Gears of War 2

Cliffy udtaler sig om Metal Gear

Publiceret 2008-06-26
Tekst: Thomas Blichfeldt
Dette er en annonce:

Hele holdet hos Epic har i disse dage travlt med at få Gears of War 2 gjort færdigt, men det afholder dem åbenbart ikke fra at nå at spille andre spil, og således er Cliff Bleszinski kommet med følgende udtalelse, i forhold til spørgsmålet om hvad de lærte af det første spil:

"Vi ønskede at have en pacing som en Blockbuster film, og ved at sigte efter den, tabte vi lidt historien. Det er en af de ting vi har lært. Denne gang er der mere genopfriskning. Spil er ikke film og bliver ikke oplevet på en enkelt gang. Derfor vil assisterende karakterer minde dig om forskellige ting, som bliver genetableret som plot pointer. Metal Gear Solid er vores eksempel på spillet som vi ikke laver. Passiv underholdning er på vejen ud - man bliver nødt til at forholde sig til disse web 2.0 aspekter".

Uanset om man er enig eller uenig med Cliff, er det forfriskende at høre en udvikler udtale sine meninger, uden at det skal gå igennem et tykt PR filter, den slags håber vi på at se mere af i fremtiden.

Gears of War 2Gears of War 2Gears of War 2
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: ninja man
    2008-06-27 07:06

    lol brokkede han sig lige over metal gear solid 4? det er da det bedste game ever

     
  • Skrevet af: Vimildar
    2008-06-27 01:06

    LoL er ved og dø af grin over så undskyld udtrykket her, fatsvage nogen folk her inde er F.eks
    Skrevet af: the
    2008-06-26 13:40
    han siger han ikke vil lave spil som mgs? vil det sige han ikke vil lave gode spil?

    What? det er jo overhoved ikke det, det handler om men måden og fortælle historien. Det er ikke et angreb mod metal gear solid på nogen måde, men tværtimod fortæller han bare at han bedre kan lide interaktiv historie fortælling, og at han er overbevist om at det også bliver fremtiden.
    Læs hele artiklen før i skriver!

     
  • Skrevet af: Neoburn
    2008-06-26 15:54

    Personligt har jeg ikke nået mod at skulle være lidt passiv i spil, hvis det bliver gjort ligesom mgs der virkelig river en ind i historien. Synes dog virkelig godt om begge spil de er undholdende på hver sin måde

     
  • Skrevet af: finalfantasyfreak
    2008-06-26 15:12

    Så lyder det som om at de er på den gale vej.

     
  • Skrevet af: Høegh
    2008-06-26 14:57

    Det ironiske er vel egentlig, at der er mere gameplay, rent længde mæssigt, i MGS4 (vuderet til 14-15+ timer) end der var i Gears 1 (vuderet til 8-10 timer)...

    Men nej, som aben og vandmanden er inde på, så lyder det som noget der er negativt ment imod spillet.

     
  • Skrevet af: seanmp5
    2008-06-26 14:45

    Gameplay frem for historie og atmosfærde.
    Nok syntes jeg, at Gears har lisså' meget stil som kaffehvidepulver, men Cliff har nu fat i noget af det rigtige...

     
  • Skrevet af: RedForman
    2008-06-26 14:22

    Gears of War er spillet Hideo ikke ville lave, MGS er spillet, Cliffy B ikke vil lave, og derfor er begge spil gode IMO.

     
  • Skrevet af: the
    2008-06-26 13:40

    han siger han ikke vil lave spil som mgs? vil det sige han ikke vil lave gode spil?

     
  • Skrevet af: wushu
    2008-06-26 12:47

    Tror ikke det skal ses som kritik som bølgen skriver, det er bare ikke den vej de vil..

     
  • Skrevet af: thebestboy
    2008-06-26 12:43

    Det er da lidt ondt, bare fordi han ikke vil lave så meget historie som Hedio, og så kritisere ham for det, det er da lidt ondt.

     
  • Skrevet af: hanmik
    2008-06-26 12:00

    Tjek billedet til den her artikel..

    http://www.ripten.com/2008/06/25/cliffyb-calls-metal-gear-passive
    -entertainment/


     
  • Skrevet af: Tsunami
    2008-06-26 11:47

    Fair nok - Spillene er trods alt meget forskellige og hvor det ene er historiedrevet er det andet proppet med action. Og det ER sgu da fedt at der findes mennesker som tør knappe kraniet op og sige hvad de mener. Han disser jo ikke MGS, han siger blot at det slet ikke er den retning de bevæger sig i.

    Cliffy er faktisk overraskende cool, på trods af at han, på et billede ét eller andet sted her på sitet, ser ud til at rage Asmus på måsen.

     
  • Skrevet af: hanmik
    2008-06-26 11:40

    Later we had a bit of a (frustratingly brief) sit down with Cliffy, to pose some specific questions. Like, how on earth do you cope with the pressure of making a sequel to a five million-selling game? "To be honest, it's fun because in it's own unique way, there's no pressure. We completely ignore it and follow our hearts." What lessons did you learn from the first game? "We wanted a blockbuster pace, and in doing so, we lost the story a bit. So that's one of the lessons we learned. This time round there's more repetition. Games aren't movies and aren't consumed in a single sitting. So secondary characters will remind you about stuff, which is re-established in plot cues. Metal Gear Solid is our example of the game we're not doing. Passive entertainment is on its way out - you need to hook up with this web 2.0 stuff."


    kilde : http://xbox360.ign.com/articles/884/884154p3.html

    det er herfra teksten er taget..

     
  • Skrevet af: Blunten
    2008-06-26 11:32

    Det er godt The Cliffster har taget ved lære af det første GoW, men nu nævner han blockbuster film og sidestiller dem med MGS, hvilket jo er to helt forskellige verdener. MGS er jo ikke et actionspil, men nærmest en mytologi med en virkelig kringlet historie, som bliver fortalt med japansk opskrift, hvor det i mange tilfælde er helt normalt at trække den ud i langdrag på den måde Hideo har specialiseret sig i. Lidt på samme måde som Akira Kurosawa.

    The Cliffster: "Passiv underholdning er på vejen ud - man bliver nødt til at forholde sig til disse web 2.0 aspekter."

    Er det meningen jeg skal fatte hvad han snakker om her?

    GoW2 skal nok blive svedigt

     
  • Skrevet af: Thomas Blichfeldt
    2008-06-26 11:31

    Web 2.0 er generel internetslang for interaktivitet, det selv at kunne tilføre aspekter til et projekt.

    Cliff mener i denne sammenhæng at interaktiviteten skal være større.

     
  • Skrevet af: snarerush
    2008-06-26 11:29

    Skrevet af: Master_Disaster_17
    2008-06-26 11:14
    'web 2.0 aspekter'...hvad har manden røget? hvad ialverden har Web 2.0 dog at gøre med spiludvikling eller historiefortælling



    lige præcis...manden han udtalte sig til sagde også at salven mod MGS4 kom out of nowhere ..fuldstændig uden relationener til hvad der blev snakket om på daværende tidspunkt... typisk cliffy

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2008-06-26 11:18

    åh nej, det bliver altså et spil hvor folk konstant snakker en ind i hovedet mens man går rundt... det skal nok blive godt, jeg hader slet ikke den slags

     
  • Skrevet af: Master_Disaster_17
    2008-06-26 11:14

    'web 2.0 aspekter'...hvad har manden røget? hvad ialverden har Web 2.0 dog at gøre med spiludvikling eller historiefortælling

     
 
Spilinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Epic
  • Udgiver:
    Microsoft
  • Antal spillere:
    1-2
  • Antal spillere online:
    1-10
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    07 November 2008
Gears of War 2
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 16% Sonys Move
  • 24% Microsofts Natal
  • 3% Nintendos Wii-mote
  • 18% Mus og tastatur som altid
  • 34% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 2% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark