WoW Cataclysm-ændringerne
Vi tager et dybere kig og gisper
Der blev luftet store forandringer i forbindelse med World of Warcraft: Cataclysm-udvidelsen. Og ikke kun kosmetiske områdeændringer. Igår fik vi nyheden, og idag kigger vi nærmere på detaljerne.
Nu da denne skribent har hevet kæben op fra gulvet, er det tid til at kigge lidt indgående på de mange overraskende ændringer. Jeg skal på forhånd undskylde de mange snørklede udtryk for uindviede, men der er mange informationer, så hæng på.
Blizzard har haft et stort ønske om at strømline den fremtidige spiloplevelse. Der er dog flere tilfælde, hvor man næsten må undres og skuldertrækkende konkludere, at der måske er noget om snakken om at WoW til stadighed læner sig mere imod et publikum, der ikke kan tælle til elleve uden at tage fødderne i brug. Således ryger der i denne omgang flere detaljer, som er elsket (og hadet) af mange talknusere.
MP5, denne stat forsvinder fra alle items og bliver erstattet med spirit. Samtidig får healere en slags meditationslignende combatheal.
SpellPower forsvinder igen fra overfladen, og selvom den er blevet positivt modtaget fra mange sider, får den nu også dødstødet, istedet vil kraften på dine besværgelser nu blive bestemt af intellect.
Attack Power forsvinder også fra udstyr, dette vil være til glæde for mange læder og mail-brugere, der nu ikke skal rulle omkap med plate-brugere, der er interesseret i denne stat.
Agility eller strength bliver de to definerende stats, som der skal kigges efter. Selv defence ryger i svinget, så det er ikke længere et spørgsmål om at jagte cap-grænsen, det er nu blandt andet talents som "survival of the fittest" der afgør evnen til at modstå crits. Armor Penetration siger også farvel og tak, og bliver erstattet af Mastery. Selv Block Value er blevet fjernet.
Kigger man på hvor pointene så bliver kastet hen, vil man finde at det hovedsageligt bliver i Stamina, så vi kan forvente os en del flere hit-points på de farverige karakterer.
Der bliver nye legendary items til casters, Hunters og Deathknights - hvor de to sidstnævnte vil kunne finde en lækker tohåndsøkse i Icecrown Citadel.
Professioner byder også på reforging, hvilket lader de respektive typer reforge et bestemt stykke gear. For eksempel vil en tailor kunne reforge bukser, mens der skal en engineer til for at reforge støvler (ja, du læste rigtigt, ingenører får måske en chance for at have lidt brugbart i denne omgang, andet end en forvokset repairbot og en halvsølle butler). Reforging lader dig vælge en stat, og erstatte den med en anden. Så finder din hunter f.eks. et stykke udstyr uden agility, men med strength, så kan den sidstnævnt stat konverteres til agility (og nej, melee-hunters ER en dårlig ide).
Kigger vi på klasseændringer, har Blizzard også her haft den store oprydningskost fremme. Og dette har især ramt hunters og warlocks: hunters benytter nu focus, lidt som en rogue, og har altså ikke længere mana og intellect at bekymre sig om. Ammunition skifter fra at være et consumable til at være et stykke udstyr, der måske dropper fra bosser og lignende. Samtidig ryger der en del cooldowns på evnerne i forbindelse med ændringerne. Din warlock slipper langt om længe for shoulshards, og får Soul Burn, der er en spell, der forbedrer et valgt spell, for eksempel vil empowering searing pain, sikre at de tre næste searing pain-skud critter. Både trolde og worgens får mulighed for at gå druid-vejen, og også her vil der være nye udseender at finde til katte og bjørne-formerne.
Der blev yderligere forklaret, at en af grundene til, at man havde valgt at levere fem og ikke ti ekstra levels i den nye udvidelse, var grundet ønsket om at fokusere på mere end-game indhold, og at styrke guild-sammenholdet. I den forbindelse vil guilds nu få tyve guild-levels, hvor der for hver level gives point, der kan bruges i et specielt talent-træ. Her der vil blandt andet være mulighed for at specce til masse-genoplivelse, mindre reperationsomkostninger eller mindre skade på udstyr i forbindelse med et eventuelt wipe.
Det blev også til syv nye zoner : Twilight Highlands, Mount Hyjal, Deepholm, Uldum, Gilneas, The Lost Isles, Sunken City of Vash'jir, og både Goblins og Worgens får en startzone der dækker level 1-15.
Tol'barad er navnet på den nye Wintergrasp-lignende PvP-zone, der for den vindende side vil åbne op for "really profitable daily quests" (for nu at bruge Blizzs egne ord).
Og endelig til de spillere der er trætte af at blive lukket inde i en madkasse, og kæmpe 2, 3 eller 5 imod hinanden for at kunne få det bedste gear (ja, Arena, der bliver kigget i din retning): en rated battleground. Dette vil blive den ægte premade-battleground mange har savnet, og belønningerne for at stige på ranglisten vil være adgang til udstyr med arena-lignende kvaliteter.
Phasing, er også en ny detalje, der i forbindelse med Wrath of The Lich king blev meget populær (til de glemsomme, er det den del, der gør at flere spillere kan være på samme område, uden nødvendigvis at se de samme mobs eller spillere). Denne del vil yderligere blive udvidet, og blandt andet i worgen-området, dækker den nu også omgivelserne.
Samtidig loves der et meget mørkere Azeroth, hvor den gamle verden på mange måder er blevet designet til at reflektere heltemod og broderskab. Med andre ord: mere meningsfuld og dystert. En ting der har været efterspurgt af mange spillere, siden Azeroth blev oversvømmet af lazerskydende blæksprutter.
Denne skribent glæder sig ustyrligt til denne udvidelse. Ganske vist er der ikke ti levels at gå i krig med, men det ser ud som om, at der istedet er blevet fokuseret på at uddybe og finpudse, samt tage et langt kig på hvad mange fans har ønsket sig igennem tiden.
Skrevet af: Nirdy2009-09-06 20:52Spiller Alliance, men jeg hørte nu at Horde-spillerne er rasende over at de har fået Goblins or Alliance har ''teh 3pic r4ce'' i bund og grund mener de at det er uretfærdig at Alliance har fået worgens
forstår dem godt 
- Skrevet af: saksen2009-08-24 07:59lyder til jeg endnu en gang kommer til at spille wow igen

- Skrevet af: nicolaiegtved2009-08-23 15:30nej hvor jeg glæder mig til det kommer ud i butikkerne. er der nogen der ved sådan cirka hvornår det kommer...?

Skrevet af: von OberWurst2009-08-23 13:27Selvom jeg ikke er en "tal-knuser" bekymrer det mig lidt, at de gamle kendte begreber ryger ud med badevandet. På den anden side, plejer Blizzard at vide hvad de har gang i - vi får at se...
Til gengæld har jeg lige siden WoW udkom i Februar 2005 glædet mig til at besøge Mount Hyjal...
Tillagt 2009-08-23 13:30:
Og de "nye" ratede battlegrounds kan næsten få tårene frem i dem der har været med fra starten, for dengang fik man forskellig rang af at deltage i BG's og adgang til udstyr fulgte med rangen (så hudt jeg visker)
Tillagt 2009-08-23 13:36:
-->WelcomeToRapture
Warhammer, D&D (og self LOTR) er jo heller ikke originale koncepter. Det er jo "tyvstjålet" fra J.R.R. Tolkien og Robert E. Howard (Conan universet)
Skrevet af: XxRullexX2009-08-23 12:23ShadoWFurY120
Helt enig! Jeg har ikke rørt WoW i lang tid men jeg tror jeg starter op igen når den her udvidelse kommer!
Skrevet af: ShadoWFurY1202009-08-23 12:18Jeg tror Lee West har fulgt med i Blizzcon, det har jeg hvertfald
Og det kommer til at blive meget bedre med Cataclysm.
Efter 3.3, kommer der ikke flere Major Patches med nye raiding instances etc, inden 4.0 (den nye expansion)
Og hvordan kan man sige at det kommer tættere på Warhammer? Da jeg spillede Warhammer, var der satme meget forskel forhold til WoW
Den her ændring i verden giver folk lyst til at lvle en ny karakter op, for at udforske den nye verden
Skrevet af: WelcomeToRapture2009-08-22 18:58Lee West.
Jeg er ikke modstander af blizz. Jeg synes at de laver fantastiske spil, Warcraft har en fantastisk lore og historie, Diablo er et af mine yndlingspil, og selv om jeg aldrig har været en Starcraft fan kan jeg alligevel se hvorfor det anses som et af de bedste strategi-spil.
Det er derfor at jeg er ked af at de malker deres koncepter så utroligt meget. Det gode ved WoW er jo at det er så lyst og farvestrålende et univers. Det skal ikke være mørkt og gotisk, det har vi allerede et univers der gør meget bedre (Warhammer).
Jeg anser faktisk mig selv som en Warcraft fan. Jeg elsker loren, jeg har læst alt om War of The Ancients. Jeg accepterer at det meste er tyvstjålet fra Warhammer, DnD og LOTR. Men jeg elsker det alligevel, det er derfor at jeg er så ked af at de konstant ændre på loren (Eksempel the Burning Legion), og laver halvdårlige undskyldninger for at holde pengemaskinen igang.
Det er måske lidt ligesom Games Workshop og Warhammer. GW er kommet under kritik fordi de aldrig skubber deres univers fremad, Tyranids kommer aldrig dybere ind i galaksen, Abbadon kommer ingen vejne med hans Black Crusades, og så meget andet. Men Blizzard er værre, hvis et etableret univers skal fremad skal det være flydende, og velfungerende, Blizzard smider tilfældige tilføjelser ind, og ændre så i loren som det passer dem. Jeg er ikke den eneste Warcraft fan der er træt af denne noob-venlige tilgang til det hele.
Skrevet af: Weaville2009-08-22 18:07WTF! Fjerne Spellpower osv? Det blir jo virkelig besværligt i spillets første fase! Altså at vide med div tign som hit cap osv Og hva man ska gå efter!
Skrevet af: Lee West / GR®2009-08-22 17:47
WelcomeToRapture, sikken en masse galde du lukker ud idag om Blizz. Du er altså ikke tvunget til at læse og kommentere om WoW hvis du hader det så meget. Så er du jo ikke bedre end de fanboys du skælder ud 
Mth. til din anden post om ændringerne, vil jeg personligt mene at det er et godt initiativ at befolke den gamle verden af Azeroth igennem fornyelse og redesignede områder. Verden forandrer sig, tiden står ikke stille nogen steder, og det er rart at se at der også er andet end limbo i vente for de gamle områder i WoW.
Skrevet af: TheRockDK2009-08-22 17:35Items med stats som i gamle dage! yay : DDDD
gief meeeee
Skrevet af: WelcomeToRapture2009-08-22 17:17"Wow bliver mere mørkt og dystert"
Ej hvor fedt, de tager endnu et skridt tættere på at blive en komplet kopi af Warhammer.
Længe leve originaliteten!
Skrevet af: Trolle2009-08-22 15:33Lvl 30 var nok til mig da wow udkom, synes dette spil er i overkanten af tidsforburg i den virtuelle verden.
Men hold da kæft hvor må de tjene kassen!
- Skrevet af: Miroll2009-08-22 13:34lyder rigtig lækkert, og lokker mig ret s voldsomt til at gå i gang med WOW igen må jeg indrømme

Skrevet af: Lee West / GR®2009-08-22 13:05
Cabaret, det er de facts som Blizz har leveret, men det ville da været naivt at tro at de er skrevet i sten, det er jo Blizz, og de er ikke ligefrem kendte for ikke at finpudse og tweake, så selvfølgelig kan der ske en del. Selv det at du skriver "der er i hvertfald 1 år til at det kommer", er jo ikke et fact, men derfor ville det da være sølle kedeligt ikke at viderebringe informationer fra spiludvikleren.
Skrevet af: Cabaret2009-08-22 12:45Nu er det jo ikke endeligt de facts der, der er i hvertfald 1 år til at det kommer, så de skal nok få ændret noget mere.
Skrevet af: Exitium2009-08-22 12:42sweet, gief
- Format:PC
- Genre:MMORPG
- Udvikler:Blizzard Entertainment
- Udgiver:Blizzard Entertainment
- Antal spillere online:MMO
- Aldersgrænse:Fra 12 år
- Premiere:07 december 2010
| Jeres karakter: | 9/10 |
- 9/10 Flesherboy
Mine damer og herrer, Mandag kl. 23:59 skete der...
- The Lord of the Rings Online Mac/PC
- World of Warcraft: The Burning Crusade PC
- Guild Wars PC
- World of Warcraft PC
- The Lord of the Rings Online: Mines of Moria PC
- Langrisser Schwarz PC
- World of Warcraft: Mists of Pandaria Mac/PC
- RuneScape PC
- Wildstar PC
- Allods Online PC
- Warhammer Online: Age of Reckoning PC
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Mac/PC
- Age of Conan: Unchained PC

GRTV: På limousinetur med Age of Wulin

Ubisoft tror på Wii U

Fanskabt kort over Grand Theft Auto V

Designer hos EA: "Wii U er noget skidt"












































