The Old Republic i tal
Så omfattende har projektet været
På GDC har medlemmer af Bioware kunnet fortælle hvor omfattende Star Wars: The Old Republic har været for udvikleren. Hele 665 personer har arbejdet på rollespillet som har kostet $200.000.000 at lave.
Yderligere er der blevet gjort brug af 321 stemmeskuespillere som tilsammen har stået bag 4094 talende karakterer.
De samlede tal ser sådan ud:
* 30 Production
* 75 Designers
* 80 Engineers
* 40 Platform
* 10 Localization
* 10 Audio
* 140 Artists (Both internal and outsourced)
* 280 QA (Both internal and outsourced)
Bioware fortæller samtidigt at hver figurklasse, af hvilke der er otte, indeholder lige omkring 200 timers spilletid.
Skrevet af: snakepit2012-03-09 12:52hmmm det lyder ikke helt af vejen dit regnestykke oberwurst, men 200 mio lød bare meget voldsomt i forold til hvad ikke MMoer koster...jeg mener GTA4 var det dyreste med 100 mio dollar??
Man kan vel påstå at for man lavet et nogenlunde godt og populært MMo er det en cash cow uden sammenligning og det glæder mig da uendeligt for Bioware da de så har en masse ressourcer til fremtidige spil i Mass Effect universet, tak til alle jer MMoer
.- Skrevet af: Dantjle2012-03-09 12:22Nok ikke, men de kommer da hurtigt til at tjene det ind som de har brugt på det

Skrevet af: von OberWurst2012-03-09 12:16Ja, det var ca. 1 mia om måneden da det gik bedst, men det er stadig tæt på beløbet idag. SWTOR kommer ikke i nærheden af det beløb men mindre kan vel også gøre det.- Skrevet af: Dantjle2012-03-09 08:211 mia er det Blizzard ca tjener på WoW hver måned, mener jeg.
Skrevet af: von OberWurst2012-03-09 03:39200.000$ det er ca. 1,1 mia kroner.
Lad os lege at følgende antagelse holder vand:
1) Spillet koster 350 kr
2) Det koster ca. 100 kr om måneden at spille
3) Der er 2 million accounts
(antagelse 1 og 2 er åbenlyst forkerte da det er noget billigere f.eks. i asien. Antagelse 3 bygger jeg på, at der var så vidt jeg ved 1 million forudbestillinger).
Det betyder at hver spiller (account) i gennemsnit skal betale for 3,25 måneder for et "break even". Men da det som nævnt er billigere at spille andre steder i verden, må tallet være højere. Måske 5 måneder.
Det er vel ikke helt urealistisk
Skrevet af: snakepit2012-03-09 01:21200 mio dollar, det vil de da aldrig nogensinde kunne få tjent ind i igen, det er noget af en satsning, ok de har EA i ryggen men alligevel??
Er der egentligt nogle officielle tal på hvor mange brugere der pt er KOTOR?
Skrevet af: Lee West / GR®2012-03-09 00:50Det sjoveste er, at det samme sikkert ville gøre sig gældende, hvis folk fik indsigt i, hvor pokkers mange kroner det egentlig kræver at lave en trailer eller for den sags skyld drive GR.
Skrevet af: McDej2012-03-08 23:44Det er næsten ikke til at begribe, hvor dyrt det er at udvikle et mmo.
Damn det er mange penge...
Skrevet af: Lee West / GR®2012-03-08 22:28Du kender tydeligvis ikke figyrklassen?

Skrevet af: Dryaxx2012-03-08 22:27''figyrklasse'' Stavebøf
- Format:PC
- Genre:MMORPG
- Udvikler:Bioware
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:MMO
- Premiere:20 december 2011
| Jeres karakter: | 7/10 |
- 6/10 Mike JezZ
Så er ventetiden ovre for de mange hungrende Star... - 8/10 Krashan
Star Wars: The Old Republic (Kort sagt SWTOR) er...
- World of Warcraft PC
- Jade Dynasty PC
- Divina PC
- Shaiya PC
- The Elder Scrolls Online Mac/PC
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn PC/PS3
- Star Wars: Knights of the Old Republic PC/Xbox
- Star Wars Galaxies PC
- Aion: Assault on Balaurea PC
- Aion PC
- Mass Effect 2 Multi

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview

Grid 2 - Dubai Endurance Gameplay Trailer







































