God of War: Ascension-interview
GRTV taler med kampdesigneren
Vi tog fat i combat designer Jason De Heras for at snakke God of War: Ascension, Kratos, multiplayer, og hvordan holdet sikrer at alt blodet holdes på et fornuftigt niveau.
GRTV taler med kampdesigneren
Vi tog fat i combat designer Jason De Heras for at snakke God of War: Ascension, Kratos, multiplayer, og hvordan holdet sikrer at alt blodet holdes på et fornuftigt niveau.