Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Crysis 2 konsolspecs

Tekst: Lee West

Ingen antialiasing på disse udgaver

Crysis og teknik er som fisk og saltvand. Så naturligvis har spørgsmålet fra mange været, hvordan konsol-udgaverne kan leve op til PC-versionen. Svaret kommer her. Det forventes at Crysis 2 vil køre med solide 30 frames i sekundet på 720p på konsollerne men uden antialiasing. PC-udgaverne vil benytte Direct X11.

Vi har allerede skrevet om multiplayer-delen her. Og til efteråret åbnes der op for en multiplayer-beta. Så til den tid vil vi naturligvis kunne vurdere, om konsollerne slipper godt afsted med at hoppe på Crysis-vognen.

Crysis 2

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Vimildar
    2010-08-20 07:06
    Hehe nå okay, rart at blive rettet når man husker forkert men jeg er også fuldt ud sikker på efter de sidste par trailers at kampen om det smukkeste konsol spil bliver multiplatform, for kampen lækker imellem crysis 2 og rage gears 3 og killzone 3 kan bare ikke være med i det løb det så sygt! At rage er et 720p spil med 60 fps
     
  • Skrevet af: Psykocyber
    2010-08-20 00:48
    Citerer Vimildar:
    i hvertfald Killzone 2 køre med en syg AA hvis jeg husker rigtigt
    Ikke nogen syg AA, teknikken hedder Quincunx og dens problem ligger i den laver blur på hele scenen.
    Saints Row II bruger to forskellige teknikker, PS3 versionen bruger Quincunx.
    Xbox: http://img243.imageshack.us/img243/9757/360001rh6.jpg
    PS3: http://img357.imageshack.us/img357/9222/ps3002vc4.jpg

    Alting ser uskarpt ud
     
  • Skrevet af: Emiliatrix
    2010-08-19 22:07
    Tror ikke AA'en er så voldsom endda i Killzone 2.
     
  • Skrevet af: Vimildar
    2010-08-19 21:21
    Hehe ja lige precist men mener faktisk at de sony titler, i hvertfald Killzone 2 køre med en syg AA hvis jeg husker rigtigt Men ja stadig kun et 720p spil med 30 fps, og en af de dårligste controller responses man kan finde på et 30fps, FPS spil
     
  • Skrevet af: Emiliatrix
    2010-08-19 21:05
    Vildimar -

    Killzone 2 ej at forglemme, Drake's Fortune 1 & 2 vist også Killzone 3. Alle kører de med 30fps, og (eller sub) 720P.
     
  • Skrevet af: Vimildar
    2010-08-19 15:38
    Langt de fleste konsol spil er 30 fps, og med meget lidt eller ingen AA. F.eks. Mass Effect 1 og 2, Halo 3, Gears 1-2, Red dead Redemption er endda med variable, så det er ikke engang steady 30 fps.
    Altså langt, LANGT! de fleste konsol spil er kun 30 fps. Så er der selvfølgelig CoD: MW 1 og 2, de køre 60 fps, med 2*AA på konsoller, men ikke i en HD opløsning
    Så det er lidt et tradeoff.
    Men et spil med 720p og 30 fps med MotionBlur vil være lige så flydende og ukantet som CoD: MW 2. Dog vil controller response ikke være lige så hurtig, men sådan er det Tilgengæld kan man få bedre grafik
     
  • Skrevet af: Emiliatrix
    2010-08-19 15:12
    Det er helt fint - 30 fps og ingen (eller, næsten ingen) AA er standard på konsoller.

    Hvis man vil have høj fps, AA og høj opløsning, så er PCen nu engang vejen frem.
     
  • Skrevet af: GOW_VINTHER
    2010-08-19 13:58
    Citerer McDej:
    @Miroll - Synes du? Det er okay, det er godtaget, men det er sku ikke synderligt godt.


    Det er hvad stort set alle konsol spil bruger.
     
  • Skrevet af: McDej
    2010-08-19 13:19
    @Miroll - Synes du? Det er okay, det er godtaget, men det er sku ikke synderligt godt.
     
  • Skrevet af: BumZen
    2010-08-19 13:06
    30 FPS og uden AA? FAIL!!!
     
  • Skrevet af: Miroll
    2010-08-19 10:54
    30 FPS er da ganske fint.
     
  • Skrevet af: McDej
    2010-08-19 10:51
    30 fps er ikke vildt meget, men det er okay.
     
  • Skrevet af: Vimildar
    2010-08-19 10:35
    Crysis 2 på konsoller skulle være pænere end crysis 1 på high settings, dog også som det tydeligt står i artiklen uden at tage højde for opløsning og AA.
     
  • Skrevet af: Doomzaw
    2010-08-19 10:29
    ingen info om texture settings eller lign?
     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Crytek
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-12
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    24 marts 2011
Crysis 2
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
  • 9/10 bss
    Cloak engaged, men ingen forlovelse? Bliver Cloak...
  • 10/10 MrSriss
    Jeg var og er stor fan af det første Crysis og...
  • 8/10 Nike
    Jeg må ærligt indrømme, at jeg har aldrig spillet...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 24% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +