Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Crysis 2 "er en Halo-dræber"

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Store ord fra EA

Udtrykket "Halo-dræber" er blevet kastet omkring i forbindelse med flere spil, uden de rigtig har formået at leve op til titlen. Blandt andet fik det første Killzone sat prædikatet på sig, ligesom Haze blev udråbt til at vælte Halo af tronen som det førende skydespil på konsol (og endte med at floppe fatalt).

Det afholder dog ikke EAs Frank Gibeau, der efterhånden er trådt i karakter som en mand, der altid er god for en skarp bemærkning, i at udråbe det kommende Crysis 2 til at have tronrager-potentiale.

"Vi prøver at skabe en Halo-dræber", siger han til Industry Gamers. "Du ved, et produkt der kan gå direkte efter det, Bungie har opbygget. Crysis 2 er spektakulært, meget high-end og del af en serie, der kommer til at køre i mange år".

Han har selvtilliden i orden, det må man give ham.

Crysis 2

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2010-05-08 11:14
    Haber da ikke de vil lave noget der minder om halo, Crysis virker jo netop på at spille på nogle helt andre ting. Ville da være ærgeligt hvis de fjernede alt det for at lave noget der skal sammenlignes med halo. Selv hvis det bliver bedre, for det er vel ikke så svært hvis vi tænker på det første halo spil. Det er bare et spørgsmål om ikke at bruge copy paste når man designer baner.
     
  • Skrevet af: McDej
    2010-05-08 08:32
    @ hejsa - Enig
     
  • Skrevet af: hejsa
    2010-05-07 23:24
    Jeg synes det, at de prøver at sammenligne sig med Halo er til grin, prøv at opnå noget større uden at bruge andre store titler og prøve at få dem til at virke dårligere.
     
  • Skrevet af: McDej
    2010-05-06 08:30
    @ Psykocyber / GR® - Hvorfor er det et tomt mål at satse på at blive det mest spillede konsol fps, have millioner af dedikerede fans, et helveds godt community og sælge i million klassen?

    For det er da nogle de ting der kendetegner Halo
     
  • Skrevet af: Kreat
    2010-05-06 06:52
    Haha, Halo dræber!? Der er dusinvis af federe shooters derude end det. Alt for banalt og mainstream agtigt.
     
  • Skrevet af: The G-man
    2010-05-05 21:22
    Store ord fra EA. Lydder sgu spændende men regner ikke med at det ender sådan... men hvis det gør
     
  • Skrevet af: Psykocyber
    2010-05-05 18:41
    Håber bare det er PR snak og ikke et egentlig mål for Crytek. Det ville være synd at prøve at opnå sådanne et tomt mål.
     
  • Skrevet af: junkeren44
    2010-05-05 18:14
    Det har ikke noget med salg at gøre... Men hvor sjovt det er
     
  • Skrevet af: Patriotfan81
    2010-05-05 18:08
    EA har store bukser ;)
     
  • Skrevet af: McDej
    2010-05-05 17:38
    For at et spil bliver en Halo-dræber, så skal det vel sælge mere og ha' flere spillere online.

    Indtil videre er MW2 det eneste spil der har været tæt på at være en Halo-dræber, men det slutter sku nok når Reach kommer...
     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2010-05-05 17:22
    Jeg tror manden får ret. Crysis lyder til at have en bedre fysikmotor, grafik osv. Hvis gameplayet følger ovenstående formel så har det helt klart potentiale.
     
  • Skrevet af: Trolle
    2010-05-05 16:13
    Halo? Er det et spil eller hvad?
     
  • Skrevet af: M-Moussa
    2010-05-05 16:06
    Fedt!
     
  • Skrevet af: Sejborg
    2010-05-05 16:05
    Mit indtryk var ellers, at Halo så småt var ved at slå sig selv ihjel, ved heletiden at udgive et Halo spil der er smule mere intetsigende end forgængeren.
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Crytek
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-12
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    24 marts 2011
Crysis 2
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
  • 9/10 bss
    Cloak engaged, men ingen forlovelse? Bliver Cloak...
  • 10/10 MrSriss
    Jeg var og er stor fan af det første Crysis og...
  • 8/10 Nike
    Jeg må ærligt indrømme, at jeg har aldrig spillet...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +