Hvad er indie?
Fem af slagsen definerer begrebet
Hvad definerer en indieudvikler? Til tider får man fornemmelsen af, at at mange gamere lidt naivt tror, at det kun drejer sig om gode intentioner kombineret med fattigdom og lyseblå himmel, så snart snakken drejer sig om indie-udvikleres mentalitet.
På dette års GDC fik vi dog definitionen på indie fra fem personer, der i den grad kan kalde sig indie:
Tim Sweeney (Gears of War), Jordan Mechner (Prince of Persia), John Romero (Doom), Adam Saltsman (Canabalt) og Markus "Notch" Persson (Minecraft og billedet).
Ifølge disse herrer, var definitionen på indie følgende:
At skabe AAA-produkter.
At tale med pressen.
At respektere andre folks tid.
At holde styr på sine ansatte.
Og at tjene penge.
Faktisk lyder det ikke så meget anderledes end hvad de fleste udviklere har for øje. Hvad siger I?
Skrevet af: Thor862012-03-12 21:23Når jeg hører et spil er et "indie" spil så tænker jeg på et spil i stil med Limbo. Det er et lidt alternativt spil, der skiller sig ud fra mængden - lidt som alternativt rockmusik.
De herres beskrivelse af hvad et inidiespil spil er, kunne ligeså godt være en beskrivelse af FIFA eller COD.
Skrevet af: Ak-master2012-03-12 12:11Hvis man skal forholde sig til selve artiklen, så er jeg enig med Litherad.
Skrevet af: Litherad2012-03-12 09:30Mht. definitionen af Indie er Haanden spot on. Derudover virker udtalelsen i artiklen som en joke da kun Mojang publicerer selv. "AAA" kommentaren er jo helt til grin, med mindre vi snakker design og gameplay, men AAA beskriver for det meste produktionsværdi til mange millioner dollars.
Skrevet af: Lee West / GR®2012-03-11 09:40Ja haanden, jeg havde bestemt også håbet på større deltagelse, men så var det da godt at vi kunne være lidt uenige om min formulering.
Men jeg havde nu også regnet med, at der i det mindste ville være nogle flere, der ligesom dig følte, at de fem herrer ikke nødvendigvis var, hvad der definerede genren, eller følte at jeg generaliserede for meget.
Skrevet af: haanden2012-03-10 23:58Hey Lee,
Vi bliver næppre enige. Faktum er, at jeg slår ned på at du generaliserer unødigt. Og nej, du skriver ikke alle (hvilket jeg heller ikke antyder), men taler om mange.
Anywho, jeg følger med i din blog, og du har jo imponerende stor indsigt og skriver ofte meget positivt om diverse spil, inklusiv indie (hvad det så end er). Summa summarum, jeg forstår ikke dit paradigme, men synes stadig det er relevant med diskusionen om indie. Havde håbet flere ville deltage...
Og sidst. Super fedt at du ALTID deltager og svarer på disse indlæg. Fanden i at være enige så længe diskussionen er frugtbar. Om ikke andet, så blandt os. God weekend.
Skrevet af: Lee West / GR®2012-03-10 10:35Haanden, jeg havde også savnet dit input.
Jeg skrev at "man får på fornemmelsen at mange". Det betyder jo langt fra alle. Så nej jeg antyder ikke at alle gamere er naive, derimod konstaterer jeg at mange opfører sig sådan i debatten. Nu må du også være fair at læse det, jeg rent faktisk skriver, før du kommer efter mig og erklærer dig uenig.
Wikis definition passer i øvrigt også på ovenstående personer, men derfor er man da velkommen til at tolke. Jeg synes da ikke, at bare fordi jeg nævner de her fem, at du eller andre så er tvungne til at være enige.
Med hensyn til det med at tjene penge. At en 12-årig avisdreng kan gennemskue det, gør det jo ikke mindre sandt. Ofte finder jeg bare at spørgsmålet om penge udelukkende skal kædes sammen med Activision og grådige aktionærer i den gængse debat, så det er rart at få den på her. For nuancerne i debatten. Og for en mindre naiv tilgang til emnet.
Skrevet af: Tupiaz2012-03-10 07:38@ Ak-master
Enig. Det kræver dog også at der ikke er investorer som ligger og presser på for at gøre have indflydelse. Spillet skal så og sige være uafhængigt.
Skrevet af: haanden2012-03-10 07:35@Lee: Underlig selvopfyldende profeti du skaber.
"På dette års GDC fik vi dog definitionen på indie fra fem personer, der i den grad kan kalde sig indie"
At spørge 5 succesfulde udviklere, som du indleder med at kalde indbegrebet af indie udelukker jo enhver tolkning af indie, som ikke indbefatter de 5 herre.
Ydermere tillader jeg mig at så tvivl om exhaustiviteten i deres udsagn; mon ikke de vil definere indie games lidt mere præcist end "tjene penge"? Undskyld, men det vil en 12 årig avis dreng sige som hovedformål med sit erhverv.
Jeg smider lige Wiki's definition:
"Independent video games (commonly referred to as indie games) are video games created by individuals or small teams without video game publisher financial support. Indie games often focus on innovation and rely on digital distribution".
Om den er skarpere eller mere sigende vil jeg lade andre om at bedømme. Jeg ved godt hvad jeg synes.
Og sidst. Dejligt relevant spørgsmål. Som sædvanlig er jeg meget uenig i din indgangsvinkel, som antyder at gamere er naive, når det kommer til ordet indie. Jeg taler selv med en del gamere i hverdagen og kan sige, at jeg har et helt andet indtryk. De har alle en holdning til indie og er bestemt kritiske og yderst kompetente til at meningsudfylde ordet indie.
Jeg ved at jeg er lidt krads, men lige netop her synes jeg desværre at du taler ned til rigtig mange. Diskussionen og emnet er jo relevant nok.
Peace out og god weekend.
Skrevet af: Ak-master2012-03-10 01:44Et spil er indie, når udvikler og udgiver er den samme. Derfor er produktionerne ofte forholdsvis billige, da alt andet behøver investorer.
Skrevet af: Suduki2012-03-09 23:31Lee: Jeg ville stadigvæk se dem som indie.
Dog ville jeg ikke se Cobalt som et indiespil, da det bliver finansieret af Mojang.
Men vil sige at indie er et meget tvetydigt ord nu om dage, så ved ikke hvad jeg skal mene
Skrevet af: Lee West / GR®2012-03-09 23:26"Vil se det som uafhængigt hvis man ikke er bundet af et moderfirma (ala Blizzard er bundet til Activision Blizzard)".
Men hvorfor er Jens Bergensten eksempelvis så mere indie? Han er jo bundet af Markus Alexej Persson. Er man ikke altid bundet og dermed ikke fri, heller ikke selvom man er indie?
"Indie er farverigt og forceret quirky men uden at være sjovt, kunstnerisk uden at have indhold."... oho Pez - du fik lige point i min bog der.
Skrevet af: Suduki2012-03-09 23:16Lee: Vil se det som uafhængigt hvis man ikke er bundet af et moderfirma (ala Blizzard er bundet til Activision Blizzard).
Jeg synes man slynger lidt for meget rundt med indie som ord, og det er det der gør det så svært at definere nu.
Skrevet af: The Pez Dispenser2012-03-09 23:08For mit vedkommende er det et skælsord der beskriver noget jeg vagt kan definere men som jeg altid kan genkende når det dukker frem. Indie er grunden til at super stank, indie er hvad der gjorde lonesome jim samt gigantic uudholdelige, indie er Ellen Page. Indie er farverigt og forceret quirky men uden at være sjovt, kunstnerisk uden at have indhold. Det breder sig ud gennem alle medier ^^.
Indie er 00Ernes værste ord da det beskriver alt og intet på samme tid.
Skrevet af: Lee West / GR®2012-03-09 23:04Men uafhængig af hvem? I sidste ende skal alle beslutninger jo træffes med hensyn til ens ambitioner, ansatte og samarbejdspartnere - uanset om man hedder Treyarch eller Epic Games. Jeg tror helt ærligt at begrebet er forældet.
Skrevet af: Suduki2012-03-09 22:56Jeg vil stadigvæk sige at det vigtigste for en indie udvikler er at være uafhængig.
Nok også derfor det hedder indie (independent).














































