Mere Heavy Rain

David Cage fortælller

Publiceret 2009-09-01
Tekst: Lee West
Dette er en annonce:

Heavy Rain er ventet af spillere verden over, og med ganske god grund. På trods af nervøse miner så snart Quick Time-lignende styreformer nævnes, lover den kommende PlayStation 3-fortælling masser af anderledes tiltag, og en historie i top.

En af de mere specielle features var angiveligt, at spillet meget utraditionelt kunne fortsætte uden overlevende hovedpersoner. Måske husker nogle af jer vores GR-interview med Quantic Dreams´ David Cage, hvor udvikleren netop udtalte at Heavy Rain kunne spilles til ende selv uden overlevende figurer.

Nu trækker han ifølge det engelske spilmagasin Edge en anelse i land med udtalelsen: "When all of the characters die, the story ends - that's quite a sad ending".

Den afsluttende kommentar fra David Cage til Edge lyder trods alt, at den meget triste slutning ikke kan forekomme før den sidste trediedel af spillet, så selv uheldige spillere får en fornuftig mængde underholdning uanset historiens drejning.

Heavy Rain

Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: WeezY
    2009-09-04 20:47

    Sir Kenneth

    det er sgu surt... fantastisk spil, jeg spillede det i 2003 og dengang var det stadig nyskabene, selvom det er fra 99, men i dag, er det alt for gammelt, men du kan da finde en demo og prøve det... igen er det en fed historie, der styrer det hele...

     
  • Skrevet af: frans
    2009-09-02 22:14

    Citerer Sejborg:
    frans.
    Du kommer ikke til at skulle udføre QTE konstant. Det bliver kun ved action sekvenser, at der bliver brugt QTE. Det er f.eks. ikke en QTE når man går rundt og udforsker eller snakker.


    Bare mig, der havde misforstået noget der. Undskyld!

     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2009-09-02 11:57

    pma999--> kanon valg husk på du også får adgang til Uncharted 2

     
  • Skrevet af: Sir Kenneth
    2009-09-02 10:23

    WeezY

    Jeg har faktisk aldrig spillet Nomad Soul, men jeg tror nok jeg så et klip i Troldspejlet eller læste om det i Privat PC på min folkeskole engang i tidernes morgen. Desværre havde jeg ingen Dreamcast og og mine forældres computer var et gammelt hakkebræt der havde været min fasters studiecomputer og allerede var gammel da hun købte den

     
  • Skrevet af: pma999
    2009-09-02 02:42

    Jeg køber en playstation kun for dette spil

     
  • Skrevet af: Sejborg
    2009-09-02 00:23

    frans.
    Du kommer ikke til at skulle udføre QTE konstant. Det bliver kun ved action sekvenser, at der bliver brugt QTE. Det er f.eks. ikke en QTE når man går rundt og udforsker eller snakker.

     
  • Skrevet af: Høegh
    2009-09-02 00:07

    Citerer The Pez Dispenser:
    Hvis man nu ønsker at gøre det om? Skal man så starte forfra, eller har de fundet på noget smart? for hvis man ikke kan gøre et valg om, så spår jeg frustration i store mængder. Der er ikke noget værre end at blive straffet hårdt for at fejle en QTE sekvens, hvilket jeg forestiller mig kunne blive en stor del af de scener hvor man kan dø


    Man kan gemme i spillet. Så hvis man ønsker det, kan man vel altid gå tilbage og ændre sin handling...

    Citerer frans:
    Hvor filmen knækkede for mig var da ordet QTE kom op. Et helt spil baseret på QTE! Seriøst?


    Jeg forstår vitterlig ikke denne kritik. Det er jo et adventure spil på samme måde som fx Grim Fandango, Dreamfall, Fahrenheit etc.
    Ja det er naturligvis en viderudvikling af de mere traditionelle adventure spil, men dog stadigvæk et adventure spil. Der er fokus på dialogen, historien, valgene, problemstillingerne, "gåderne" og så er der så tilført action/suspense elementer hvor man gør brug af QTE.
    Og det er jo netop kun diverse action scener der gør brug af QTE.

    Den kritik som Heavy Rain får, beror for det meste på genrens fundament, og det er i mine øjne lidt det samme som at kritisere Call of Duty 4 for, at man ikke selv kan styre dialogen eller at der ikke er nogen "gåder" eller moralske valg...


    Citerer frans:
    Ødelægger det ikke også historien lidt? Hvis du aldrig får et sted at hvile, hvis du hele tiden skal være opmærksom på små sorte knapper, bemærker du så overhovedet dybden i historien, eller nyder du bare et godt actionbrag?


    Hvis du har set de gameplay videoer man kan finde på nettet, så er det jo ikke just fordi det hele er en lang QTE
    Så mon ikke historien er til at følge med i. Det er vel ikke meget anderledes at følge historien i et RPG som fx Mass Effekt eller Baldurs Gate.

     
  • Skrevet af: frans
    2009-09-01 21:44

    Citerer Tsunami:
    Citerer frans:
    Alt i alt har jeg svært ved at forestille mig HR i praktisk også efter at have set samtlige gameplay-videoer.


    Lee West (The hero of GR) har testet spillet. Og hvis du lige bruger dine Faboulus Fransemand kræfter i et øjeblik, så kan du garanteret finde det preview et sted.

    Men deri nævnes der lidt om hvor godt QTE er implementeret i spillet.

    Og smut så tilbage til TF2


    1. Seriøst mit profilnavn er frans, det er slemt nok som det er, lad nu være med at gøre det være!
    2. Nåh Lee siger det er godt er det godt, så bliver nok nødt til at se lidt nærmere på hans franstastiske preview
    3. HELL YEAH! Come join Tsunami

     
  • Skrevet af: Tsunami
    2009-09-01 21:29

    Citerer frans:
    Alt i alt har jeg svært ved at forestille mig HR i praktisk også efter at have set samtlige gameplay-videoer.


    Lee West (The hero of GR) har testet spillet. Og hvis du lige bruger dine Faboulus Fransemand kræfter i et øjeblik, så kan du garanteret finde det preview et sted.

    Men deri nævnes der lidt om hvor godt QTE er implementeret i spillet.

    Og smut så tilbage til TF2

     
  • Skrevet af: frans
    2009-09-01 21:12

    Citerer Miroll:
    snakes_dk<---

    Fori at det er anderledes,og lover en rigtig god historie og anderledes gameplay.

    Kan ikke se nogen grund for ikke at være hyped over det


    Jeg er helt enig med dig ang. historien. Dejligt med et spil, der har en seriøs historie, der bygger på andet end cheesy drama, billigt købte plottwists og B-films replikker. Om slutresultatet bliver lige så godt som ideen kan kun tiden vise.
    Hvor filmen knækkede for mig var da ordet QTE kom op. Et helt spil baseret på QTE! Seriøst? QTE er en ganske god ide, så længe brugen er nogenlunde struktureret, men et helt spil er efter min mening totalt overdrevet. Ødelægger det ikke også historien lidt? Hvis du aldrig får et sted at hvile, hvis du hele tiden skal være opmærksom på små sorte knapper, bemærker du så overhovedet dybden i historien, eller nyder du bare et godt actionbrag? Ideen om at du bare skal starte forfra, eller hvad de nu har tænkt sig når alle personer dør er da også meget sød, men jeg tvivler på det bunder i andet end frustration. 4 ekstra liv i løbet af et helt spil! Igen, seriøst?

    Alt i alt har jeg svært ved at forestille mig HR i praktisk også efter at have set samtlige gameplay-videoer.

     
  • Skrevet af: WeezY
    2009-09-01 20:49

    Sir Kenneth

    Fordi The Nomad soul, var et af de fedeste adventurespil... QD første spil

    Fahrenheit(2. spil), når ikke op på samme niveau, men ja det var fedt...

    i dag kan The Nomad soul, ikke overraske, men dengang i 1999, var det for vildt... det er en blanding af Tekken, Quake og GTA i fremtiden...

     
  • Skrevet af: TheRockDK
    2009-09-01 20:16

    syntes alle billederne ligner hinanden : / tror gerne jeg vil have dette spil, men billederne ser ikke særligt specielle ud XD

     
  • Skrevet af: XxRullexX
    2009-09-01 19:35

    Hold da kæft, jeg glæder mig sku meget til den her titel

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2009-09-01 17:59

    Citerer Sejborg:
    Men hvis du ikke kan gøre det om, så skaber det en meget mere intens situation hos spilleren, når han bliver sat overfor nogle svære situationer.

    Tanken er også meget fin

    Syntes bare det kan give nogle ret store problemer i praksis. Første gang man spiller er der ingen problemer. Men forestil dig at du klarer dig dårligt første gang du spiller, du starter så forfra efter at have set game-over, men ved et uheld fejler dg lige igen i 4 vigtige QTE sekvenser, også skal du igen starte forfra...

     
  • Skrevet af: egofantastic
    2009-09-01 17:35

    Det her er det eneste spil jeg virkelig er misundlig over er ps3 eksklusivt, ville så gerne spille det.

     
  • Skrevet af: Sir Kenneth
    2009-09-01 17:33

    Snakes_dk

    Fordi Fahrenheit (Quantic Dreams forrige spil) var et af de fedeste adventurespil i nyere tid

     
  • Skrevet af: neeo007
    2009-09-01 16:21

    Skal have det.

     
  • Skrevet af: Kim_H
    2009-09-01 16:08

    Lee West / GR®

    Ah ok Lee, ja det er jo lige hvordan man tolker det. Men har så åbenbart været en misforståelse.

     
  • Skrevet af: Miroll
    2009-09-01 15:38

    snakes_dk<---

    Fori at det er anderledes,og lover en rigtig god historie og anderledes gameplay.

    Kan ikke se nogen grund for ikke at være hyped over det

     
  • Skrevet af: Snakes_dk
    2009-09-01 15:31

    Hvorfor er dette hypet?

     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2009-09-01 14:27

    Tsunami ..smukt.. du får lige klapsalve haha

     
  • Skrevet af: Tsunami
    2009-09-01 14:25

    Citerer Lee West:
    men måske var det bare en herlig fransk/engelsk glipper der lagde op til misforståelse af tolkningen af "finish"


    Dvs man kan fuldføre spillet hvis man bor i Finland?


    Så fik vi lige skabt lidt mere forvirring.

     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2009-09-01 14:24

    Ja, jeg kan kun sige at som jeg fik det formuleret med min samtale med David i L.A. blev der lagt op til at historien fortsatte uden karakterer, så derfor tog jeg denne med. "you can finish the game with no characters and still get the full experience" spøgte på min diktafon, men måske var det bare en herlig fransk/engelsk glipper der lagde op til misforståelse af tolkningen af "finish", men nu fik I den med. Og man kan jo argumentere for at selvom spillet slutter før tid, så slutter det jo stadig, gah Nå jeg lusker tilbage på min pind

     
  • Skrevet af: Høegh
    2009-09-01 14:19

    Hele det lange interview fra Edge kan forresten læses her:

    http://www.edge-online.com/features/an-audience-with-david-cage
    ?page=0%2C0

     
  • Skrevet af: Sejborg
    2009-09-01 14:13

    Men hvis du ikke kan gøre det om, så skaber det en meget mere intens situation hos spilleren, når han bliver sat overfor nogle svære situationer.

    Der er ikke ret meget spænding i kiosk scenen, hvis man bare kan loade indtil man har fået det resultat man gerne vil have.

     
  Flere læserkommentarer>>
Spilinfo
  • Format:
    PS3
  • Genre:
    Eventyr
  • Udvikler:
    Quantic Dream
  • Udgiver:
    Sony
  • Antal spillere:
    1
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    24 Februar 2010
Heavy Rain
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 9/10 mikelund
    Første gang jeg hørte om Heavy Rain, lød det ikke...
  • 9/10 myretuen
    Heavy Rain... SPOIlER... men kun starten af...
  • 6/10 neeo007
    SPOILER ADVARSEL! Det er en hårdt slågene krimi,...
  • 8/10 Dogacc
    Som den hårde regn skyllede ned af mine vinduer...
  • 10/10 Nike
    (Advarsel: Lang lang anmeldelse) Hvad er det...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 15% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 2% Nintendos Wii-mote
  • 18% Mus og tastatur som altid
  • 34% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 2% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark