penge...
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-03-08 22:28
    Du kender tydeligvis ikke figyrklassen?

     
  • Skrevet af: Dryaxx
    2012-03-08 22:27
    ''figyrklasse'' Stavebøf
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    MMORPG
  • Udvikler:
    Bioware
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    MMO
  • Premiere:
    20 december 2011
Star Wars: The Old Republic
Din spilsamling
Jeres karakter:7/10
  • 6/10 Mike JezZ
    Så er ventetiden ovre for de mange hungrende Star...
  • 8/10 Krashan
    Star Wars: The Old Republic (Kort sagt SWTOR) er...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

Vi satte os ned med Lead Animator Zach Volker i L.A. for at diskutere det nyligt annoncerede Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +