Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Den dårlige cocktail?

Tekst: Emil Ryttergaard

Lang Lørdag med Emil

Det sker fra tid til anden, at mainstream nyhedsmedier spærrer øjnene op for computerspil. Oftest når historien er særlig god eller relevant på en lettilgængelig måde.

Egentlig er dette jo ikke noget problem, men grundet mediernes brede fokus, store krav til produktion af indhold og krav om breaking news, så er det ikke altid nemt at få fakta rigtigt. Eller særlig attraktivt. Vi har jo været inde på det før (se lederen af Gamereactor #128) vedr. Horisonts pinlige dækning af Anders Breiviks forhold til computerspil, der var under lavmålet for journalistisk dækning. Et af de journalistiske principper er netop at fremlægge og udfordre et standpunkt set fra begge parter, og den åbensindede vinkling var ikke at spore i DRs bestræbelser.

I den foregangne uge var mainstream-medierne ude og rode i spiljournalistikkens skuffe igen, da man midt i E3s hav af informationer havde opsnappet nyheden om, at udviklerne bag Hitman-serien vistnok flyttede til Canada. Det kunne onsdagens udgave af Politiken i hvert fald rapportere under rubrikken "En stor dansk lejemorder forlader landet."

Det er bare ikke helt rigtigt, for nyheden baserer sig på en annoncering fra november sidste år, hvor Square Enix udsendte en pressemeddelelse om, at man også åbnede et studie i Canada, der sideløbende med det danske studie skulle producere fremtidige spil i Hitman-serien. Den vinkling af historien om at Hitman forlader Danmark er ikke berettiget, den er rent ud sagt noget sludder - Hitman bliver jo ikke canadisk, der er blot tale om et samarbejde mellem et studie i Canada og i Danmark, og det er da kun godt for serien. Det fik vi i øvrigt afklaret med et enkelt spørgsmål hos IO Interactive (læs det her i næste uge), så hvis Politiken ikke havde jagtet den helt store overskrift, kunne dagbladet faktisk have bidraget med velovervejet og grundig spiljournalistik.

Desværre læser tv-medierne spalte op og spalte ned af avisernes "grundige" research, og TV2 News havde på baggrund af Politikens skriverier grebet historien om Hitmans lancering, hvor at man på fjernsynet kunne høre historien om lanceringen af et nyt Hitman-spil og få opfattelsen af at spillet udkom selv samme dag, hvilket jo ikke var tilfældet. I den anledning var jeg selv i TV2 News-studier og tale overordnet om Hitman-serien og på den måde agere "ekspert" på området. Det gør jeg gerne, for jeg synes, at det er skønt, hvis hr. og fru Danmark ude ved kakkelbordene også lærer lidt nyt om, hvad der rør sig i en milliardbranche, der beskæftiger og beriger rigtig mange mennesker dagligt. Senere fik TV2 News dog korrigeret deres indslag en anelse, så det hele blev lidt mere i tråd med virkeligheden.

Men det er meget beklageligt, at mediernes afdækning af spilbranchen skal være på et i bedste tilfælde overfladisk niveau. For spilmediet fortjener at komme ud til så mange mennesker som overhovedet muligt, selv dem der kun finder marginal interesse i det. For med en spillekonsol i 40 procent af alle danske hjem er der immervæk mulighed for at skabe interesse om emnet, men derfor skal man jo stadigvæk have fakta rigtig og præsentere emnet med substans og oprigtighed.

Som journalist ved man jo kun så lidt, men det skal præsenteres som om man med rette kan kommunikere et hvilket som helst emne med autoritet og oprigtighed.

Beklageligvis har den bedste mediedækning af computerspil på dansk fjernsyn altid været Troldspejlet efter min ydmyge mening. Det må og skal kunne gøres bedre.

Hvad mener du? Er det i orden at få overfladiske spilnyheder i 19-nyhederne, eller ville I helst være fri?

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-06-09 18:43
    Var det ikke også Det jeg skrev?
     
  • Skrevet af: Sidstebossen
    2012-06-09 17:09
    Jeg synes det er fedt at se et indslag om spil i en nyhedsudsendelse som ellers kun handler om død og ødelæggelse. Det er fedt når det handler om død og ødelæggelse i den digitale verden! Det er også rart at man undgår spoilere ved at journalisterne ikke aner hvad de skal stille op med et indslag om videospil!

    Jeg hader til gengæld når videospil bliver fremstillet i et dårligt lys, af tåber der ikke ved hvad de foretager sig. Det giver mig lyst til at råbe og skrige til tv'et, som de fleste vil gøre det under en fodboldkamp
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-06-09 16:00
    Spørgsmålet burde måske have været... Er I interesserede i fordumsfulde nyheder fyldt med fejl. Men den havde selvfølgelig været for let.

    God beskrivelse Emil. Og Cisplatin vi kigger konstant indad. Og ja mange nyheder finder jeg også ligegyldige, men det er jo også det der gør at vi favner bredt. Noget til alle.

    Overfladiske nyheder er dog fint med mig, så længe de involverede behandles med respekt.

    2nd Genesis sagde det meget godt.
     
  • Skrevet af: 2nd genesis
    2012-06-09 13:59
    De må for min skyld gerne rapportere alt det de har lyst til omkring spilverdenen i alle de nyhedsudsendelser og aviser de kan komme af sted med. Hvis de bare får erhvervet journalister der ikke kun kender spilverdenen fra familie, venner og bekendte, men selv følger med.
    I så fald kunne man jo undgå sådan en overskrift som Politiken havde misforstået i forbindelse med det studie i Canada.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-06-09 12:29
    "Hvad mener du? Er det i orden at få overfladiske spilnyheder i 19-nyhederne, eller ville I helst være fri?"

    Ja, hvorfor ikke?

    Hellere høre om overfladiske spilnyheder, end om Karen der for tredje år i træk har kreeret en marmelade som Ikke kan tygges

    Men prøv at kig indad kære GR!

    I er jo selv storleverandører i ligegyldige nyheder en masse!?!

    Sådan fungerer nyhedsmedier og jeg er yderst tilfreds. Kan sagtens sortere selv!

    Hvad har Jacob Stegelman iøvrigt nogensinde udrettet, udover ti sekunders reviews af spil jeg alligevel var ligeglad med før ham?

    He he

    Tror vi får en actionpacked lørdag nu!
     
  • Skrevet af: Sejborg
    2012-06-09 12:27
    Det kan være fint nok med lidt spilnyheder i 19 udsendelsen. Men kun så længe det er en smule interessant. Ellers må der være noget vigtigere at fortælle fra den store verden.
     
  • Skrevet af: Bubba HoTep
    2012-06-09 12:14
    Så lang en tekst for et retorisk spørgsmål
    Nej, selvfølgelig skal 19-nyhederne ikke bringe overfladiske spil nyheder. De må dog meget gerne tage fat i emnet, hvis de samtidig gider at tage det seriøst!
     
 
Spilinfo
Hitman: Absolution
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
  • 9/10 Nike
    IO Interactive har ikke været specielt heldige...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +