Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Duke Nukem Forever

Tekst: Thomas Blichfeldt

Legenden der ikke ville dø

Med mere end 10 år i udvikling, samt en tragisk udviklingshistorie som på nuværende tidspunkt må rangere mellem de mest populære i spilverdenen, havde vi egentligt troet at slutningen på tragedien var nået da den originale udvikler, 3D Realms, lukkede dørene.

Nu bliver der dog igen hældt ny benzin på bålet, denne gang fra Jon St. John's side, der måske er bedre kendt som stemmen bag den hårdføre Hr. Nukem.

Således udtalte han i et nyt interview følgende da han blev spurgt om statussen på Duke Nukem Forever:

"Jeg har ikke tilladelse til at snakke om det emne Hr."

"Han spørger om Duke Nukem Forever, og jeg kan ligeså godt sige med det samme at jeg ikke har tilladelse til at snakke om Duke Nukem Forever."

Den slags udtalelser har vi naturligvis hørt en million gange før, men St. John gjorde det dog alligevel spændende ved at afslutte med følgende:

"Nej, nej bliv ikke skuffet, læs mellem linjerne... hvorfor har jeg ikke tilladelse til at snakke om det?"

Vi ønsker egentlig ikke at tilføje mere til historien, fordi vi allerede frygter at skulle rapportere nyheder som denne de næste 10 år omkring Duke Nukem Forever, så i stedet vil vi lade spekulationerne antænde alverdens internet forums i stedet.

Duke Nukem Forever
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2010-01-11 14:28
    ^^
    udfra det lyder det ikke til at vi nogensinde skal forvente noget. Hvad han burde have gjort var at fylde spillet med 40 forskellige opfindsomme våben, se det ville være spektakulært. Især hvis han samtidigt proppede spillet med tonsvis af bane layouts og 50-100 forskellige typer fjender alle med forskellige attack patterns.

    Så ville man kunne se igennem med en smule dated teknologi.
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2010-01-11 13:58
    Luggelaj refererer til en artikkel i wired:
    http://www.wired.com/magazine/2009/12/fail_duke_nukem/

    Her i finder man forklaringen på, hvorfor Jon St. John ikke vil udtale sig: Broussard (leder af 3DRealms) har bedt alle sine medarbejdere ikke at udtale sig pga. den retsag der kører mellem Take 2 og 3DRealms.
     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2010-01-10 18:37
    Pez--> jep, 2010 kunne meget vel være året. lad os håbe
     
  • Skrevet af: zuMzArr
    2010-01-08 21:44
    When is it time to kick ass and chew bubblegum, and be all outta gum?
     
  • Skrevet af: DeadlyCobraz
    2010-01-08 10:38
    hehe, jeg fryder mig over sådan noget her. Det kunne være sygt hvis det netop var et led i deres ekstremt veludførte episk onde plan om at launche det sygeste spil ud på markedet, at de med vilje har lavet det medie cirkus. og så lige pludselig BAM! lander Duke Nukem Forever i butikkerne og blæser hele gamer befolkningen til nordpolen !
     
  • Skrevet af: Aalborg
    2010-01-08 08:27
    Shake it baby!!

    (ingen Duke nyhed uden Duke citater)
     
  • Skrevet af: Bjerregaard
    2010-01-08 05:16
    Ja nu må vi se....
     
  • Skrevet af: BumZen
    2010-01-08 02:46
    Blichfeldt skal have fat i retstavningsordbogen. FOREVER! Ikke Forver som der står tre gange i indlægget . Nok af mine småligheder, god nyhed
     
  • Skrevet af: Greaseball
    2010-01-07 21:25
    http://www.youtube.com/watch?v=VRnv_tFKStQ
    2009 demo reel. Det ser ok ud, men ikke mere end hvad vi har set fra mange andre spil gennem tiden. Spillet skal virkelig bruge sparke igennem på en måde som Half Life gjore det den gang.
     
  • Skrevet af: XxRullexX
    2010-01-07 21:01
    Sect

    Jo det kan sku godt være, han burde nok bare pudse dem og holde dem lidt rene
     
  • Skrevet af: Sect
    2010-01-07 20:54
    XxRullexX:
    jep, men efter 10 års venten, er de vel ved at være lidt rustne?
     
  • Skrevet af: XxRullexX
    2010-01-07 20:39
    he got balls of steeeel...
     
  • Skrevet af: Sect
    2010-01-07 20:28
    Tvivler på at spillet overhovedet bliver godt...?
     
  • Skrevet af: Don P
    2010-01-07 19:34
    Når GT 5 udkommer tror jeg på det..
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2010-01-07 19:32
    Jeg tror det udkommer enten i år eller næste år. Alt kan ske, Chinese democrasy udkom jo som bekendt sidste år
     
  • Skrevet af: Virus
    2010-01-07 19:30
    Åååh nej
     
  • Skrevet af: Lamsis
    2010-01-07 18:09
    Hi Hi, og vi hopper "næsten" på den hver gang
     
  • Skrevet af: Awsomeoggy
    2010-01-07 17:49
    it's i miracle
     
  • Skrevet af: Luggelaj
    2010-01-07 16:31
    WUHUU
    The Duke Rocks my grave

    Spændende artikkel om duke nukem:

    http://www.wired.com/magazine/2009/12/fail_duke_nukem/
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2010-01-07 16:19
    Er overbevist om at dette nok bliver året hvor vi hører mere. Er ret sikker på at det kommer før eller senere, og det er nok snart ved at være tid. Det bliver dog nok en skuffelse kunne jeg forestille mig, lidt svært at leve op til de forvetninger der efterhånden må være
     
  • Skrevet af: Takku
    2010-01-07 16:16
    De holder det bare kørende til en dag hvor de måske gad lave det xD
     
  • Skrevet af: jakob3k
    2010-01-07 16:12
    Nu igen!
     
 
Spilinfo
Din spilsamling
Jeres karakter:4/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +