Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Okami HD til PlayStation 3

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Forbered dig på en ulvevinter

En HD-version af Okami er på vej til PlayStation 3, meddeler Sony. Der har gået rygter om Okami HD et stykke tid, men nu er det altså officielt. Højopløst grafik, trophies og understøttelse af PlayStation Move venter os, og spillet udkommer i slutningen af året.

Play movie

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: McDej
    2012-06-21 14:57
    Uhh... pretty...
     
  • Skrevet af: Carmillah
    2012-06-21 11:56
    Åhh, hvor godt. Så mangler vi bare Kingdom Hearts til PS3, og så kan jeg også godt glemme min PS2.
     
  • Skrevet af: vopaq
    2012-06-21 11:31
    hvorfor købte jeg xbox?
     
  • Skrevet af: Aalborg
    2012-06-21 08:21
    wii udgaven suger mega æsel boller... styringen er fuldstændig ødelagt
     
  • Skrevet af: BumZen
    2012-06-21 01:42
    SÅ kan jeg godt smide min PS2 væk. Hvis nogen vil have den gratis, så kom og hent den.
     
  • Skrevet af: IceandFire
    2012-06-20 21:03
    FEdt!! Jeg fik aldrig spillet det til PS2 i sin tid, men har siden tænkt jeg gerne ville have den oplevelse det spil er (- ifølge de anmeldelser jeg har læst for længe siden).
    Så det er jo bare en perfekt nyhed
     
  • Skrevet af: KristianDolberg
    2012-06-20 18:55
    Yeees!
     
  • Skrevet af: Stampe128
    2012-06-20 16:46
    Jeg synes helt sikkert stadig at PS2-udgaven ser flot ud - tiden har ikke sat enormt stor præg på Okami, eftersom spillets stemning og design er helt unikt.
    Dermed ikke sagt, at det er noget fis, at det bliver udgivet til PS3. Hvis det stod til mig, skulle det være muligt at spille alle klassikere på de nye konsoller - hvad enten det bliver via HD-udgivelser eller med PSN's fede tiltag, der lader gamle klassikere være tilgængelige online.

    Jeg tror måske ikke, der bliver det største marked for en HD-udgivelse af Okami i Europa, men det ville ellers være fortjent.
     
  • Skrevet af: Vuurtje
    2012-06-20 16:40
    YEEEEES! Vigtigt!!
     
  • Skrevet af: ps2 nerd
    2012-06-20 16:37
    Woohoo glæder mig til at prøve det
     
  • Skrevet af: Greaseball
    2012-06-20 14:59
    Har både Wii og PS2 udgaven og syns faktisk bedst om PS2 udgaven. Syns ikke Wii mote er lige så præsis i kampe som normal kontrol er på PS2. Plus på PS2 er der en form for filter over billedet det giver intryk af at alting er malet på ris-papir. Denne effekt er ikke med i Wii udgaven... og nej den kan ikke slås til :p Jeg har søgt og kigget. Så jeg fortrækker PS2 udgaven der der også understøtter Component signal.

    Håber de har ris-papir filteret med i PS3 udgaven. Ellers er det sku lidt synd, for det gave virkelig en god effekt
     
  • Skrevet af: Fahrenheit
    2012-06-20 14:47
    wow så skulle man måske alligevel ikke prøve at skaffe det til Wii men vente på denne version. Er Wii versionen egentlig bedre med nunchuk komboen eller er det fedt med et joypad ?
     
  • Skrevet af: Gorey
    2012-06-20 14:45
    Jamen...det er jo IKKE til Xbox eller iPad

    Så må jeg vel se at få spillet det på Wii......one of these days

    Det ser jo bare endnu bedre ud nu
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-06-20 14:44
    Der er da sket en del alligevel :o
     
  • Skrevet af: Andcasso
    2012-06-20 14:32
    Jeg ville hellere se en fortsættelse til Wii U, da spillet ville kunne gøre fedtbrug af gamepad'en. Desuden er spillet jo er blevet genudgivet en gang
     
  • Skrevet af: Spade_skuret
    2012-06-20 14:26
    Bedste nyhed i evigheder! =D En af de få nyheder, som faktisk fik mig til at råbe "YEEES!". Jeg har krydset fingre for et HD-remake i evigheder nu, så dette er bare fantastisk!
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +