Ingen Heavy Rain 2
Kun lidt ekstramateriale
David Cage fra Quantic Dreams seneste kommentar omkring spørgsmålet om en Heavy Rain efterfølger lyder forfriskende. Til magasinet Official PlayStation Magasine, fortæller han, at vi ikek skal regne med mere Heavy Rain.
De seneste par dage har været fyldt med annonceringer af efterfølgere næsten inden spillene er på gaden, derfor er det helt befriende at høre ham udtale dette:
"Jeg er ikke interesseret i at lave en efterfølger til Heavy Rain, jeg har fortalt det, som jeg ville fortælle om karaktererne og denne historie. Helt ærligt, jeg har ikke mere at sige. Cage fortsætter: "Jeg tror på, at værdien af mit firma ligger i evnen til at skabe nye IPs"
Selvfølgelig betyder det ikke, at vi ikke ser lidt ekstra materiale i form af DLC Heavy Rain Chronicles, men så skulle det også være det.
- Format:PS3
- Genre:Eventyr
- Udvikler:Quantic Dream
- Udgiver:Sony
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:24 Februar 2010
| Jeres karakter: | 8/10 |
- 9/10 mikelund
Første gang jeg hørte om Heavy Rain, lød det ikke... - 9/10 myretuen
Heavy Rain... SPOIlER... men kun starten af... - 6/10 neeo007
SPOILER ADVARSEL! Det er en hårdt slågene krimi,... - 8/10 Dogacc
Som den hårde regn skyllede ned af mine vinduer... - 10/10 Nike
(Advarsel: Lang lang anmeldelse) Hvad er det...
- Shadow of the Colossus PS2
- Dreamfall: The Longest Journey PC/Xbox
- Fahrenheit Multi
- Ico PS2
- Axel & Pixel XLA/Xbox 360
- The Last Guardian PS3
- Another Code R Wii
































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Det er den bedtste udtalelse jeg har hørt længe.
samme kan de også gøre med en ny IP, med Heavy Rain har de lært af deres erfaringer fra Fahrenheit, og med deres næste vil de have lært fra Heavy Rain. Syntes bare det gør det mere spændende, der sker forbedringer samtidigt med at man ikke ved hvad man skal forvente.
Kan dog godt lide opfølgere, syntes bare ikke man skal lave direkte fortsættelser til historierne. Så ender man der hvor Resident evil lige pt befinder sig. Hvis man skal lave sequels så vil jeg helt klart foretrække at man fortæller en ny historie med nye karakterer i samme univers, der ikke kræver kendskab til det forrige spil.
En fantastisk udmeldning.
Bravo til Quantic.
Efterfølgere er en god ide. Der er en chance for at lave det spil som 1'ern originalt skulle have været. (1'ern bliver jo aldrig nær-perfekt) Derudover giver det også udviklerne noget at arbejde med. Alternativet er et nyt spil hvert 4. år, og kun fordi de hele tiden skal skabe et nyt univers, karakterer osv.
Tillagt 2010-01-19 11:57:
Men ja man kan godt begå overkill.
Den var da en sund holdning, som ellers har været på retræte i branchen. Men som med alt andet i spilbranchen, tror jeg ikke 100 % på det, før jeg har set det.
Jeg er enig med dig pez. i langt de fleste situationer er der nemlig ikke behov for en efterfølger men den laves alligevel og kun af hensyn til pengene. udviklerne er efterhånden ligeglade med om de malker og dermed ødelægger spillene til ukendelighed. man er allerede godt på vej med AC-serien da AC3 nu er annonceret.
Det er forfriskende at høre en udvikler som ikke har et behov for at lave et spil alene af den grund, at det indbringer penge.
Godt, er begyndt at savne udviklere der laver nye ting istedet for at lave efterfølgere. Nogle gange er der virkeligt ikke behov for en efterfølger, hvilket spil verden ikke synes at forstå. Vil ærligt talt hellere se nye serier og nye koncepter end gentagelser af det samme i en uendelighed
Afhænger nu mere af hvor godt det sælger, money says jump, dev asks how high?