Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Auktionshuset er klar på fredag

Tekst: Thomas Blichfeldt

Brug dine kroner og ører i Diablo III

Med den enorme inflation der allerede har ramt auktionshuset i Diablo III, kan det være lidt svært at forestille sig hvem der skulle vælge at bruge sine rigtige kroner og ører på spillet. Ikke desto mindre forlyder det nu at "real-money" auktionshuset skulle være klar til brug nu på fredag.

Er det noget I har tænkt jer at benytter jer af? - I så fald kunne vi godt tænke os at høre hvorfor i kommentartråden.

Diablo III

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Deadcrusader
    2012-06-14 00:43
    Det giver lidt bedre mening, hvis man ser på det som en konkurrence, dem der har det bedste gear, kommer til at være i toppen, ofte, ja selvfølgelig har skill noget med det at gøre. men hvis man kan dræbe alle andre på et slag, så kan den anden være nok så god til at undvige. Folk er besatte af at være bedre end alle andre, de vil være de bedste, derfor vil de gå til ekstremme længder for at blive det. Når Blizzard så giver dem en genvej, så er der mange svage sjæle (eller folk med for mange penge) der bliver fristet til at købe sig til den genvej. Mine venner begyndte at gøre det i Diablo 2 fordi de gerne ville være bedre, det blev de også, de kunne nakke alt. Soma somarum folk gør det fordi de kan, og fordi det giver dem en fordel.
     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2012-06-14 00:16
    Citerer Aethyrs:
    Hvad var deres begrundelse for at bruge "rigtige" penge på det? Jeg kommer aldrig nogensinde til at forstå det


    Hvorfor bruge penge i free2play? For nogen bliver spiloplevelsen bare bedre når man får et nyt våben eller deslige - sådan er det også i Diablo. Ikke at jeg selv gør det, men der ligger de samme tanker bag
     
  • Skrevet af: Aethyrs
    2012-06-13 22:13
    Citerer Deadcrusader:
    Tja der skal nok komme gang i salget lige så snart PvP kommer ind i spillet, det var det der gjorde at mange af mine venner lige pludselig begyndte at smide penge efter items i Diablo 2. Jeg selv kunne aldrig finde på at bruge rigtige penge, men jeg skal da ikke udelukke at jeg kunne finde på at sætte nogle items til salg derinde.


    Hvad var deres begrundelse for at bruge "rigtige" penge på det? Jeg kommer aldrig nogensinde til at forstå det
     
  • Skrevet af: Deadcrusader
    2012-06-13 21:53
    Tja der skal nok komme gang i salget lige så snart PvP kommer ind i spillet, det var det der gjorde at mange af mine venner lige pludselig begyndte at smide penge efter items i Diablo 2. Jeg selv kunne aldrig finde på at bruge rigtige penge, men jeg skal da ikke udelukke at jeg kunne finde på at sætte nogle items til salg derinde.
     
  • Skrevet af: Kairyuka
    2012-06-13 21:44
    Nej, det er ikke sådan jeg spiller Diablo. For mig er Diablo ikke kompetetivt på den måde. Diablos ånd ligger jo lige præcis i de der "WOW, se hvad jeg lige fandt!"-momenter, ellers er det sjove jo lige pludselig væk.
     
  • Skrevet af: Aethyrs
    2012-06-13 21:16
    No way. Jeg har ikke engang tænkt mig at bruge det "normale" auktions hus. Det er i strid mod Diablo's ånd
     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2012-06-13 20:42
    Jeg havde tænkt på at sælge ting bare for the fucking fun of it - men det var da jeg var ung og naiv for et par måneder siden og troede at pengene røg ind på BANKkontoen og ikke blizzjizzkontoen. Dét har jeg ligeså meget brug for som en prut at pille i - hader wow, så hvad kan pengene ellers bruges til, andet end andre items i diablo? Kunne selvfølgelig spare sammen til starcraft 2, men det ville formentlig tage så lang tid at jeg ville være træt af diablo inden
     
  • Skrevet af: Vakse Viggo
    2012-06-13 19:10
    Læste at de har banned flere tusinde spillere for snyd! Super fedt!! Hader Cheaters!
     
  • Skrevet af: Thor86
    2012-06-13 18:58
    Absolut ikke. Hvis jeg endelig skulle købe noget, så skulle det være guld hos en eller anden fra Kina. Det er sikkert billigere end det er købe udstyr for rigtige penge.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-06-13 17:32
    Det ved jeg snart ikke, det må folk jo selvom.

    Hvis de får et 'kick' ud af at købe en rustning for et par hundrede dollars, så dem om det

    Der er jo også folk som glædeligt kaster penge i grams efter Lotto kuponer uden nogensinde at få andet end en lang næse og så måske det dersens omtalte 'kick' ud af det ;)
     
  • Skrevet af: Irony
    2012-06-13 17:15
    Jeg kunne under ingen omstændigheder finde på at bruge "rigtige" penge i et spil...Og da slet ikke på loot...Jeg ved ikke om jeg synes at det er en forkert udvikling for der skal da nok være en masse der "hopper" på den...Jeg synes simpelthen at der er hjernedødt at indføre den slags i spil.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-06-13 17:02
    Ja godt spørgsmål :p
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2012-06-13 17:00
    Blizzard glæder sig sikkert, det er jo penge lige ned i forret. Men er forundret over at nogen gider bruge sine penge derinde. Hvad pokker er pointen i at købe loot i et spil der handler om at finde loot? :p
     
  • Skrevet af: Lau0_o
    2012-06-13 16:24
    Tjaa, jeg har valgt at bruge 10euro på RMAH. Nu må vi se hvor langt det rækker!

    Hvis man tager et kig på US servers, kan man se at der er items til 250$, hvilket er fuldstændig hjernedødt!
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +