Brütal Legend med hiphop?
De talende slips ville noget helt andet
Jack Black, tung 80'er heavy metal, nittearmbånd, læderbukser og puddelhår. Brütal Legend er et sandt tag-selv-bord af fremragende inspirationskilder, der passer perfekt til et spil - men havde det stået til de talende slips (marketingafdelingen) så havde lydsporet og sikkert også designretningen i stedet været drejet hen mod enten hiphop- eller country musik. Dette kunne Tim Schafer forleden afsløre i et interview med Eurogamer.
Tim Schafer, der er den daglige leder af Double Fine Productions sagde bl.a.:
"Da vi for første gang fremviste Brütal Legend, var det før det første Guitar Hero-spil havde set dagens lys, og vi havde det lidt sådan 'det her er et spil i en heavy metal-verden' og de sagde så 'vi kan godt lide spillet, men kan vi ændre ideen til hiphop eller country?'"
Men så fik Activision en kæmpe succes med Guitar Hero-spillene, og pludselig var heavy metal, guitarer og nittearmbånd noget af hotteste i spilbranchen. Heldigvis fandt Tim Schafer og Electronic Arts hinanden. Giganten var nemlig ikke, som det første firma Double Fine Productions gik til, interesseret i at ændre på indholdet. Schafer sagde:
"Det er forfærdeligt at pitche noget. At lave noget kreativt involverer en vis risiko og det at lancere et helt nyt spilkoncept, er altid forbundet med en stor investering. EA var interesseret i at gøre begge ting, og derfor viste vi, at det var det helt rigtige sted for os."
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Double Fine Productions
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-2
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:16 Oktober 2009
| Jeres karakter: | 6/10 |
- 6/10 CoffeeMonkey
(Denne anmeldelse er fra mit site... - 8/10 wennevold
Jeg er Heavy Metal freak vil jeg lige starte med... - 5/10 Hanzi555
Brütal legend er et spil jeg SÅ meget gerne ville...
- Viking: Battle for Asgard PS3/Xbox 360
- Afro Samurai PS3/Xbox 360
- DeathSpank PSN/XLA
- Enslaved PS3/Xbox 360
- X-Men Origins: Wolverine Multi
- Prototype Multi
- God of War III PS3































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Talende jakkesæt... hader dem -.-
Et spil med heavy metal, og en masse monstre der skal meges ned, med jack black humor! MUST-HAVE!
Jeg er hip-hopper og jeg må ærligt indrømme, at et hip-hop uivers ikke havde passet ind i det spil, slet ikke som Heavy metal universet gør det. Jeg er glad for at de gik fra idéen igen.
Psychonauts var fedt. PASTA
Og Tim Schafer er en genial spil udvikler.
Der virkelig formår og skabe humoristiske sjove spil.
Jeg mindes godt den film, men vidste ikke andre spil havde brugt country musikken også.
Men forskellen er i, at i dette spil ser det ud til heavy rock / rock er dn dominerende del i spillet samt han er gennemsyret rock fætter.
Overvej lige hvis han løb rundt med en banjo og slog folk med den mens du hørte Cotten Eye Joe
måske kunne det godt have blevet fedt!
^^--)thor
tror deres tanke har været (tænk på at det nok har været for nogle år tilbage) FOLK, ELSKEDE Johnny cash for omkring der hvor walk the line filmen udkom (eller muligvis fra han døde, ved ikke helt hvornår det skete.)
Dawn of the dead remake havde Cash på soundtracket, silent hill havde (til trods for at alt den resterende musik stammede fra spillene). Og garanteret også mange andre
Det kunne nu være interessant med en hip hop- eller country-udgave. Det kunne i hvert fald være fedt hvis de laver nogle referencer til det i spillet.
Jeg håber ikke de mener det seriøst at de overvejede det med country. De er jo nødt til tænke på hvad der sælger, og hvis den kreative afdeling mente country ville sælge skulle de allesammen fyres.
jeg forstår stadig ikke helt det fede ved psychonauts

jo det har da fortræffelig humor og en historie der er værd at følge, men selve gameplayet var som taget ud af et virkeligt dårligt(eller ihvertfald middelmådigt) action adventure
men selvfølgeligt en god historie kan gøre meget for et spil, og stemning kan gøre meget, så hvis man var en af dem der blev meget fanget af en af de to ting i spillet så kan jeg forstå det. Men forstår stadig godt at det ikke solgte godt, for ikke alle vil kunne se det fede i stemningen og historien. Jeg blev blandt andet ikke fanget af stemningen, så eneste lyspunkt var for mig at der en sjælden gang kom en sjov cut-scene
Cleansation:

Og jeg købte endda 2 eksemplare af det spil
Spilbranchen kunne lære meget af EA!!!1
^¨Jeg har lovet mig sælg at købe det med mindre det flopper så det var da en ekstra enhed solgt der
Det ender nok med at 50cent spillet sælger mere end det her, husk på psychonauts elendige salg.
Jeg er rigtig glad for at Tim, valgte at gå over til EA som udgiver, for havde aldrig nogensinde ville købe det, hvis det handlede om hiphop eller country
Hvis det var blevet en hiphop eller country-udgave, havde jeg sgu aldrig købt det!
Godt at det i sidste ende blev heavy/rock.
Det her spil er over den seneste tid røget over på min må-have liste!