Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook

Ny motor i Elder Scrolls V

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

"Den er spektakulær", hedder det

Som bekendt løftede Bethesda sløret for et nyt spil i The Elder Scrolls-serien under weekendens Video Game Awards. Der var ikke mange detaljer om spillet, der bærer titlen The Elder Scrolls V: Skyrim, men lidt har udvikleren dog slået fast.

Via Bethesdas Twitter-konto kommer meldingen nemlig om, at Skyrim vil benytte en helt ny spilmotor. "It's brand new... and it's spectacular!" hedder det i opdateringen.

Altså er motoren fra de foregående spil, der også blev brugt i Fallout 3 og Fallout: New Vegas, tilsyneladende sendt på pension.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: desilvaraja
    2011-01-07 12:20
    Hvordan skal jeg dog få tid til mit liv når dette spil udkommer..
     
  • Skrevet af: Bjark
    2010-12-14 16:23
    Ved ikke med jer.. Men jeg kan ikke vente
     
  • Skrevet af: truckerjohnny
    2010-12-14 05:20
    De vil udvikle en ny engine specielt for Skyrim.

    http://pc.ign.com/articles/113/1139815p1.html
     
  • Skrevet af: Haraldfg
    2010-12-13 17:01
    @Andreas-DK
    det kan den skam også. men alt under max på Skyrim vil være uacceptabelt ^^ og jeg har skam mere end bare skyrim som grund.
     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2010-12-13 16:52
    Hvor nice. Glæder mig så meget! og allerede næste år uhm
     
  • Skrevet af: Sturmgeist
    2010-12-13 16:18
    Men håber nu at de inkluderer gore ala Fallout. Når man først har vænnet sig til at slice lemmer af, kan man ikke vende tilbage til det andet dér.
     
  • Skrevet af: Psykocyber
    2010-12-13 15:49
    Tror ikke id Tech 5 er noget der kan bruges, i hvert fald ikke i sin nuværende form.
    Rage understøtter ikke dag-nat cykler og ændringer i landskabets form kræver langsomme reberegninger af lys/skygger samt tid på komprimering.

    Hvis de vil understøtte mods (og jeg vil gætte på store åbne landskaber) så dur id tech 5 ikke.


    Dog er det super de har en ny engine, den gamle var bare ikke god nok til moderne spil.
     
  • Skrevet af: Milco
    2010-12-13 15:39
    Todd Howard sagde ellers i August til Eurogamer at det var samme Gamebryo engine some Fallout 3, Oblivion og endda Morrowind.. Bare viderudviklet - og endda større spring end fra Morrowind til Oblivion.
     
  • Skrevet af: KirdanRocks
    2010-12-13 15:19
    Tak kære Bethesda.
     
  • Skrevet af: TrustyJam
    2010-12-13 14:39
    Ja Blichfeldt! Lige mine ord! Jeg husker nemlig også, at Bethesda for noget tid siden, købte Id ;)

    Fra hvad jeg har set fra Rage, ser det da ud som om at Tech 5 er det oplagte valg, det kører på de snart gamle konsoller, der er mulighed for items og inventory - det har de ihvertfald fået presset ind i Rage, og ikke mindst ser det ud til at motoren kan lave nogle vilde åbne landskaber!
     
  • Skrevet af: Andreas-DK
    2010-12-13 14:33
    godt at de kan lave et nyt et, fremover for COD der bliver ved med at bruge deres gamle engine!

    @haraldfg er nu ikke sikker? hvor gammel er da din bærbar? som du siger køre den crysis på medium så tror godt den kan køre det!

    med mindre det det bliver en så dårlig konsol port som COD!
     
  • Skrevet af: pumaen
    2010-12-13 12:27
    Glæder mig for vildt til det her.

    Får lyst til at gennemspille alle Elder Scrolls spil, bare for at forstå historien.
     
  • Skrevet af: Sturmgeist
    2010-12-13 12:17
    Super nice, men nu er det jo også begrænset hvad konsolejere kan forvente af forbedringer. Kan forestille mig at den nye motor kommer PC ejerne mest til gode.
     
  • Skrevet af: Thomas Blichfeldt / GR®
    2010-12-13 09:37
    Det ville jo på alle kanter og leder give mening hvis det var Id Tech 5 (Rage) det nye spil var bygget på...
     
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2010-12-13 09:21
    Det trængte den godtnok også til, hvis den ikke skulle i graven omgående.
    Føj den har været tung at danse med i år.

    Det blivr spændende at se hvad den nye kan, men jeg kunne nu godt frygte at konsolejere igen får en dårlig hånd. Det må tiden vise.
     
  • Skrevet af: Haraldfg
    2010-12-13 09:17
    for pokker da. nu skal jeg jo ud og investere i en stationær
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2010-12-13 09:16


    Bring it on, Bethesda! Damn julen falder tidligt i 2011...
     
  • Skrevet af: Svabergast
    2010-12-13 09:13
    Ja tak! For djævlan da, få den langt væk. Gamle bæ.
     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +