Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Diablo III

Tekst: Thomas Blichfeldt

Skitseret og med masser af farver

Hvis du har haft slukket for din internetforbindelse i weekenden, er det muligt at det er Blizzards store offentliggørelse af Diablo III er gået dig forbi. Alle vi andre har i mellemtiden jublet over annonceringen, set traileren igennem utallige gange og beundret det grafiske udseende.

Netop grafikken er et af de emner IGN spurgte designer Leonard Boyarsky og art director Brian Morrisroe om i et nyt interview.

Brian Morrisroe svarede således:
"At være stilistisk, betyder at folk nogen gange sammenligner det med at være en smule tegnefilmsagtig, eller inspireret af Disney, men det er ikke hvor vi vil hen med Diablo III grafikstilen. Når vi kigger tilbage på Diablo og Diablo II, forstår vi godt at universet var meget mørkt. Der er en hvis grad af realisme som vi ønsker at bringe ind i spillet, men det er på samme tidspunkt vigtigt at tage spilleren med ind i en fantasi verden. Hvis vi bare valgte at tage fotografier og sætte dem på nogle polygoner, ville vi virkeligt ikke gøre vores arbejde ordentligt. "

Der er desværre endnu ingen dato for udgivelsen af Diablo III.

Diablo IIIDiablo IIIDiablo III
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: andreasbroby
    2009-01-12 15:11
    er det et p2p spil?
     
  • Skrevet af: callen86
    2008-07-08 18:47
    Nej men det er ca den tidshorisont som folk, rundt omkring på nettet vurdere det til..
     
  • Skrevet af: Sploink
    2008-07-07 12:34
    Citerer callen86:
    Jeg nægter at tro på at der går 18 måneder før det udkommer når de har grafiken på plads.. Kan det virkelig være rigtig ?


    Der har da heller ikke været nogen officiel udmeldning om at det kommer om 18 mdr ?
     
  • Skrevet af: callen86
    2008-07-07 12:08
    Jeg nægter at tro på at der går 18 måneder før det udkommer når de har grafiken på plads.. Kan det virkelig være rigtig ?
     
  • Skrevet af: juveforever
    2008-07-01 20:51
    de er begge to spil. Som er noget af det der sælger mest.
     
  • Skrevet af: dikparc
    2008-07-01 19:53
    Hvordan kan du sammenligne produktionen af Fifa med produktionen af et Blizzard spil?
     
  • Skrevet af: juveforever
    2008-07-01 18:03
    godt nok har de arbejdet på det i 4 år. Og spil som Fifa bruger de jo HØJST 2 år på det. Så man kunne jo godt tror de kunne nå det til jul i år. Men når man tænker på hvad blizzard har lavet i år og hvad der kommer i år. Er mit bud julen 2009
     
  • Skrevet af: callen86
    2008-07-01 15:15
    hvordan ser det ud med udgivelse ??? ca. snakker vi 1 - 2 måneder eller snakker vi 1 år ?
     
  • Skrevet af: dikparc
    2008-07-01 00:47
    Jeg kommer til at spille det nøgen med en spand mellem benene.
     
  • Skrevet af: WerdersOriginal
    2008-06-30 23:28
    Citerer Pudditang:
    jeg befaler en udgivelse i løbet af denne uge!!


    Fed comment.
     
  • Skrevet af: thebestboy
    2008-06-30 13:07
    Det ser jo super ud, den grafiske side er ihvertfald færdig.
     
  • Skrevet af: C0RE
    2008-06-30 13:01
    Synes ikke den grafiske stil fænger lige så meget om 2'eren. Men gameplayet ser fee ud!!
     
  • Skrevet af: WelcomeToRapture
    2008-06-30 11:07
    "Spillet skal primært være for Diablo fans, normale folk ville nok ikke kunne forstå det" som blizzard nogenlunde sagde, lyder enten som om de har ændret stil eller også stikker der noget under hmmmm
     
  • Skrevet af: saksen
    2008-06-30 10:33
    synes det er et suverænt valg grafisk og jeg synes personligt det ser skide godt ud
     
  • Skrevet af: Pudditang
    2008-06-30 10:12
    jeg befaler en udgivelse i løbet af denne uge!!
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME Interview
2013-05-03

Gamereactors David Caballero mødtes med Frontier Developments' David Walsh i madrid for at snakke Wii U og deres udgivelse af Coaster Crazy til Ninten..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +