PC-udgaven er forsinket...
Lang Lørdag med Rasmus
Forleden driblede jeg forbi Steams onlinebutik, sådan som man jo ofte gør, og kunne her se, at der nu kun var 14 dage til Prototype 2 udkommer. Her gik man ellers og troede, at spillet havde været ude længe, men nej - ikke hvis man befinder sig eksklusivt i PC-land.
Forskudte PC-udgivelser af tværplatformsspil er desværre blevet normen henover de seneste år. Hvis et spil kommer både til konsol og PC, så kan vi ofte regne med at skulle vente uger eller måneder, inden vi kan få fingrene i PC-udgaven.
Årsagen er selvfølgelig den samme, der har ageret bussemand og undskyldning for stort set alt hvad der har plaget PC-gaming i nyere tid: piratkopiering.
Regnestykket fra udgiverne er forholdsvis ligetil. Hvis de udgiver PC-versionen samtidigt med de øvrige udgaver, vil folk piratkopiere spillet i et omfang, så det også går ud over salget af konsoludgaverne. Hvis man derimod venter, vil nogle af dem, der ellers ville piratkopiere spillet på PC, købe en konsolversion, fordi de vil have spillet med det samme.
Det er sørgeligt, men sandt. Som med så meget andet ender kampen mod piraterne med at gå ud over de legitime kunder. Vi skal vente ekstra længe af hensyn til nogle pirater, som måske/måske ikke vil undlade at købe spillet.
Og hvis man så skal slås med tvivlsom DRM oven i hatten, så føjer man bare spot til skade. I det lys er det ikke svært at forstå hvorfor PC'en gang på gang er blevet udråbt til at være en platform på nedtur.
Samtidigt risikerer man også, at konsolsalget kannibaliserer PC-salget. Der er ingen tvivl om at et spil som Batman: Arkham City ser langt bedre ud på PC end Xbox 360, men hvis jeg skal vente flere uger på PC-udgaven, så tager jeg det selvfølgelig til konsol, og jeg er næppe den eneste, der har det sådan. I en tid hvor mange studier ellers er begyndt at poste flere resourcer i PC'en, så er det ærgerligt at man samtidigt underminerer platformen på den måde.
I nogle tilfælde har udgiverne fattet det. EA er for eksempel flinke til at udgive samtidigt på PC og konsol. Det samme kan ikke helt siges om Ubisoft. Activision plejer at gøre det med Call of Duty-serien - men PC-versionen af Prototype 2 udkommer tre måneder efter konsoludgaven. Hvad sker der?
Hvor går din grænse? Hvor længe gider du vente på en PC-udgave, inden du hellere bare vil spille det på konsol i stedet?


