Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Diablo III auktionshus-detaljer

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Blizzard forklarer alt

Her knap to uger inden udgivelsen af Diablo III har Blizzard nu endelig løftet sløret for, hvordan auktionshusene, hvor man kan købe og sælge genstande for rigtige penge, kommer til at fungere i spillet.

Du kan finde alle detaljerne på Battle.net, men vi opsummerer de vigtigste punkter her.

Auktionshusene vil være inddelt efter regioner og møntfod, så det bliver for eksempel ikke muligt for europæiske spillere at gå på indkøb på det amerikanske auktionshus. For danskernes vedkommende kommer betaling til at foregå med euro.

Sæger man et item via auktionshuset, bliver fortjenesten overføret til ens Battle.net Balance (der kan bruges til World of Warcraft-abonnementer, pets, navneskiftstjenester m.m.). Herfra kan man så vælge at få den udbetalt til sin PayPal-konto - hvilket koster et gebyr på 15%.

Diablo III

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-05-06 23:37
    Det kan godt være blizzard kan se nogle nemme penge men det er lige så meget en service til forbrugeren og en sikkerhed. Når du betaler en kineser via et skummelt site ved du ikke hvad der sker men gør du det igennem blizzard må man forvente en hvis standart og ingen mulighed for at blive snydt og sikkert folk der er til at tale med hvis noget går galt
     
  • Skrevet af: Aethyrs
    2012-05-06 16:42
    Citerer Emiliatrix:
    Citerer SuperfreakDK:syntes det genialt nok det man gør... man kan jo også bruge ingame penge i AH men i stedet for alt det fusk som har været i WOW så gør det kontrolleret glæder mig godt nok til det her spil...

    Hvordan skulle det her dog stoppe snyd og fusk?


    Han skriver heller ikke stoppe det.

    Ved at gøre det kontrolleret håber de på at nedbringe mængden af eksterne goldsellers. Om det virker må vi jo se, men stoppes helt kan det nok ikke.
     
  • Skrevet af: Emiliatrix
    2012-05-06 15:42
    Citerer SuperfreakDK:
    syntes det genialt nok det man gør... man kan jo også bruge ingame penge i AH men i stedet for alt det fusk som har været i WOW så gør det kontrolleret glæder mig godt nok til det her spil...


    Hvordan skulle det her dog stoppe snyd og fusk?
     
  • Skrevet af: SuperfreakDK
    2012-05-06 14:06
    syntes det genialt nok det man gør... man kan jo også bruge ingame penge i AH men i stedet for alt det fusk som har været i WOW så gør det kontrolleret glæder mig godt nok til det her spil...
     
  • Skrevet af: Emiliatrix
    2012-05-05 20:12
    Citerer The_Dude:
    der er jo ingen der tvinger jer til at bruge det


    Nej, man er ikke tvunget til brug af AH. Men det er er imho ikke noget argument. Blizz har, på korrekt vis imho, i årevis bekæmpet RMT af ingame guld, items osv. fordi det, kort og godt, f*cker økonomien på en server. Det skider de så et stykke nu. Spillene er allerede noobvenlige nok nu til dags, og nu kan noobsne så købe sig til tops. Den slags gider jeg ikke.
    En ting er at betale en månedlig takst, men noget andet er at integrere finanser som en central del af et gameplay. Jeg står af her.

    Citerer WantedZip:
    OMG

    Hvis det var mig så havde jeg taget mere i gebyr. at tjene rigtige penge på digitale items/guld er jo GULD værd.
    Tag jer sammen
    15% er INGENTING.


    Enig. De kunne lige så godt gå hele vejen. Synes der skulle laves en ingame skattecentral i Diablo 3, og de der kinesiske goldfarmers kunne så blive ansat til at være tax-collecters inde i spillet. Se det ville være stilet.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-05-05 12:31
    der er jo ingen der tvinger jer til at bruge det
     
  • Skrevet af: WantedZip
    2012-05-05 11:34
    OMG

    Hvis det var mig så havde jeg taget mere i gebyr. at tjene rigtige penge på digitale items/guld er jo GULD værd.
    Tag jer sammen
    15% er INGENTING.
     
  • Skrevet af: Nesnah
    2012-05-03 16:24
    Skuffet Blizzard, skuffet! Det er en lam måde at prøve at tjene penge på spillet på efter købet af selve spillet! Men så længe jeg hverken er nødsaget til at bruge AH eller betale månedligt gebyr, går det lige synes bare det med 15 % er, ja, skuffende...
     
  • Skrevet af: Emiliatrix
    2012-05-02 15:39
    Citerer Skuffle:
    nej jeg gider sgu ikke en gang brokke mig så latterligt er det


    Enig. Det her er imho den største fiasko i nyere tid. Om brugerbasen er enig, må tiden vise, men føj for..

    Det klinger pludseligt meget hult, når man tænker tilbage på, hvor mange Blizzard har bannet for køb af powerlvling og den slags. Nu har de selv lugtet moneter i RMT af ingame items. Føj.

    Godt, at jeg aldrig har interesseret mig en disse for Diablo og egentlig blot mener, at Blizz skal igang med Warcraft IV.
     
  • Skrevet af: Skuffle
    2012-05-02 14:31
    nej jeg gider sgu ikke en gang brokke mig så latterligt er det
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2012-05-02 14:12
    via mobil Havde du regnet med at tjene på det?

    Så hvis jeg sælger 1 item

    Tillagt 2012-05-02 14:14:
    via mobil Til 100 kr får jeg 85 kr på blizz kontoen og hvis jeg vil ha dem rigtigt får jeg 70 på min konto?

    Tillagt 2012-05-02 14:15:
    via mobil Og det var selvf ikk et igen men fx 100 guld
     
  • Skrevet af: Pandaman
    2012-05-02 14:10
    Tror det der med depositum er forsvundet, så vidt jeg ved, nu tager de kun penge for hvert succesful overført handel.

    Kan se det bliver 1 euro pr. equipment, eller 15% på commodities(ting der kan stackes(f.eks. guld). Så meget af det man sælger kan man godt lige sløjfe ca. 30% hvis du ønsker at få det udbetalt.

    Sgu lidt frækt.
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2012-05-02 13:59
    via mobil Pandaman så vidt jeg ved:

    Du ska betale et depositum (ægte penge) når du tager et igen på ah.

    Når du så føre penge fra blizz wallet til din konto tager de 15%.

    Man er da efterhånden ret naiv hvis man stadig ikk tror blizz interessere sig for penge fremfor kvalitet. Sammenkædningen med Activision er som en trojansk virus.
     
  • Skrevet af: Pandaman
    2012-05-02 13:54
    15% når man ønsker dem overført? Tager de ikke også en bid ved hver succesful transaktion?
     
  • Skrevet af: Mike JezZ
    2012-05-02 13:49
    via mobil Så vidt jeg ved beholder blizz depositum uanset om udstyret bliver solgt eller ej ikke?

    Jeg kommer ikke til at bruge rmah
     
  • Skrevet af: Rasmus Lund-Hansen / GR®
    2012-05-02 13:35
    Asien får vist ikke adgang til RMAH i første omgang...
     
  • Skrevet af: Dusso
    2012-05-02 12:48
    von OberWurst
    Visse steder i verden koster en skål ris ikke så meget, så forvent at se en masse fattige i D3.

    Føj Blizzard... RMT skal bekæmpes, ikke hjælpes!
     
  • Skrevet af: Zagona
    2012-05-02 12:46
    med alt det Hacking der i sin tid var (og formentlig stadig er i WoW) ville jeg næppe begynde at sælge ting for rigtige penge
     
  • Skrevet af: Frosty1983M
    2012-05-02 12:45
    15%.....det er pænt meget imo.
     
  • Skrevet af: mrjonesbond
    2012-05-02 12:43
    Hmmmm I'm intrigued....
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2012-05-02 12:43
    Citerer The_Dude:
    fedt. Kunne da være en nem måde at tjene lidt håndører på hvis man var heldig i spillet.
    Kunne dog forestille mig at det kun er de ekstremt gode items som kræver timevis af arbejde og held at skaffe som kan sælges


    Ja, kigger man på timelønnen kan det nok ikke betale sig at sælge ting på AH
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-05-02 12:33
    fedt. Kunne da være en nem måde at tjene lidt håndører på hvis man var heldig i spillet.
    Kunne dog forestille mig at det kun er de ekstremt gode items som kræver timevis af arbejde og held at skaffe som kan sælges
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +