Mere Heavy Rain
David Cage fortælller
Heavy Rain er ventet af spillere verden over, og med ganske god grund. På trods af nervøse miner så snart Quick Time-lignende styreformer nævnes, lover den kommende PlayStation 3-fortælling masser af anderledes tiltag, og en historie i top.
En af de mere specielle features var angiveligt, at spillet meget utraditionelt kunne fortsætte uden overlevende hovedpersoner. Måske husker nogle af jer vores GR-interview med Quantic Dreams´ David Cage, hvor udvikleren netop udtalte at Heavy Rain kunne spilles til ende selv uden overlevende figurer.
Nu trækker han ifølge det engelske spilmagasin Edge en anelse i land med udtalelsen: "When all of the characters die, the story ends - that's quite a sad ending".
Den afsluttende kommentar fra David Cage til Edge lyder trods alt, at den meget triste slutning ikke kan forekomme før den sidste trediedel af spillet, så selv uheldige spillere får en fornuftig mængde underholdning uanset historiens drejning.
- Format:PS3
- Genre:Eventyr
- Udvikler:Quantic Dream
- Udgiver:Sony
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:24 Februar 2010
| Jeres karakter: | 8/10 |
- 9/10 mikelund
Første gang jeg hørte om Heavy Rain, lød det ikke... - 9/10 myretuen
Heavy Rain... SPOIlER... men kun starten af... - 6/10 neeo007
SPOILER ADVARSEL! Det er en hårdt slågene krimi,... - 8/10 Dogacc
Som den hårde regn skyllede ned af mine vinduer... - 10/10 Nike
(Advarsel: Lang lang anmeldelse) Hvad er det...
- Shadow of the Colossus PS2
- Dreamfall: The Longest Journey PC/Xbox
- Fahrenheit Multi
- Ico PS2
- Axel & Pixel XLA/Xbox 360
- The Last Guardian PS3
- Another Code R Wii









































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









det er sgu surt... fantastisk spil, jeg spillede det i 2003 og dengang var det stadig nyskabene, selvom det er fra 99, men i dag, er det alt for gammelt, men du kan da finde en demo og prøve det... igen er det en fed historie, der styrer det hele...
Bare mig, der havde misforstået noget der. Undskyld!
pma999--> kanon valg
husk på du også får adgang til Uncharted 2 
Jeg har faktisk aldrig spillet Nomad Soul, men jeg tror nok jeg så et klip i Troldspejlet eller læste om det i Privat PC på min folkeskole engang i tidernes morgen. Desværre havde jeg ingen Dreamcast og og mine forældres computer var et gammelt hakkebræt der havde været min fasters studiecomputer og allerede var gammel da hun købte den
Jeg køber en playstation kun for dette spil
frans.
Du kommer ikke til at skulle udføre QTE konstant. Det bliver kun ved action sekvenser, at der bliver brugt QTE. Det er f.eks. ikke en QTE når man går rundt og udforsker eller snakker.
Man kan gemme i spillet. Så hvis man ønsker det, kan man vel altid gå tilbage og ændre sin handling...
Jeg forstår vitterlig ikke denne kritik. Det er jo et adventure spil på samme måde som fx Grim Fandango, Dreamfall, Fahrenheit etc.
Ja det er naturligvis en viderudvikling af de mere traditionelle adventure spil, men dog stadigvæk et adventure spil. Der er fokus på dialogen, historien, valgene, problemstillingerne, "gåderne" og så er der så tilført action/suspense elementer hvor man gør brug af QTE.
Og det er jo netop kun diverse action scener der gør brug af QTE.
Den kritik som Heavy Rain får, beror for det meste på genrens fundament, og det er i mine øjne lidt det samme som at kritisere Call of Duty 4 for, at man ikke selv kan styre dialogen eller at der ikke er nogen "gåder" eller moralske valg...
Hvis du har set de gameplay videoer man kan finde på nettet, så er det jo ikke just fordi det hele er en lang QTE
Så mon ikke historien er til at følge med i. Det er vel ikke meget anderledes at følge historien i et RPG som fx Mass Effekt eller Baldurs Gate.
1. Seriøst mit profilnavn er frans, det er slemt nok som det er, lad nu være med at gøre det være!
2. Nåh Lee siger det er godt er det godt, så bliver nok nødt til at se lidt nærmere på hans franstastiske preview
3. HELL YEAH! Come join Tsunami
Lee West (The hero of GR) har testet spillet. Og hvis du lige bruger dine Faboulus Fransemand kræfter i et øjeblik, så kan du garanteret finde det preview et sted.
Men deri nævnes der lidt om hvor godt QTE er implementeret i spillet.
Og smut så tilbage til TF2
Jeg er helt enig med dig ang. historien. Dejligt med et spil, der har en seriøs historie, der bygger på andet end cheesy drama, billigt købte plottwists og B-films replikker. Om slutresultatet bliver lige så godt som ideen kan kun tiden vise.
Hvor filmen knækkede for mig var da ordet QTE kom op. Et helt spil baseret på QTE! Seriøst? QTE er en ganske god ide, så længe brugen er nogenlunde struktureret, men et helt spil er efter min mening totalt overdrevet. Ødelægger det ikke også historien lidt? Hvis du aldrig får et sted at hvile, hvis du hele tiden skal være opmærksom på små sorte knapper, bemærker du så overhovedet dybden i historien, eller nyder du bare et godt actionbrag? Ideen om at du bare skal starte forfra, eller hvad de nu har tænkt sig når alle personer dør er da også meget sød, men jeg tvivler på det bunder i andet end frustration. 4 ekstra liv i løbet af et helt spil! Igen, seriøst?
Alt i alt har jeg svært ved at forestille mig HR i praktisk også efter at have set samtlige gameplay-videoer.
Fordi The Nomad soul, var et af de fedeste adventurespil... QD første spil
Fahrenheit(2. spil), når ikke op på samme niveau, men ja det var fedt...
i dag kan The Nomad soul, ikke overraske, men dengang i 1999, var det for vildt... det er en blanding af Tekken, Quake og GTA i fremtiden...
syntes alle billederne ligner hinanden : / tror gerne jeg vil have dette spil, men billederne ser ikke særligt specielle ud XD
Hold da kæft, jeg glæder mig sku meget til den her titel
Tanken er også meget fin
Syntes bare det kan give nogle ret store problemer i praksis. Første gang man spiller er der ingen problemer. Men forestil dig at du klarer dig dårligt første gang du spiller, du starter så forfra efter at have set game-over, men ved et uheld fejler dg lige igen i 4 vigtige QTE sekvenser, også skal du igen starte forfra...
Det her er det eneste spil jeg virkelig er misundlig over er ps3 eksklusivt, ville så gerne spille det.
Fordi Fahrenheit (Quantic Dreams forrige spil) var et af de fedeste adventurespil i nyere tid
Skal have det.
Ah ok Lee, ja det er jo lige hvordan man tolker det. Men har så åbenbart været en misforståelse.
snakes_dk<---
Fori at det er anderledes,og lover en rigtig god historie og anderledes gameplay.
Kan ikke se nogen grund for ikke at være hyped over det
Hvorfor er dette hypet?
Dvs man kan fuldføre spillet hvis man bor i Finland?
Så fik vi lige skabt lidt mere forvirring.
Ja, jeg kan kun sige at som jeg fik det formuleret med min samtale med David i L.A. blev der lagt op til at historien fortsatte uden karakterer, så derfor tog jeg denne med. "you can finish the game with no characters and still get the full experience" spøgte på min diktafon, men måske var det bare en herlig fransk/engelsk glipper der lagde op til misforståelse af tolkningen af "finish", men nu fik I den med. Og man kan jo argumentere for at selvom spillet slutter før tid, så slutter det jo stadig, gah
Nå jeg lusker tilbage på min pind
Hele det lange interview fra Edge kan forresten læses her:
http://www.edge-online.com/features/an-audience-with-david-cage
?page=0%2C0
Men hvis du ikke kan gøre det om, så skaber det en meget mere intens situation hos spilleren, når han bliver sat overfor nogle svære situationer.
Der er ikke ret meget spænding i kiosk scenen, hvis man bare kan loade indtil man har fået det resultat man gerne vil have.