Heavy Rain mere end et spil

David Cage taler ud om sine tanker

Publiceret 2009-12-22
Tekst: Thomas Blichfeldt
Dette er en annonce:

I et nyt interview med David Cage, manden bag det Playstation 3-eksklusive Heavy Rain, fortæller han hvordan efterhånden har svært ved at bruge nogle af de almindelige spilgenrer når han prøver at definere hvad Heavy Rain er.

I interviewet, som er lavet af siden Destructoid, fortæller han om hvordan spillet bryder med mange af de etablerede regler for spil, hvilket er hvorfor spillet er så svært at forklare.

Hr. Cage siger således:
"Heavy Rain is not a videogame anymore in my mind, because it breaks with most of the traditional paradigms, but it's fully interactive."

og forsætter:

"If the format becomes successful, we will probably have to find a different name for this type of experience."

Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: War
    2009-12-23 12:53

    Bliver fedt. Det er jeg ret sikker på.

     
  • Skrevet af: Sejborg
    2009-12-23 01:18

    Tja. Jeg håber i hvert fald på lidt af en revolution. Jeg ved sgu ikke rigtig om jeg tør forvente det. Men om ikke andet så håber jeg, at Heavy Rain kan bane vejen for at spilmediet i fremtiden kan bruges til at fortælle noget interessant. Som det er i øjeblikket bliver spilmediet i bedste fald set som værende en kunstnerisk useriøs udtryksform. I værste fald anses det slet ikke som en kunstnerisk udtryksform.

    Høegh skrev et fremragende indlæg, der i hvert fald repræsenterer hvad jeg håber at Heavy Rain kan betyde for spilmediet i denne tråd:
    http://www.gamereactor.dk/forum/?forum=22&text=75853&page=
    2

    Jeg citerer:

    Citerer Høegh:
    Personligt glæder jeg mig til Heavy Rain. Alt hvad jeg indtil videre har læst og set fra spillet virker lovende (til trods for svingende voice work).
    Ikke mindst et godt preview fra Blichfeldt der netop fokusere på nogle af de mere fascinerende ting ved spillet.

    "My personal belief is there are two ways of thinking about games. You can think of games like toys or entertainment, where you want to spend some time having fun. That's fine and there's nothing wrong with that. On the other hand you can start to think about games and interactivity as an art form, at least a creative platform... In this situation the goal is not fun, it's to make you feel something, even if it's not fun." - David Cage.

    Jeg kan ikke understrege nok hvor vigtigt den tankegang er for gaming-mediet, hvis det nogensinde skal kunne tages seriøst på samme måde som film, bøger og musik-mediet.

    Jeg har ingen illusioner om at Heavy Rain kommer til byde på en epokegørende eller fantastisk historie der kan konkurrere med de bedste film (noget udviklerne dog heller aldrig har påstået).
    For mig ligger det interessante i spillets tilgang til mediet, og hvad interaktiv underholdning har potentiale til at være.
    Der hvor Heavy Rain virkelig rammer mig er, at det beviser at spil kan være så meget mere end bare at skyde på ting, hoppe på ting eller samle xp...

    Spil-mediet er i sin nuværende form, sammenlignet med fx film og bøger, som den retarderede 14-årige nevø, hvor alt skal handle om highscores og skyde folk i hovedet... Tænk hvis alle film var som Michael Bay's film? Det er da en trist tanke... Men det er her spil-mediet befinder sig (med få undtagelser).
    Og den måde som Heavy Rain bliver beskrevet på hos anmelderne viser i den grad hvor stillestående mediet har været. En næsten barnlig forundren over, at der er dele af spillet der rent faktisk ikke går ud på at smadre, dræbe eller indsamle ting... og en lige så stor forundring over, at dette rent faktisk virker både plotmæssigt og karakter-opbygnings-mæssigt. What the hell! Er der ingen der nogensinde har læst en bog eller set en (god) film?
    Burde det virkelig komme som et chok for os, at spil-mediet kan fungere på de samme præmisser som fx film-mediet?

    Og det er netop her jeg mener at Heavy Rain er en så pokkers vigtig og interessant titel. For det er en titel der tager nogle chancer i forhold til den generelle fordom om hvad der er interaktiv underholdning.
    Ja og så er jeg bare svært glad for adventurespil som Dreamfall, Secret of Monkey Island, Grim Fandango etc. Så Heavy Rain er jo oplagt

    Men om Heavy Rain så bliver et godt spil, er naturligvis ikke til at sige med sikkerhed. Ligesom man heller ikke kan sige noget med sikkerhed i forhold til alle andre spil der endnu ikke er udkommet.



    Jeg kan anbefale alle, at se denne video-blog, der netop handler om spils potentiale:

    Games shouldn't just be Fun:
    http://www.youtube.com/watch?v=otyXtzLNxoI

    Og eventuelt også at få prøvet dette lille flash-spil:
    "Today I Die"
    http://www.ludomancy.com/games/today.php?lang=en

     
  • Skrevet af: McDej
    2009-12-22 22:17

    @ Vardu - Undskyld jeg siger det, men jeg forstår ikke hvordan man kan ha' så forventninger til et spil.
    At kalde det vigtigt ligefrem, hvad forventer du lige præcis? At det vil revolutionere hele spilmediet eller hvad?

     
  • Skrevet af: Vardu
    2009-12-22 19:50

    McDej At Heavy Rain ikke bliver et spil er jo åbenlyst ukorrekt. Så langt er jeg enig med dig.

    Men som det tidligere er blevet diskuteret på GR, så tror jeg helt sikkert at Heavy Rain byder på helt nye koncepter i spilmageri.

    At bryde med et paradigme lyder lidt voldsomt, men tror helt sikkert at vi står, med en meget vigtig spiltitel - langt vigtigere end noget andet der er annonceret med udgivelse 2010. Eller faktisk overhovedet annonceret.

     
  • Skrevet af: McDej
    2009-12-22 17:15

    Heavy Rain er og bliver et spil, kæft en omgang pladder at påstå andet.

    Hvis alt går vel, så bliver det et godt spil med nogle nye ideer, men det er også det så.

     
  • Skrevet af: clag
    2009-12-22 14:04

    Ja pas nu for guds skyld på med hypen .

    For når man pludselig taler om at skabe en helt ny genre ud fra et enkelt spil, ja så kommer man i den grad på tynd is såfremt spillet vitterligt ikke bliver en mindre revolution .

    Som andre også har skrevet: HR bliver med sikkerhed spændende og skal da nok vise nogle nye elementer, men jeg mener stadig at for meget hype skader mere end det gavner.

     
  • Skrevet af: silver
    2009-12-22 13:47

    Sidder også lidt hype hype hype
    .Tror dog stadig Heavy Rain nok skal blive et udmærket spil.

     
  • Skrevet af: Mimic_Octopus
    2009-12-22 13:43

    Nu må vi se, jeg vil gerne have nogle anmeldelser af spillet, selv om jeg synes det ser lovende ud.

     
  • Skrevet af: SaintRasmus
    2009-12-22 13:41

    Det lyder som om at han er blevet trænet af Peter Molyneux i PR

     
  • Skrevet af: Takku
    2009-12-22 13:27

    Investigation roleplay? Er da mit indtryk ^^

     
 
Spilinfo
  • Format:
    PS3
  • Genre:
    Eventyr
  • Udvikler:
    Quantic Dream
  • Udgiver:
    Sony
  • Antal spillere:
    1
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    24 Februar 2010
Heavy Rain
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 9/10 mikelund
    Første gang jeg hørte om Heavy Rain, lød det ikke...
  • 9/10 myretuen
    Heavy Rain... SPOIlER... men kun starten af...
  • 6/10 neeo007
    SPOILER ADVARSEL! Det er en hårdt slågene krimi,...
  • 8/10 Dogacc
    Som den hårde regn skyllede ned af mine vinduer...
  • 10/10 Nike
    (Advarsel: Lang lang anmeldelse) Hvad er det...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 16% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 3% Nintendos Wii-mote
  • 13% Mus og tastatur som altid
  • 38% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 1% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark